Quake Kiberion Kvalifikacija #4
- Obshhie pravila
1.1. Sistemaprovedenija: Single Elimination, bo3.
1.2. Naborkart: Ruins of Sarnath, Vale of Pnath, Blood Covenant, Blood Run, Corrupted Keep.
1.3. Bo3: Igrok, kotoryj nahoditsja vyshe po setke, vycherkivaet pervym i iz ostavshihsja posle vycherkivanija treh kart vybiraet pervuju kartu. Igrok, kotoryj nahoditsja vyshe po setke, chekraet vtornym i vybiraet vtoruju kartu. Karta, kotoraja ostalas poslednej posle vybora, igraetsja tretej.
1.4. Ne dopuskajutsja zriteli v matchah.
1.5. Zapreshheno ispolzovat bagi i nedorabotki igry. Naprimer, zapreshheno peremeshhatsja v oblast karty, kotoraja dostupna v rezultate osobennostej (bagov) beta-versii igry i ne prednaznachennuju dlja sostjazanija. Spornye mesta na karte opredeljajutsja sudjami na meste.
- Tehnicheskie osobennosti turnira
2.1. Na nastrojku vydeljaetsja do 10 minut.
- Sudejskie reshenija
3.1. Nakazanija za prednamerennye pauzy i otsutstvie soedinenija s internetom (diskonnekty) - po resheniju sudi.
3.2. Sudja imeet pravo prinjat ljubye reshenija, rukovodstvujas v pervuju ochered principom spravedlivoj igry (fair play).
3.3. Prakticheski vsegda my schitaem, chto pereigrovka - luchshij variant reshenija sporov iz-za tehnicheskih sboev.
4. Rezhim igry:
4.1. Igrovoj rezhim: Dujel;
4.2. Format: Bo3;
4.3. Tip: 1h1;
4.4. Karta idet 10 minut, libo do 20 fragov;
4.5. Razreshen ljuboj chempion;
4.6. Razresheno igrat odinakovymi chempionami;
4.7. Spisok kart:
Blood Covenant
Blood Run
Corrupted Keep
Ruins of Sarnath
Vale of Pnath