Sign in

Register

CS:GO Kiberion Final

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Dannoe meroprijatie imeet kulturno-massovyj harakter.

V sluchae otkaza komandy/igroka ot uchastija na finale vopros reshaetsja v individualnom porjadke. Okonchatelnoe reshenie vynositsja posle soglasovanija s sudejskim kollektivom i slovom glavnogo sudi.

Igrokam turnira pribyt na mesto provodenie k ~9:00 - 9:30 utra.

Adres: Volgogradskij prospekt, dom 42, korp. 5, "Tehnopolis Moskva"

Po vsem voprosam igrokam zvonit sjuda: 8 (977) 721-04-58 (Andrej) Koordinator.

VSE IGRY FINALOV BO3

Obshhie pravila uchastija v Turnire

1.1. V igre prinimajut uchastie 2 komandy po 5 chelovek v kazhdoj.

1.2. Igra sostoit iz dvuh periodov. Pervyj - 15 raundov (k primeru, schjot perioda 9-6), vtoroj period zakanchivaetsja, esli komanda nabiraet v obshhej slozhnosti 16 raundov za dva perioda (k primeru, itogovyj schjot 16-13).

1.3. Prodolzhitelnost raunda sostavljaet 1:55 minuty.

1.4. V nachale kazhdogo perioda na finansovom schetu kazhdoj komandy nahoditsja po 800 USD (virtualnyh deneg).

1.5. Odin period komanda provodit za oboronu (Counter-Terrorist Force), a vtoroj za ataku (Terrorist Force) (pravo pervogo vybora storony razygryvajutsja raundom na nozhah).

1.6. V sluchae, esli po istechenii dvuh periodov komandy imejut ravnoe kolichestvo vyigrannyh raundov (15-15), naznachajutsja 2 dopolnitelnyh perioda po 3 raunda.

1.7. V nachale kazhdogo dopolnitelnogo perioda na finansovom schetu kazhdoj komandy nahoditsja po 10000 USD (virtualnyh deneg).

1.8. Esli komanda ne javilas na match ili komanda nahoditsja v ne polnom sostave (5 chel) bez uvazhitelnoj prichiny, to komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie v odnoj igre serii Bo3.

1.9. Organizator Turnira predostavljaet opredeljonnoe kolichestvo serverov dlja komand. Nastrojka servera (s pomoshhju rcon) osushhestvljaetsja silami komand.

1.10. Na podgotovku vydeljaetsja 10 minut. Vremja podgotovki mozhet byt uvelicheno po resheniju sudi.

1.11. Esli komanda ne smozhet vystavit zaregistrirovannyh pjat igrokov na igru, to komande budet vyneseno tehnicheskoe porazhenie.

1.12. Vsja pretenzii kasatelno narushenija pravil igry i prochego proizvoditsja tolko vo vremja igry, kapitan komandy objazan postavit v konce raunda pauzu i uvedomit sudju sorevnovanij o slozhivshejsja situacii. V ljubom drugom sluchae pretenzii ne rassmatrivajutsja.

1.13. Igrokam zapreshhaetsja necenzurno vyrazhatsja. V sluchae narushenija, igroku vynositsja preduprezhdenie. V sluchae povtornogo narushenija, sudja imeet pravo udalit igroka do konca igry.

1.14. Vse spornye voprosy s sudjami obsuzhdaet tolko kapitan komandy . V sluchae narushenija igrok mozhet byt diskvalificirovan.

1.15. Vse voprosy po sostavu i akkauntam protivnikov do nachala igry dolzhny byt razresheny kapitanami komand. Esli komandy nachali igru, to zhaloby na nesootvetstvie akkauntov ne prinimajutsja.

Mehanika Turnira

1. Opredelenie storony proishodit vo vremja nozhevogo raunda – pobeditel vybiraet storonu, posle chego proizvoditsja restart (perezapusk). Nozhevoj raund objazatelen na kazhdoj karte matcha

2. Porjadok cherkanija kart dlja matchej BO3: nachinaet komanda, kotoraja stoit vyshe po setke, dlja cherkanija ispolzujte chat v igre:

Komanda A banit pervuju kartu
Komanda B banit vtoruju kartu
Komanda A vybiraet tretju kartu
Komanda B vybiraet chetvertuju kartu
Komanda A banit pjatuju kartu
Komanda B banit shestuju kartu
Ostavshajasja sedmaja karta ispolzuetsja dlja tretego matcha.

