Sign in

Register

iMP/Trust League #2

Lobby
Bracket
Rules
Prizes
Players
Server
SEND RESULTS

1. Obshhie polozhenija

•1.1 Dannye pravila reglamentirujut organizaciju meroprijatija, ego provedenie i uslovija. Dannye pravila rasprostranjajutsja na vseh uchastnikov meroprijatija.

•1.2 Vse spornye momenty reglamentirujutsja Organizatorami meroprijatija na svoe usmotrenie.

•1.3 Podav zajavku na uchastie v Ligi, komanda podtverzhdaet fakt oznakomlenija s reglamentom Ligi i soglashaetsja s sobljudeniem reglamenta Ligi.

•1.4 Pravilami Ligi reglamentiruetsja provedenie samogo Ligi i osveshhenie Ligi na ljubyh storonnih ploshhadkah.

•1.5 Ljuboj vopros ili spornaja situacija, ne otmechennye v dannom reglamente, reshajutsja Organizatorami meroprijatija v moment vozniknovenija, na usmotrenie Organizatorov i nosjat harakter precedenta dlja konkretnogo meroprijatija.

•1.5.1 Precedent - jeto spornaja situacija, kotoraja voznikla v processe provedenija Turnira i byla reshena Organizatorami. Reshenie po odinakovym precedentam identichnoe.

•1.5.2 Organizatory imejut pravo vnosit izmenenija v reglament vo vremja provedenija.

2. Prizovoj fond

PRIZOVOJ FOND. 30 000 rublej

3a 1 mesto – 15 000 rublej

Za 2 mesto – 10 000 rublej

Za 3 mesto - 5 000 rublej

3. Struktura turnira

•3. STRUKTURA TURNIRA.

•3.1 Turnir provoditsja po igre PlayerUnknown’sBattlegrounds Mobile (dalee - PUBGM).

•3.2 Rezhim igry - vid ot pervogo lica (FPP), komanda iz 4-h chelovek (Squad).

•3.2.1 Karty: 1 - Jerangel, 2 - Miramar.

•3.3 Vse nastrojki matcha ostajutsja standartnymi (kolichestvo oruzhija na karte, broni, medikamentov, ogranichenie igrovoj zony i dr.).

5. Ochki

5.1 OChKI. Za pervye 16 mest, zanjatyh komandami v odnoj igre, budut nachisljatsja ochki (points).

•1 - Place - 20 points

•2 – Place - 15 points

•3 – Place - 13 points

•4 – Place - 11 points

•5 – Place - 10 points

•6 – Place - 8 points

•7 – Place - 7 points

•8 – Place - 6 points

•9 – Place - 5 points

•10 - Place - 5 points

•11 – Place - 3 points

•12 – Place - 3 points

•13 – Place - 2 points

•14 – Place - 2 points

•15 – Place - 1 points

•16 – Place - 0 points

5.2 Za kazhdoe ubijstvo vragov komande budut nachisljatsja ochki. Odno ubijstvo - 1 point

6. Opredelenie pobeditelja

•6.1 Pobeditel budet opredeljatsja po maksimalnomu summarnomu kolichestvu ochkov (points).

•6.2 Kapitan objazan delat skrinshot svoego jekrana po okonchaniju kazhdogo matcha.

•6.3 Otsutstvie skrinshota mozhet privesti k shtrafnym sankcijam!

•6.4. Kapitany komand budut sobrany v odnom chate diskorda. Tuda oni dolzhny otpravljat skrinshoty kazhdogo matcha, v sluchae vozniknovenija spornyh momentov.

•6.5 Uslovija uchastija v Turnire:

•6.6 Pri ravnom kolichestve ochkov u neskolkih komand, pobeditel opredeljaetsja: 1)kol-vom ubijstv summarno, 2)maks. kol-vom ubijstv za 1 match.

•6.7 Pri vozniknovenii tehnicheskih problem u Organizatorov, match mozhet byt ostanovlen i perezapushhen.

•6.8 Pri perezapuske matcha ochki, poluchennye komandami za jetot match, annulirujutsja.

•6.9 Pri vozniknovenii tehnicheskih problem u komand (vylet 2-h i bolee igrokov, nevozmozhnost podkljuchenija k matchu i dr.), match mozhet byt ostanovlen i perezapushhen.

•6.10 Perezapusk matcha, po tehnicheskim problemam u komand, vozmozhen lish do pervoj smerti ljubogo uchastnika ljuboj iz komand.

7. Trebovanija k komandam

•7.1 K lige dopuskajutsja igroki odnogo klana/organizacii, imejushhie odinakovyj prifeks i logotip komandy (BEZ ISKJuChENIJa) u vseh!

•7.2 Glava (kapitan) komplektuet komandu na svojo usmotrenie.

