TPBounty Cup #1 ot TehPromBiznes
Tehnicheskij reglament provedenija turnira TPBounty Cup #1 ot TehPromBiznes (Tehnopark «Pushkino»)
1. Obshhie polozhenija:
1.1. V sorevnovanijah mogut prinimat uchastie tolko 5 chelovek iznachalno zajavlennogo sostava.
1.2. Igroki TPBounty Cup #1 (dalee — Sorevnovanie) objazujutsja v polnoj mere sobljudat Polzovatelskoe soglashenie igry Dota 2, a takzhe pravila i normy dannogo reglament (dalee — Pravila Sorevnovanija).
1.3. Uchastniki Sorevnovanija objazujutsja ne dopuskat dejstvij, kotorye mogut povredit imidzhu igrokov i komand Sorevnovanija, imidzhu Orgkomiteta i drugih subektov, svjazannyh s provedeniem Sorevnovanija.
1.4. Otvetstvennost za zashhitu ot DDoS atak i utechek lichnoj informacii (IP kompjutera, servera i t.d.) vo vremja igrovyh dnej vozlagaetsja na igrokov Sorevnovanija.
1.5. Komandy, kotorye dali soglasie uchastvovat v Sorevnovanii, podtverzhdajut, chto oni imejut vozmozhnost igrat matchi 3 marta 2019 g., v promezhutke s 13 do 24 SET.
1.6. Turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu uchastniki objazany prisutstvovat na sajte vo vremja turnira. Posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye igroki budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah mozhno dobavit sopernika v Steam i dogovoritsja o skorejshem starte igry.
2. Igrovye nastrojki:
2.1. Vse matchi budut prohodit na aktualnoj versii Dota 2. Kazhdyj igrok objazan obnovit Dota 2 do poslednej versii, v protivnom sluchae, on ne smozhet prisoedinitsja k serveru, i komanda poluchit tehnicheskoe porazhenie (dalee - TP).
2.2. Ispolzovanie ljubyh storonnih programm, oblegchajushhih ili modificirujushhih igrovoj process, zapreshheno.
2.3. Zakrytoe lobbi sozdaet komanda, nahodjashhajasja vyshe po setke, so sledujushhimi ustanovkami:
- Igrovoj rezhim: CaptainsMode.
- Mestopolozhenie servera: Ljuksemburg (po obshhej dogovorjonnosti igroki mogut edinorazovo smenit server na tot, kotoryj budet ustraivat obe storony).
- Razreshit nabljudenie: razreshit.
- Zaderzhka DotaTV: 5 minut.
- Nalichie trenera: zapretit.
Esli komandy ne dogovorivajutsja mezhdu soboj o sozdanii lobbi, to lobbi v Dota 2 sozdajot igrok, kotoryj nahoditsja vyshe v setke, libo po dogovorennosti.
2.4. Porjadok opredelenija storon i nachala igrovogo drafta opredeljaetsja vnutriigrovoj funkciej "monetka". Dlja jetogo v rasshirennyh nastrojkah lobbi v punkte porjadok vybora neobhodimo postavit parametr "Avtomaticheski (broskom monetki)".
3. Provedenie matchej:
3.1. Kapitan komandy, sozdavshej lobbi, svjazyvaetsja s kapitanom komandy-sopernika i otpravljaet emu dannye ot lobbi — nazvanie i parol, kotorye ustanavlivaet samostojatelno.
3.2. Komandy dolzhny javitsja na match v ukazannuju v raspisanii datu, za desjat minut do ustanovlennogo vremeni nachala matcha.
3.3. Esli proizojdet padenie serverov Dota 2 ili inoj fors-mazhor, match mozhet byt pereigran na takom zhe drafte.
3.4. Posle okonchanija matcha kapitany obeih komand objazany predostavit v chat skrinshot s rezultatami matcha.
3.5. Opozdanie na match: komanda, ne javivshajasja v igrovoe lobbi spustja 10 minut posle oficialnogo vremeni starta matcha i ne vyhodjashhaja na svjaz v chate sajta (https://click-storm.com/ru/) s sudjoj i kapitanom svoih opponentov poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Schet v jetom matche vystavljaetsja 1:0 v polzu komandy-sopernika.
4. Pravila i narushenija:
4.1. Sledujushhie dejstvija strogo zapreshheny vo vremja igry i pri ih obnaruzhenii privedut k nemedlennoj diskvalifikacii komandy:
- Ispolzovanie ljubyh skriptov, kotoryh net v originalnoj igre.
- Prednamerennoe zloupotreblenie bagami ili oshibkami igry.
- Ljuboe storonnee programmnoe vmeshatelstvo, kotoroe ne razresheno razrabotchikom igry i mozhet dat nezasluzhennoe preimushhestvo konkretnomu igroku ili komandy, klassificirujutsja kak chiterstvo.
4.2. Igrok i/ili komanda mogut po resheniju Sudi poluchit diskvalifikaciju za sledujushhie dejstvija:
- Otkaz sledovat instrukcijam Sudi Sorevnovanija (v t.ch. otkaz v prosbe otkryt stim-akkaunt).
- Vozrazhenie igrokam ili Sude, esli oni trebujut sobljudenie igrokom pravil turnira.
- Oskorblenija v adres protivnikov ili zhe ljubye rasistskie vyskazyvanija, timmejtov i drugih uchastnikov turnira, Sudej, kommentatorov i prochih uchastnikov Sorevnovanija, kakuju by rol oni v njom ne igrali.
- Nesportivnoe povedenie (naprimer, sabotirovanie matchej).
- Nejavka na match vsej komandy.
- Vvod v zabluzhdenie ili obman Sudi.
4.3. Pauzy v igre:
- Ustanovlen limit pauzy v 5 minut. Kazhdaja iz komand mozhet ispolzovat 3 pauzy za match. Obshhee vremja pauz za match mozhet dostich 15 minut.
- Esli protivnik prevysil vremja pauzy – «snimat pauzu» (anpauzit) bez ih uvedomlenija i razreshenija zapreshheno. Neobhodimo uvedomit ih o narushenii pravil sorevnovanij i svjazatsja s matchevym sudjoj chate, predostaviv emu dokazatelstva narushenija pravil v vide skrinshotov s tajmingami.
5. Prochee:
5.1. Niknejmy igrokov i nazvanija komand dolzhny nahoditsja v ramkah norm prilichija i ne soderzhat rasistskih/nacionalisticheskih vyskazyvanij. V protivnom sluchae protiv komandy/igroka mogut byt primeneny mery: nachinaja ot preduprezhdenija s posledujushhim izmeneniem teh ili inyh nazvanij, vplot do diskvalifikacii s turnira.
5.2. Esli, po kakoj-libo prichine, komanda poluchila tehnicheskoe porazhenie v matche, schet v jetom matche vystavljaetsja 1:0 v polzu komandy-sopernika.
5.3. Esli po kakoj-libo prichine komanda poluchila diskvalifikaciju, vystavljaetsja schet 1:0 v polzu komandy-sopernika.