MGF FORTNITE CHAMPIONSHIP #2 [PERENOS]
Parol vo vkladke Podkljuchenie pokazyvaetsja tolko kapitanu!
Obnovite vkladku pri podkljuchenii.
PAROL OT PRIVATNOGO MATChA POJaVITSJa POSLE STARTA TURNIRA VO VKLADKE "PODKLJuChENIE"!!!
Kak podkljuchitsja k privatnomu matchu:
1. Skopirujte na stranice turnira parol vo vkladke "podkljuchenie".
2. Vvedite ego v igre, nazhav po knopke "Podbor igrokov po parametram", kotoraja otmechena krasnym na skrinshote nizhe:
3. Dalee prinjat i poisk igry.
4. Ne zabudte priglasit v gruppu timmejta.
Format:
Projdut 4 kvalifikacii. Iz kazhdoj kvalifikacii v final popadaet 8 luchshih komandy. V final iz kvalifikacij popadajut 32 komandy (64 igroka).
Vse igry v rezhime duo (dva igroka v komande). Gruppy igrajut po ocheredi s intervalom v 3 chasa. Chtoby projti v final, nuzhno zanjat top-1.
Daty provedenija
Kvalifikacija №1 - 2 ijunja
Final: 24 avgusta
V finale idet podschet ochkov po zanjatomu mestu i kolichestvu ubijstv. Vse pary igrajut 4 raunda.
Pravila
1. Obshhie pravila uchastija v turnire
1.1. Vstupaja v turnir, igroki objazujutsja sledovat pravilam turnira.
1.2. Turnir provoditsja na PC.
1.3. Pobedivshej schitaetsja ta komanda, kotoraja ostalas poslednej na karte.
1.4. Rezhim igry - duo.
1.5. Vse spornye momenty reshajutsja cherez sudju.
1.6. Uchastnikam turnira zapreshhaetsja grubit drugim igrokam, sudjam i necenzurno vyrazhatsja.
1.7. Igrokam zapreshhaetsja strimsnajpit uchastnikov turnira. Pri vyjavlennom sluchae strimsnajpinga komanda budet diskvalificirovana s turnira.
1.8. Reshenie sudij po spornym momentam javljaetsja okonchatelnym i obsuzhdeniju ne podlezhit.
1.9. Esli komanda ne uspela zajti do starta matcha, to komanda schitaetsja proigravshej.
1.10. Vse stadii turnira prohodjat v onlajne na platforme Click-Storm.com.
1.11. K uchastiju dopuskajutsja lica starshe 16 let.
1.12. Niki na sajte dolzhny sootvetstvovat nikam v igre.
2.1. Kvalifikacii prohodjat v klassicheskom rezhime duo. Solo igrokam zapreshheno uchastvovat v turnire.
2.2. Komandy, kotorye proshli v final, igrajut 4 raunda. Po rezultatam kazhdogo raunda v zachet idut sdelannye ubijstva i zanjatoe mesto. Ubijstva dvuh igrokov v komande summirujutsja.
Raspredelenie ochkov v finale:
Ubijstvo - 15 ochkov.
1 mesto - 120 ochkov.
2 mesto - 90 ochkov.
3 mesto - 85 ochkov.
4 mesto - 80 ochkov.
5 mesto - 75 ochkov.
6 mesto - 70 ochkov.
7 mesto - 65 ochkov.
8 mesto - 60 ochkov.
9 mesto - 55 ochkov.
10 mesto - 50 ochkov.
11 mesto - 45 ochkov.
12 mesto - 40 ochkov.
13 mesto - 35 ochkov.
14 mesto - 30 ochkov.
15 mesto - 25 ochkov.
16 mesto - 20 ochkov.
17 mesto - 15 ochkov.
18 mesto - 10 ochkov.
19-32 mesto - 5 ochkov.
Igrovoj process
3.1. Vsja informacija po serveram pojavitsja v lobbi turnira, vo vkladke "Podkljuchenie" ili cherez zelenuju knopku "Start Now", kotoraja pojavljaetsja posle starta turnira. Dlja kazhdoj gruppy informacija budet produblirovana v obshhem chate na stranice turnira.
3.2. Esli komanda ne zahodit na server v techenie 10 minut, to start proishodit bez nee i komanda schitaetsja proigravshej.
3.3. Dlja fiksirovanija kolichestva ubijstv igrokam v objazatelnom porjadke sleduet delat skrinshot posle smerti svoego personazha i predostavit ego sude po trebovaniju.
3.4. Zapreshheno ispolzovanie programm, vlijajushhih na igrovoj process (skripty, chity, boty i t.p.).
3.5. Zriteli v igre zapreshheny.
3.6. Zapreshheno prisutstvie v lobbi igrokov, nezaregistrirovannyh v turnire.