•7.3 Dlja sozdanija komandy neobhodimo minimum 4 igroka osnovnogo sostava i maksimum 2 igrok zapasa (po zhelaniju), vkljuchaja glavu (kapitana).

•7.4 Nazvanie komanda, a takzhe igrovye imena (niki) ne dolzhno: narushat pravila igry i zakonodatelstvo RF, soderzhat provokacionnyj posyl v ljuboj forme.

•7.5 Izmenenie sostava dopuskaetsja tolko po soglasovaniju s Organizatorami meroprijatija.

•7.6 Kapitan/Menedzher komandy imeet pravo vnesti 2 izmenenija v sostav po hodu odnoj fazy (otschet idet so starta

registracii do okonchanija poslednij igry fazy), prosba o zamene dolzhna byt podana organizatoru meroprijatija ne pozzhe chem za 5 chasov do pervoj igry fazy.

8. Dopolnenie

8.1 (Dopolnenie k 4.4.4) K izmenenijam v sostave otnosjatsja takie izmenenija, kak:

- polnaja smena niknejma

- chastichnaja smena niknejma (prifeksa)

- smena id akkaunta (sozdanie novogo akkaunta s takim zhe niknejmom)

- smena uchastnika

•8.2 Vse uchastniki komandy imejut pravo igrat tolko na MOBILNYH ustrojstvah (telefon/planshet).

•8.3 Obshhenie Organizatorov ili reshenie problemnyh situacij osushhestvljaetsja tolko s glavoj (kapitanom) komandy

9. Trebovanie k uchastnikam komand.

•9.1 Prinimat okonchatelnoe reshenie o vkljuchenii igroka i formirovanii trebovanij mozhet tolko glava (kapitan).

•9.2 U vseh uchastnikov komandy dolzhny byt otkrytye akkaunty.

•9.3 Do igr ligi dopuskajutsja komandy, TOLKO iz 4-h chelovek!

•9.4 Pri zapuske v igru sostava, imejushhego 3 igroka i menee, ih rezultaty anulirujutsja!

•9.5 Pri zapuske v igru sostava, imejushhego igroka, ne ukazannogo v zajavke, ih rezultaty anulirujutsja!

10. Uslovija uchastija v turnire, opisanie strimov, posty v socialnyh setjah i prochie uslovija.

•10.1 Dlja uchastija v turnire komandam neobhodimo zaregistrirovatsja na sajte platformy i podat zajavku po ssylke, ukazanoj v anonse(sm. DOPOLNENIE)

•10.2 Uchastnik komandy podavshij zajavku kak strimer objazuetsja:

•10.3 Provesti prjamuju transljaciju ot lica svoej komandy

•10.4 Razmestit vsju neobhodimuju informaciju v opisanii pod strimom na moment provedenija meroprijatija

•10.5 Razmestit vsju neobhodimuju informaciju v svoej gruppe v socialnyh setjah

•10.6 Organizatory predjavljajut trebovanija k kachestvu kontenta, v sootvetstvii s kotorym prohodit formirovanie imidzha meroprijatij.

•10.7 Vse transljacii po dannomu meroprijatiju dolzhny prohodit s minimalnym kachestvom v 1080p (HD)(Minimalnoe kachestvo dlja provedenija transljacii po dannomu meroprijatiju sostavljaet 1080p (HD) i zapis video ne menee 720p

•10.8 Zaderzhka prjamoj transljacii dolzhna sostavljat 5 minut.

•10.9 Organizatory vprave translirovat igrovye dejstvija ljuboj komandy vo vremja meroprijatija.

•10.10 Vse uchastniki turnira objazujutsja vstupit i prisutstvovat na protjazhenii vsego turnira na diskord server organizatorov turnira: https://discord.gg/vv95g8f

11. Otvetstvennost i nakazanie

•11.1 Glava (kapitan) neset otvetstvennost za dejstvija svoih igrokov.

•11.2 Sankcii nakladyvajutsja tolko Organizatorami i javljajutsja individualnymi dlja kazhdogo sluchaja.

•11.3 O sankcijah Organizatory objazujutsja soobshhit tolko glave (kapitanu).

•11.4 Sankcii ne podlezhat obzhalovaniju.

•11.5 Kazhdaja komanda, uchastvovavshaja v meroprijatii, imeet pravo podat zhalobu na narushenie pravil reglamenta uchastnikami meroprijatija.

•11.6 Zhaloba o narushenii pravil podaetsja Organizatoram v ustnoj forme glavoj (kapitanom) komandy.

•11.7 Zhaloba dolzhna byt podana do okonchanija Turnira. Okonchaniem Turnira schitaetsja podvedenie itogov meroprijatija.

