FightClub Hearthstone#2 Team Tournament
Nachalnyj jetap
- Dlja uchastija v turnire potrebuetsja sobrat komandu iz chetyrjoh igrokov.
- U vas net komandy? Ishhem komandu.
Reglament vstrechi
- Igroki odnoj komandy igrajut protiv igrokov drugoj komandy match BO3. Nelzja menjat klass, no mozhno menjat kolodu i otmenjat dujel.
- Kazhdyj igrok igraet tolko odno BO3.
- Kapitany opredeljajut klassy dlja kazhdogo igroka svoej komandy i vystavljajut bojca v paru k bojcu protivnika.
- Klassy povtorjat nelzja.
- Pervoj zajavljaet igroka i klass komanda, kotoraja nahoditsja sverhu v setke. Vtoraja komanda vybiraet iz ostavshihsja 7 klassov i tozhe zajavljaet igroka. Zatem, jeta zhe komanda zajavljaet novogo igroka i klass i peredajot hod pervoj komande.
Naprimer:
Komanda A, sverhu po setke: igrok Ghostru igraet Magom.
Komanda B: protiv Ghostru reshilsja sygrat nash igrok Uarabei na Druide. Vystavljaem bojca Haidarovic, na Chernoknizhnike.
Komanda A: protiv Haidarovic ne pobojalsja sygrat sam SheepTick, naturalnyj Razbojnik. Nash sledujushhij boec - MEStrim, na Voine.
To est, komandy peredajut hod drug drugu.
Vse peregovory vedutsja i sohranjajutsja v privatnom chate na Click-Storm.com. Sudja v ljuboj moment mozhet proverit chat i reshit spornye momenty.
Vystavlenie rezultatov
- Neobhodimo vystavit itogovyj rezultat tolko posle zavershenija vsej vstrechi.
- Rezultat vystavljaet kapitan.
Naprimer:
1-2
2-0
2-1
2-1
Nazhimaete Win i otpravljaete rezultat.
Opredelenie pobeditelja
- Za odno BO3 nachisljaetsja odin ball.
- Esli ochki ravnye, kapitany (kak zaregistrirovan na sajte) igrajut drug s drugom reshajushhuju odnu igru na teh klassah, na kotoryh oni est.
Hod turnira
- Dopuskaetsja ne bolee pjati minut ozhidanija mezhdu igrami v matche.
- Opozdanie na match bolee chem na 10 minut - tehnicheskoe porazhenie v matche ili v igre (na usmotrenie sudi). Obrashhaem vashe vnimanie, chto sudi vsegda za chestnuju igru.
- V konce igry vsegda delajte skrinshoty. Prigoditsja, chtoby dokazat svoju pobedu v spornyh situacijah.