Sign in

Register

MGF FORTNITE CHAMPIONSHIP #1

Lobby
Bracket
Rules
Prizes
Players
Server
SEND RESULTS

Parol vo vkladke Podkljuchenie pokazyvaetsja tolko kapitanu!

Obnovite vkladku pri podkljuchenii.

PAROL OT PRIVATNOGO MATChA POJaVITSJa POSLE STARTA TURNIRA VO VKLADKE "PODKLJuChENIE"!!!

Kak podkljuchitsja k privatnomu matchu:

1. Skopirujte na stranice turnira parol vo vkladke "podkljuchenie".

2. Vvedite ego v igre, nazhav po knopke "Podbor igrokov po parametram", kotoraja otmechena krasnym na skrinshote nizhe:

3. Dalee prinjat i poisk igry.

4. Ne zabudte priglasit v gruppu timmejta.

Format:

Projdut 4 kvalifikacii. Iz kazhdoj kvalifikacii v final popadaet 8 luchshih komandy. V final iz kvalifikacij popadajut 32 komandy (64 igroka).

Vse igry v rezhime duo (dva igroka v komande). Gruppy igrajut po ocheredi s intervalom v 3 chasa. Chtoby projti v final, nuzhno zanjat top-1.

Daty provedenija

Kvalifikacija №1 - 2 ijunja

Final: 24 avgusta

V finale idet podschet ochkov po zanjatomu mestu i kolichestvu ubijstv. Vse pary igrajut 4 raunda.

Pravila

1. Obshhie pravila uchastija v turnire

1.1. Vstupaja v turnir, igroki objazujutsja sledovat pravilam turnira.

1.2. Turnir provoditsja na PC.

1.3. Pobedivshej schitaetsja ta komanda, kotoraja ostalas poslednej na karte.

1.4. Rezhim igry - duo.

1.5. Vse spornye momenty reshajutsja cherez sudju.

1.6. Uchastnikam turnira zapreshhaetsja grubit drugim igrokam, sudjam i necenzurno vyrazhatsja.

1.7. Igrokam zapreshhaetsja strimsnajpit uchastnikov turnira. Pri vyjavlennom sluchae strimsnajpinga komanda budet diskvalificirovana s turnira.

1.8. Reshenie sudij po spornym momentam javljaetsja okonchatelnym i obsuzhdeniju ne podlezhit.

1.9. Esli komanda ne uspela zajti do starta matcha, to komanda schitaetsja proigravshej.

1.10. Vse stadii turnira prohodjat v onlajne na platforme Click-Storm.com.

1.11. K uchastiju dopuskajutsja lica starshe 16 let.

1.12. Niki na sajte dolzhny sootvetstvovat nikam v igre.

2.1. Kvalifikacii prohodjat v klassicheskom rezhime duo. Solo igrokam zapreshheno uchastvovat v turnire.

2.2. Komandy, kotorye proshli v final, igrajut 4 raunda. Po rezultatam kazhdogo raunda v zachet idut sdelannye ubijstva i zanjatoe mesto. Ubijstva dvuh igrokov v komande summirujutsja.

Raspredelenie ochkov v finale:

Ubijstvo - 15 ochkov.


1 mesto - 120 ochkov.
2 mesto - 90 ochkov.
3 mesto - 85 ochkov.
4 mesto - 80 ochkov.
5 mesto - 75 ochkov.
6 mesto - 70 ochkov.
7 mesto - 65 ochkov.
8 mesto - 60 ochkov.
9 mesto - 55 ochkov.
10 mesto - 50 ochkov.
11 mesto - 45 ochkov.
12 mesto - 40 ochkov.
13 mesto - 35 ochkov.
14 mesto - 30 ochkov.
15 mesto - 25 ochkov.
16 mesto - 20 ochkov.
17 mesto - 15 ochkov.
18 mesto - 10 ochkov.
19-32 mesto - 5 ochkov.

Igrovoj process

3.1. Vsja informacija po serveram pojavitsja v lobbi turnira, vo vkladke "Podkljuchenie" ili cherez zelenuju knopku "Start Now", kotoraja pojavljaetsja posle starta turnira. Dlja kazhdoj gruppy informacija budet produblirovana v obshhem chate na stranice turnira.

3.2. Esli komanda ne zahodit na server v techenie 10 minut, to start proishodit bez nee i komanda schitaetsja proigravshej.

3.3. Dlja fiksirovanija kolichestva ubijstv igrokam v objazatelnom porjadke sleduet delat skrinshot posle smerti svoego personazha i predostavit ego sude po trebovaniju.

3.4. Zapreshheno ispolzovanie programm, vlijajushhih na igrovoj process (skripty, chity, boty i t.p.).

3.5. Zriteli v igre zapreshheny.

3.6. Zapreshheno prisutstvie v lobbi igrokov, nezaregistrirovannyh v turnire.