•11.8 Sledujushhie dejstvija povlekut za soboj sankcii:

- nekorrektnye vyskazyvanija ili inye dejstvija v otnoshenii protivnika do nachala, a takzhe vo vremja boja;

- otkaz ot sobljudenija pravil;

- sabotazh boev turnira;

- mnogokratnoe narushenie pravil;

- obman Organizatorov;

- publichnoe obsuzhdenie reshenij Organizatorov;

- nekorrektnoe nazvanie komandy ili niknejm igroka;

- ispolzovanie zapreshhennyh programm uchastnikami komand;

- peredacha parolja na dostup v igrovuju komnatu ne zajavlennym igrokam.

- narushenie formata boja (obedinenie neskolkih komand i dalnejshie sovmestnye dejstvija)

- nejavka komandy na igry kakoj-libo fazy;

- Zapreshheno poluchenie igrovogo preimushhestva, protivorechashhee pravilam PUBGM (ChITY, MAKROSY, TIMING, STRIMSNAJPING i pr)

- Za nekorrektnoe povedenie otdelnyh igrokov komandy, a imenno - nekorrektnye vyskazyvanija v adres drugoj komandy, nabljudatelej, oficialnyh strimerov ili kommentatorov, za nesportivnoe povedenie - igroku vynositsja preduprezhdenie - pri povtornom preduprezhdenii igrok otstranjaetsja ot uchastija v meroprijatii.

- Organizatory ostavljajut za soboj pravo traktovat spornye momenty na svoe usmotrenie.

- Drugie narushenija, kotorye ne reglamentirujutsja nastojashhimi pravilami, rassmatrivajutsja Organizatorami otdelno. Nakazanie za narushenija vynositsja na usmotrenie Organizatorov.

- Otstranenie ot turnira (igroka, komandy ili lica prichastnogo k provedeniju), ili polnoe ili chastichnoe lishenie prizovyh:

-otkaz vypolnjat trebovanija Organizatorov, napravlennye na sobljudenie pravil;

-grubost, mat, trolling;

- publichnoe obsuzhdenie dejstvij Organizatorov;

- peredacha akkauntov, ispolzovanie akkauntov ne zajavlennyh igrokov;

-vynesenie v publichnoe prostranstvo zakrytoj informacii;

- ljubye popytki dogovornyh matchej, ispolzovanie lazeek v Pravilah;

- Drugie narushenija, ne reglamentirovannye nastojashhimi pravilami ( v tom chisle, narushenija procedur hoda turnira) rassmatrivajutsja Organizatorami otdelno.

- Esli komanda podala zajavku na uchastie v meroprijatii i sabotirovala uchastie (ne javilas na turnir), pri jetom ne snjav zajavku ne pozdnee chem za 12 chasov do daty okonchanija registracii, to Organizatory ostavljajut za soboj pravo ne dopuskat uchastnikov k dalnejshim meroprijatijam provodimymi Organizatorami.

12. Vyplata prizovyh

•12.1 Prizovye vyplachivajutsja menedzheru/kapitanu komandy ili ljubomu drugomu doverennomu licu.

•12.2 Vyplata proishodit TOLKO na bankovskij schet i tolko grazhdanam RF.

•12.3 Prizovye vyplachivajutsja tolko pri predostavlenii sledujushhih dannyh:

•FIO;

•Data rozhdenija;

•Pochtovyj jashhik;

•Nomer telefona;

•Serija i nomer pasporta;

•SNILS;

•INN (lichnyj);

•Nomer rasch. scheta;

•Korr. schet;

•INN (banka poluchatelja);

•Naimenovanie banka;

•KPP;

BIK

13. Porjadok registracii

•1. Oznakomitsja so vsemi pravilami i reglamentom turnira

•2. Zaregistrirovat komandu v razdele: lobbi

•3. Podtverdit registraciju v diskord servere https://discord.gg/RYQXtGk

•Registracija podtverzhdaetsja strogo po obrazcu!

Forma podachi zajavki na turnir:

Team name:

Manager: discord id

Captain: nickname | game id | discord id

Player 1 | nickname | game id | discord id
Player 2 | nickname | game id | discord id
Player 3 | nickname | game id | discord id
Player 4 | nickname | game id | discord id


Sub 1 | nickname | game id | discord id
Sub 2 | nickname | game id | discord id

Logo komandy:

Skrin, podtverzhdajushhij zavershennuju registraciju na sajte (sm v "obrazec zajavki" v diskord servere):

VNIMANIE! Zajavki,otpravlennye posle okonchanija registracii ne rassmatrivajutsja!

Zajavki, otpravlennye s ljubym minimalnym otkloneniem ot obrazca, ne rassmatrivajutsja!

14. Ssylki

Diskord server: https://discord.gg/6rHEMsE

Podtverzhdenie registracii: https://discord.gg/RYQXtGk

Setka ligi: