Sign in

Register

AirProduction CS2 Cup

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Obsuzhdenie turnira i obshhenie s sudjami v kanale Telegram.

  Rukovodstvo sorevnovanijami.

Obshhee rukovodstvo sorevnovanijami osushhestvljaet sudejskaja kollegija. Neposredstvennoe provedenie turnirov vozlagaetsja na sudejskuju kollegiju.

1. Format turnira.

Turnir projdet v dve stadii za odin den.

Stadija #1:

Komandy deljatsja na dve gruppy po 4 komandy, igrajut po krugovoj sisteme "kazhdyj s kazhdym" Bo1 . Iz kazhdoj gruppy v plej-off vyhodit 2 komandy.

Stadija #2 (Plej-off):

Single-Elimination Bo1 na 4 komandy, match za trete mesto vkljuchen. Grand-final Bo1 (Po dogovorennosti komand-finalistov vozmozhen grand-final Bo3)

2.   Uslovija provedenija sorevnovanij.

Sorevnovanija provodjatsja sredi vseh vozrastnyh kategorij bez ogranichenij. Sorevnovanija provodjatsja po olimpijskoj sistema, do odnoj ili do treh pobed v matche. Vse polzovateli dolzhny imet uchetnuju zapis na kibersportivnoj turnirnoj platforme click-storm.ru. Polzovateljam neobhodimo vstupit v turnir, ssylki na kotorye predstavleny v anonse i na sajte v razdele «Turniry». Zherebevka (posev setki) proishodit za pjat minut do nachala turnira.

3.   Trebovanija k uchastnikam sorevnovanij i uslovija ih dopuska.

Dlja vstuplenija v turnir neobhodimo na stranice, buduchi avtorizovannym na platforme nazhat knopku «Registracija». Pri neobhodimosti, privjazat uchetnuju zapis Steam k uchetnoj zapisi Clik-Storm. Ubeditsja v tom, chto igrok vkljuchen v turnir mozhno na stranice turnira, a takzhe na vkladke «Uchastniki».

Ispolzovanie ljubyh vspomogatelnyh programm, kotorye predostavljajut preimushhestvo v igre – zapreshheno.

Striming so storony uchastnikov s kakoj-libo platformy, vkljuchaja Twitch i Youtube ili ljuboj drugoj, razreshaetsja vo vremja ih turnirnyh partij. Organizatory turnira ne nesut otvetstvennost za strimsnajping.

4.   Sroki i mesto provedenija.

Sorevnovanija provodjatsja na kibersportivnoj turnirnoj platforme click-storm.com v rezhime onlajn 16 marta 2024 g.

5.   Osnovnye pravila.

5.1   V igre prinimajut uchastie 2 komandy po 5 chelovek v kazhdoj.

5.2   Igra sostoit iz dvuh periodov. Pervyj - 12 raundov (k primeru, schjot perioda 7-5), vtoroj period zakanchivaetsja, esli komanda nabiraet v obshhej slozhnosti 13 raundov za dva perioda (k primeru, itogovyj schjot 13-9).U uchastnikov dolzhna byt uchetnaja zapis na turnirnoj platforme i uchetnaja zapis igrovogo servisa Steam, a takzhe uchastnikam neobhodimo vstupit v turnir.

5.3   V nachale kazhdogo perioda na finansovom schetu kazhdoj komandy nahoditsja po 800 USD (virtualnyh deneg).

5.4   Odin period komanda provodit za oboronu (Counter-Terrorist Force), a vtoroj za ataku (Terrorist Force) (pravo pervogo vybora storony razygryvajutsja raundom na nozhah).

5.5   Esli komanda ne smozhet vystavit zaregistrirovannyh pjat igrokov na igru, to komande daetsja vozmozhnost nachat igru vchetverom bez prava podkljuchenija pjatogo igroka do konca igry.

5.6 Vsja pretenzii kasatelno narushenija pravil igry i prochego proizvoditsja tolko vo vremja igry, kapitan komandy objazan postavit v konce raunda pauzu i uvedomit sudju sorevnovanij o slozhivshejsja situacii. V ljubom drugom sluchae pretenzii ne rassmatrivajutsja.

5.7 Igrokam zapreshhaetsja necenzurno vyrazhatsja v otnoshenii drugih igrokov. V sluchae narushenija, igroku vynositsja preduprezhdenie. V sluchae povtornogo narushenija, sudja imeet pravo udalit igroka do konca igry.

5.8 Vse spornye voprosy s sudjami obsuzhdaet tolko kapitan komandy. V sluchae narushenija igrok mozhet byt diskvalificirovan. Voprosy ot drugih igrokov komandy i storonnih lic ignorirujutsja (mozhet byt iskljuchenie, esli kapitan otdal pravo vesti dialog drugomu igroku).

5.9 Vse voprosy po sostavu i akkauntam protivnikov do nachala igry dolzhny byt razresheny kapitanami komand. Esli komandy nachali igru, to zhaloby na nesootvetstvie akkauntov ne prinimajutsja.

6.   Mehanika turnira.

6.1   Opredelenie storony v matche BO1 proishodit vo vremja nozhevogo raunda – pobeditel vybiraet storonu, posle chego proizvoditsja restart (perezapusk). Nozhevoj raund objazatelen na kazhdoj karte matcha.

Opredelenie storony v matche BO3 ostaetsja za komandoj, chi protivniki vybrali (piknuli) kartu.

6.2   Porjadok cherkanija kart dlja matchej BO1: nachinaet komanda, kotoraja stoit vyshe po setke, dlja cherkanija ispolzujte chat v igre ili chat na sajte:

Komanda A banit pervuju kartu

Komanda B banit vtoruju kartu

Komanda A banit tretju kartu

Komanda B banit chetvertuju kartu

Komanda A banit pjatuju kartu

Komanda B banit shestuju kartu

Ostavshajasja sedmaja karta ispolzuetsja dlja provedenija matcha.

6.3   Porjadok cherkanija kart dlja matchej BO3: nachinaet komanda, kotoraja stoit vyshe po setke, dlja cherkanija ispolzujte chat v igre ili chat na sajte:

Komanda A banit pervuju kartu

Komanda B banit vtoruju kartu

Komanda A vybiraet tretju kartu

Komanda B vybiraet chetvertuju kartu

Komanda A banit pjatuju kartu

Komanda B banit shestuju kartu

Ostavshajasja sedmaja karta ispolzuetsja dlja provedenija tretego matcha.

6.4   Karty igry

Dust2

Inferno

Nuke  

Mirage

Overpass

Vertigo

Ancient

7.   Tehnicheskie pravila.

7.1   V sluchae, esli u odnogo i bolee uchastnikov igry proizoshel razryv soedinenija, ili drugaja tehnicheskaja nepoladka, povlekshaja za soboj nevozmozhnost prodolzhat igru, odin iz ostavshihsja uchastnikov imeet pravo postavit pauzu bez razreshenija sudi. Igra budet prodolzhena s razreshenija sudi, posle vosstanovlenija soedinenija ili ustranenija tehnicheskih nepoladok.

7.2   V sluchae prednamerennogo razedinenija sudja mozhet zaschitat porazhenie komande-narushitelju.

7.3   Komanda, otkazavshajasja ot pereigrovki, naznachennoj glavnym sudej, diskvalificiruetsja.

8.   Zameny.

8.1   V hode onlajn-kvalifikacii dopuskaetsja dve zameny.

8.2   Zameny mozhno dobavit pri registracii na turnir.

8.3   Esli igroki zameny ne dobavleny v turnir vo vremja registracii, zamena vo vremja turnira obsuzhdaetsja v individualnom porjadke.

8.4   Ljubaja nesoglasovannaja zamena igroka privodit k tehnicheskomu porazheniju v matche

9. Dopolnitelnye pravila.

9.1 Uchastniki igrajut iz doma v rezhime onlajn.

9.2 Vse igry proishodjat na turnirnoj platforme Click-Storm.ru

9.3 U uchastnikov dolzhna byt uchetnaja zapis na turnirnoj platforme i uchetnaja zapis igrovogo servisa Steam, a takzhe uchastnikam neobhodimo vstupit v turnir.

9.4 Vremja starta turnira – moskovskoe.

9.5 Rezultaty v turnire vystavljajutsja vruchnuju. V sluchae, esli uchastniki ne soglasny s rezultatom, to neobhodimo obratitsja k sudjam predjaviv dokazatelstva.

9.6 Posle starta turnira otkryvajutsja igrovye komnaty. Chtoby perejti v igrovuju komnatu, neobhodimo nazhat na zeljonuju knopku «To The Game» ili na sinjuju knopku «Srazhatsja» v pravoj kolonke na turnirnoj platforme.

9.7 V igrovoj komnate neobhodimo otpisat protivnikam v chat. Esli opponenta net, sleduet napisat emu v lichnye soobshhenija v servisah, kotorye privjazany k ego uchetnoj zapisi na sajte. V inom sluchae sleduet obratitsja k sudjam turnira.

9.8 Esli reshenie situacii ne predusmotreno tekushhimi pravilami, sudja vprave reshit situaciju po sobstvennomu usmotreniju.

10. Zriteli i strimery v igre

10.1 Ljuboj match turnira mozhet byt vybran administraciej dlja transljacii.

10.2 Igroki vybrannogo matcha ne mogut otkazatsja ot transljacii.

10.3 Dlja iskljuchenija nechestnoj igry transljacija budet vestis s zaderzhkoj v 2-6 minut.

10.4 Transljacija matcha cherez GOTV dopuskaetsja. Zaderzhka na GOTV dolzhna byt ustanovleno na 90 sekund i vyshe.

11. Kontakty.

Turnirnaja platforma Clisk-Storm.ru:
Soobshhenija gruppy VK - https://vk.com/click_storm