Sign in

Register

D2 Cash #4

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Vnimanie:

  • Polzovateli s pro-akkauntom poluchajut 3 zolota za kazhdye dva raunda.
  • V konce mesjaca igroki s naibolshim kolichestvom zolota budu priglasheny v seriju miks-turnirov i budut predstavleny pro-komandam.

Rejting igrokov.

Hod turnira

Format: Solo Mid 1v1.
Zriteli i trenery zapreshheny (krome oficialnyh strimerov).
Po okonchanii igry kapitan objazan sohranjat skrinshot dlja zagruzki rezultata.


Pravila uchastija:

Turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu uchastniki objazany prisutstvovat na sajte vo vremja turnira;
posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye igroki budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah predusmotreny chaty - v nih dogovarivajutsja ob igre;
otsutstvie protivnika v igrovoj komnate bolee 15 minut bez uvazhitelnoj prichiny traktuetsja kak porazhenie;
posle okonchanija matcha igroki vystavljajut rezultaty: Win ili Loss;
obshhenie s sudjami proishodit v chate sajta, kotoryj dostupen kak s glavnoj stranicy, tak i so stranicy lobbi turnira;
pauza v igre - do 5 minut;
otsutstvie igroka - tehnicheskoe porazhenie.


Nakazanie komand:

neuvazhitelnoe otnoshenie k sudjam ili protivnikam - porazhenie v odnoj igre bo3 ili preduprezhdenie na usmotrenie sudi;
opozdanie na igru bez uvazhitelnoj prichiny ot 10 minut, kak to "vyshli pokurit ili ushli obedat" - porazhenie. Pravo naznachit porazhenie imeet TOLKO SUDJa;
otsutstvie kapitana na sajte i v igrovoj komnate bez uvazhitelnoj prichiny - porazhenie.


Sozdanie lobbi:

Esli komandy ne dogovorivajutsja mezhdu soboj o sozdanii lobbi, to lobbi v Dota 2 sozdajot komanda, kotoraja nahoditsja vyshe v setke.
V kachestve parolja k lobbi udobnee vsego ispolzovat nomer turnirnoj komnaty na sajte.


Pravila Shvatki:

uslovie pobedy: unichtozhenie vyshki, First Blood ili blagorodnaja sdacha opponenta;
dlitelnost matcha: 10 minut, opredelenie pobeditelja - po schjotu kripov;
farm v lesu zapreshhjon;
apgrejd kuricy - razreshjon;
vardy razresheny;
poseshhenie linij, otlichnyh ot mida - zapreshheno;
stopit pervyh kripov - zapreshheno;
runy ispolzovat - zapreshheno;
Ispolzovanie bananov zapreshheno.

Geroi:

1 Round: SF

2 Round: WR

3 Round: Phoenix

4 Round: Lina

5 Round: QoP

6 Round: Puck

Esli raundov bolshe - proishodit rotacija geroev.

Bo3 - geroi opredeljajutsja vycherkivaniem iz pjati geroev, privedjonnyh vyshe. Pervym nachinaet vychjorkivat igrok, kotoryj nahoditsja vyshe v setke. Posle togo, kak ostanetsja tri geroja, prodolzhajte vychjorkivat, chtoby opredelit pervogo.

  • V konce mesjaca igroki s naibolshim kolichestvom zolota budu predstavleny pro-komandam.