3. Karty igry

de_inferno
de_mirage
de_train
de_nuke
de_overpass
de_vertigo
de_dust2


V. Nastrojka igry

Ispolzovanie koktejlja Molotova razresheno, revolver zapreshhen.
Zapreshheno menjat znachenie konsolnoj komandy net_graph (standartnoe znachenie - 0) (dopuskaetsja znachenie 1).
Zapreshheno brat bolee chetyrjoh granat, dve granaty mogut byt tolko “svetovye”.
Ispolzovanie 16 bit zapreshheno.
V papke konfiguracii razreshaetsja imet tolko konfiguracionnye fajly.
Strogo zapreshheny vse skripty.
Izmenenie igrovoj grafiki ili tekstur s pomoshhju drajverov videokarty ili analogichnyh instrumentov javljaetsja nezakonnym.
Konsolnaja komanda cl_bobcycle mozhet imet znachenie tolko 0.98.
Konsolnaja komanda mat_hdr_level zapreshhena.
Menjat znachenie komandy weapon_debug_spread_show zapreshhaetsja (standartnoe znachenie - 0).
Komanda weapon_recoil_model zapreshhena.
Zapreshheno ispolzovanie ljubyh ne razreshennyh nastojashhimi pravilami nastroek igry;
Zapreshheno ispolzovanie oshibok kart, prosmotr igrovogo prostranstva karty poverh tekstur, nestandartnyh modelej, sprajtov i tekstur.
U igrokov dolzhny byt otkryty profili Steam (Igry i kolichestvo chasov v igre).
Zaprety. Diskvalifikacija

Zapreshheno ispolzovanie kakih-libo programm (chitov), dajushhih preimushhestvo pered drugimi uchastnikami sorevnovanij.
Zabanennye VAC igroki ne mogut uchastvovat v turnire (ne vazhno? v kakoj igre poluchen ban). Esli v sostave prisutstvuet osnovnoj ili zapasnoj igrok s VAC banom, to komande prisuzhdaetsja tehnicheskoe porazhenie (proverjajte zaregistrirovannye akkaunty zaranee).
Esli na turnire budet obnaruzhen igrok s VAC-Ban’om po CS:GO - komanda budet diskvalificirovana s turnira.
Esli mozhno prosledit prichastnost igroka k akauntu s VAC banom (CS:GO), takoj igrok ne imeet prava uchastvovat v turnire i ego komanda budet diskvalificirovana. (Administracii turnira neobhodimy veskie dokazatelstva prichastnosti igroka k akkauntu s VAC banom)
Esli v komande sostoit igrok, zamechennyj v nechestnoj igre (ban za chiterstvo) na ljubom servere ili platforme, to ego komanda budet diskvalificirovana (takzhe, administracii turnira neobhodimy neoproverzhimye dokazatelna bana na drugih platformah).
Igrokam s privatnymi profiljami Steam, zapreshheno uchastvovat v turnire. Esli vse-taki u igroka budet zamechen skrytyj profil, to emu neobhodimo ego otkryt. V protivnom sluchae ego komanda budet diskvalificirovana.


Tehnicheskie pravila:

V sluchae, esli u odnogo i bolee uchastnikov igry proizoshel razryv soedinenija, ili drugaja tehnicheskaja nepoladka, povlekshaja za soboj nevozmozhnost prodolzhat igru, odin iz ostavshihsja uchastnikov imeet pravo postavit pauzu bez razreshenija sudi. Igra budet prodolzhena s razreshenija sudi, posle vosstanovlenija soedinenija ili ustranenija tehnicheskih nepoladok.
Esli tri i bolee igroka byli vybrosheny s servera do smerti, tekushhij raund ne zaschityvaetsja, igroki zahodjat na server i igra prodolzhaetsja. Pri neobhodimosti stavitsja pauza i zhdut poka igroki zajdut na server (mp_startmoney opredeljaetsja Glavnym sudej sorevnovanij).
V sluchae prednamerennogo razedinenija sudja mozhet zaschitat porazhenie komande-narushitelju.
Komanda, otkazavshajasja ot pereigrovki, naznachennoj glavnym sudej, diskvalificiruetsja


Zameny

V hode lan-finala dopuskaetsja dve zameny.


Forma podachi protestov

Nazvanie vashej komandy i komandy sopernika
Schjot matcha
Skrinshoty/zapisi igr
Opisanie problemy
Sudejskie reshenija

Vse reshenija prinimajutsja sudjami na osnovanii pravil, v situacijah, kotorye ne mogut byt resheny s pomoshhju pravil, sudja prinimaet reshenie na svojo usmotrenie.
Vse reshenija prinjatye sudjami turnira, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat.
Esli vasha igra byla sygrana vne raspisanija, to ljuboj protest ot ljuboj storony budet schitatsja nedejstvitelnym.

DISCIPLINARNYE SANKCII:

Necenzurnaja leksika i oskorblenija vo vremja matcha igrokov/sudej/administracii/kommentatorov. Stepen nakazanija opredeljaet sudja turnira.
Ispolzovanie bagov igry: naprimer, peremeshhenie skvoz steny i kryshi, po nevidimym krajam karty, ustanovka bomb takim obrazom, chtoby ih nelzja bylo razminirovat.
U dvuh komand otsutstvuet server dlja korrektnogo provedenija igry
Sudja imeet pravo diskvalificirovat igroka/komandu bez objasnenija prichin.

Nagrazhdenie pobeditelej:

Komandy, zanjavshie 1-3-e mesta po itogam turnira, nagrazhdajutsja diplomami i denezhnymi prizami.

Vyplachivaemye komandam, zanjavshim 1-3-e mesta po itogam turnira denezhnye prizy ustanavlivajutsja v sledujushhem razmere:

· 1-e mesto – 100 000 (sto tysjach) rublej;

· 2-e mesto – 65 000 (shestdesjat pjat tysjach) rublej;

· 3-e mesto – 35 000 (tridcat pjat tysjach) rublej.