Sign in

Register

Igromanija - DOTA 2#1

Lobby
Results
Rules
Prizes
Players

GLAVNOE

  • V komande dolzhno byt pjat chelovek. Vse nepolnye sostavy budut udaleny pered nachalom turnira;
  • Vse obshhenie mezhdu igrokami idet cherez soobshhenija VKontakte;
  • Rezultaty igr vykladyvajutsja na sajte, nuzhno prikrepit skrinshot k vashej igre v setke;
  • Ne dopuskaetsja registracija komand s nekorrektnymi nazvanijami (mat, oskorblenija, ljubye necenzurnye vyrazhenija). Takie komandy budut udaljatsja iz turnira.

Raspisanie

  • Kvalifikacija: 24 nojabrja. Single Elimination.
  • Final dlja chetyrjoh luchshih komand: 5-11 dekabrja, 12 dekabrja - odna igra bo3. Gruppa (krugovaja sistema).
  • Igry nachinajutsja s 24 nojabrja. Pervye dve nedeli s ponedelnika po pjatnicu igraetsja odin raund v setke bo3 c 19:00 do 20:30 po MSK.
  • U nas 4 gruppy, po 7 raundov v kazhdom turnire. Itogo:

    Start v 19:00, best of three (bo3, do dvuh pobed, 2:0 ili 2:1)
    24 nojabrja - 1 raund grupp 1 i 2
    25 nojabrja - 1 raund grupp 3 i 4
    28 nojabrja - 2 raund grupp 1 i 2
    29 nojabrja - 2 raund grupp 3 i 4
    30 nojabrja - 3 raund grupp 1 i 2
    1 dekabrja - 3 raund grupp 3 i 4
    2 dekabrja - 4 raund grupp 1 i 2
    5 dekabrja - 4 raund grupp 3 i 4
    6 dekabrja - 5 raund grupp 1 i 2
    7 dekabrja - 5 raund grupp 3 i 4
    8 dekabrja - 6 raund grupp 1 i 2
    9 dekabrja - 6 raund grupp 3 i 4
    12 dekabrja - final grupp + 1 raund v finalnoj setke
    13 dekabrja - prodolzhenie finalnoj setki, match za 3 mesto i grandfinal

Registracija

  • na sajte i v turnire zaregistrirovatsja neobhodimo vsem chlenam komandy;
  • registracija osushhestvljaetsja onlajn: dlja jetogo neobhodmo vojti v turnir;
  • kapitan pervym registriruetsja v turnire, a zatem priglashaet druzej, kotorye uzhe zaregistrirovalis na sajte. Dlja jetogo dostatochno prosto vvesti ih imena.
  • esli vasha komanda ostajotsja nepolnoj v techenie neskolkih dnej, ona mozhet byt udalena v ljubom moment. Registrirujtes bystree, mest malo!

Hod turnira

  • Rezhim - CM.
  • Server - Ljuksemburg.
  • Versija igry - Latest.
  • Zriteli i trenery zapreshheny (krome oficialnyh strimerov).
  • Po okonchanii igry kapitan objazan sohranjat skrinshot dlja predjavlenija na vsjakij sluchaj.

Pravila uchastija

  • turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu kapitan komandy objazan prisutstvovat na sajte vo vremja turnira;
  • posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye kapitany budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah predusmotreny chaty - v nih kapitany dogovarivajutsja ob igre;
  • otsutstvie kapitana v igrovoj komnate bolee 10 minut bez uvazhitelnoj prichiny traktuetsja kak porazhenie;
  • posle okonchanija matcha kapitany vystavljajut rezultaty: Win ili Loss;
  • otsutstvie odnogo igroka pered startom matcha - tehnicheskoe porazhenie;
  • uchastniki sudejskogo kollektiva ne imejut prava uchastvovat v turnire.

Pauzy

  • Limit vremeni pauzy na komandu v odnoj igre - 15 minut.
  • Sudja imeet pravo prodlevat vremja pauzy.
  • Esli pauza dlitsja dolshe 15 minut, postavte ob jetom sudju v izvestnost.
  • Dokumentirujte skrinshotami vse projavlenija neadekvatnogo povedenija protivnika.
  • Esli prishlos podozhdat na 1-2 minuty dolshe, nichego strashnogo. Glavnoe - jeto sportivnyj podhod i chestnaja bitva.
  • Sudja imeet pravo naznachit pereigrovku ili otdat pobedu opredeljonnoj komande po svoemu usmotreniju.

Zameny

  • V ljuboj moment turnira razresheny dve zameny.
  • Dlja zameny ne nuzhno menjat sostav komandy na sajte.
  • Glavnoe pravilo: tri stima v komande na sajte (igrovoj komnate, setke) dolzhny sovpadat s tremja stimami v lobbi.

Diskonnekty

  • Pri otkljuchenii vseh igrokov obeih komand s servera, naznachaetsja pereigrovka s temi zhe gerojami.
  • Esli igrok otkljuchilsja bolee chem na 15 minut, i vremja pauzy ischerpano, opovestite sudju. Sudja naznachit pereigrovku ili razreshit prodolzhit igru bez otkljuchivshihsja igrokov.
  • Esli otkljuchilas vsja komanda v techenie 10 minut posle starta igry, to naznachaetsja pereigrovka s temi zhe gerojami. Esli posle 10 minut - reshenie prinimaet sudja: naznachet pobedy ili pereigrovku.

Nakazanie komand

  • neuvazhitelnoe otnoshenie k sudjam ili protivnikam - porazhenie v odnoj igre ili preduprezhdenie na usmotrenie sudi;
  • opozdanie na igru bez uvazhitelnoj prichiny ot 10 minut, kak to "vyshli pokurit ili ushli obedat" - porazhenie. Pravo naznachit porazhenie imeet TOLKO SUDJa;
  • otsutstvie kapitana na sajte i v igrovoj komnate bez uvazhitelnoj prichiny - porazhenie.

Sozdanie lobbi

  • Esli komandy ne dogovorivajutsja mezhdu soboj o sozdanii lobbi, to lobbi v Dota 2 sozdajot komanda, kotoraja nahoditsja vyshe v setke.
  • V kachestve parolja k lobbi udobnee vsego ispolzovat nomer turnirnoj komnaty na sajte.

Dopolnitelnye uslovija

  • Prizy otpravljajutsja v srok ot odnogo do treh mesjacev. Esli pobeditel ne vyhodit na svjaz v techenie nedeli posle zavershenija konkursa, priz otzyvaetsja i dalee razygryvaetsja v novyh konkursah.
  • Zhiteli stran SNG mogut uchastvovat v turnire v kachestve uchastnikov / zritelej, no prizy dostavljajutsja tolko po Rossii. V sluchae pobedy priz nuzhno budet zabrat samomu ili zhe ukazat adres na territorii RF, po kotoromu vy smozhete ego poluchit.
  • Pri uchastii v turnire v kachestve uchastnika / zritelja zapreshhaetsja ispolzovat neskolko akkauntov. Ulichennye v ispolzovanii dvuh i bolee uchetnyh zapisej budut diskvalificirovany.

Luchshij igrok

Igrok s nailuchshem sootnosheniem ochkov pomoshhi i ubijstv k smertjam (KDA = Kills + Assists / Deaths) v turnire poluchit igrovuju klaviaturu Razer BlackWidow Chroma, garnituru Razer Kraken 7.1 Chroma, igrovuju mysh DeathAdder Chroma i kovrik dlja myshi Razer Firefly.