Sign in

Register

SFG FAST CUP | DOTA 2

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Osnovnye pravila:

• Lobbi sozdajot komanda, stojashhaja vyshe po setke, takzhe ona imeet pravo vybora storony ili pika.

• Pauzy v igre razresheny. Otzhimat pauzu razreshaetsja tolko s soglasija protivoborstvujushhej komandy.

• Obshhaja prodolzhitelnost pauz v igre 10 minut. Esli vremja proshlo – soobshhite protivnikam , chtoby prodolzhali igru (bez lishnej agressii, objasniv situaciju).

• Prodolzhitelnost igry - do opredelenija pobeditelja.

• Pobeditelem igry schitaetsja komanda, kotoraja polnostju unichtozhit tron protivnika, ili vynudit ego sdatsja i tron upadet.

• Esli komanda ne zahodit v lobbi v techeni 15 minut (ot raspisanija) ili komanda nahoditsja v ne polnom sostave (5 chel), to komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Pobeditelju nuzhno sdelat skrinshot i krekrepit ego k turnirnoj tablice, gde vidno pustoe lobbi ili ne polnuju komandu i vremja.

• Za ispolzovanie bagov karty, skriptov i storonih programm, komanda mozhet poluchit tehnicheskoe porazhenie v igre.

• Creepskip razreshen (spelami stopit kripov mozhno).

• Backdoor – RAZREShEN vseh taujerov.

• Predmety igroka, pokinuvshego server, ostajutsja u ego geroja v bekpake ili podlezhat timselu. Razresheno ispolzovat jetogo geroja i ne prodavat ajtemy, no peredavat ostalnym igrokam zapreshheno.

• V sluchae restarta igra dolzhna byt perezapushhena s takimi zhe nastrojkami, kak i v pervoj igre. Igroki dolzhny vybrat teh zhe geroev, startovye predmety i te zhe linii. Smena linij razreshaetsja posle togo kak geroi i kripy vstretjatsja na linijah.

• Esli ne mozhete samostojatelno reshit konfliktnuju situaciju - soobshhite sude kratkoe opisanie pojavivshejsja problemy.

• Peredacha Divine Rapier pri pomoshhi suicida ili smerti ot Roshan ili kripov (vrazheskih i/ili nejtralnyh) zapreshhena. Takzhe zapreshhena peredacha podobnym obrazom trofejnoj Divine Rapier.

• Ogranichenij na kolichestvo predmetov net.

• Nechestnoj igroj schitaetsja: ispolzovanie programm, vzlamyvajushhih igru.

• Pri narushenii pravil so storony komandy-uchastnika, ej v zavisimosti ot tjazhesti narushenija, mozhet byt vyneseno preduprezhdenie, zaschitano tehnicheskoe porazhenie v tekushhej igre ili diskvalifikacija v turnire.

Pravilo serverov dlja igry v turnirah:

• Po umolchaniju matchi igrajutsja na servere - Ljuksemburg

• Versija igry - Turnirnaja.

• Rezhim igry: Capitan's Mode (CM).

• Chity: Vykljucheny.

• Zriteli: Otkljucheny.

• Esli komandam ne udobno igrat na defoltnom servere - oni mogut privatno i obojudno dogovoritsja ob ustraivajushhem ih. Esli dogovoritsja, ne poluchilos - smotrite pervyj punkt (sudi v jetot process ne vmeshivajutsja).

Zriteli i strimery v igre:

• Officialnye strimery turnira - DOTA 2 Kirill Li - vk.com/da__ger  , CS:GO Jurij Borodin - vk.com/prologik    

• Zriteli dopuskajutsja v igru tolko s razreshenija sudi.

• Kommentirovat matchi imejut pravo tolko strimery zalivajushhie zapisi na jutub

• Ot oficialnyh strimerov i partnerov sajta bez argumentirovannoj na to prichiny otkazatsja nelzja!

• Esli somnevaetes chto kommentator, zashedshij v vashu igru imeet pravo ejo kommentirovat, mozhete poprosit ssylku na spisok strimerov u administratorov.

• Kommentatory objazany predostavit ssylku, soobshhit svoj nickname i kanal twitch - chto i est prjamym dokazatelstvom togo, chto jetomu kommentatoru mozhno kastit matchi.

• Tak zhe komandy imejut pravo potrebovat ot kommentatora vod (zapis transljacii).

Pauzy v igre:

• Pravilami sajta ustanovlen summarnyj limit pauzy v 10 minut.

• Esli protivnik prevysil jeto vremja – snimat pauzu bez uvedomlenija i ih razreshenija nelzja.

• Neobhodimo soobshhit im o narushenie, inache za kazhduju minutu prostoja oni dolzhny budut otdavat 2 svobodnyh ubijstva pod vyshkoj protivnikov.

• Esli ne hotjat otdavat kily - pust prodolzhajut vchetverom, ili po obojudnoj dogovorennosti (v zavisimosti ot situacii i stepeni vashej dogovorennosti s opponentami).

• Esli protivniki narochno zaderzhivajut igru i ne mogut uladit konflikt ili predlozhit svoi varianty - doigryvajte match kak est (no vyhodit iz igry nelzja, t/k pobeditelem schitaetsja komanda, kotoraja snosit tron).

• Uchtite, chto v takoj situacii vpolne verojatny spory i posle igrovoe razbiratelstvo. Vse dokazatelstva v vide skrinshotov i zapisej igr dolzhny byt na rukah. Sootvetstvenno, esli vy sebja vedete neadekvatno ili pytaetes tolko vvesti v zabluzhdenie sudej, to ozhidajte neprijatnostej! Vozmozhno, chto pri takom konflikte potrebuetsja prosmotr zapisi igry.

Diskonnekty:

• Pri diskonnekte vseh(!) igrokov s servera naznachaetsja regejm (match pereigryvaetsja), piki i bany ostajutsja takie zhe, kak do diskonnekta.

• Pri diskonnekte odnogo ili neskolkih igrokov iz komandy, stavitsja pauza na srok ne bolee 15ti minut na komandu, ili do vozvrashhenija igroka/ov. Esli po istecheniju 15ti minut igrok/i ne vernulis, match mozhet byt libo prodolzhen v sostave imejushhihsja igrokov, libo pereigran po obojudnomu soglasiju. O takih sluchajah neobhodimo soobshhat sude.

• Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry ne bolee 10 minut s raznicej v schjote ne bolshe 5 ochkov - naznachaetsja regejm pri teh zhe pikah.

• Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry bolee 15 minut pobeditelja igry vyjavljaet sudja turnira po vyshkam, kolichestvu ubijstv i gpm, ili zhe naznachaet pereigrovku.

• V kachestve dokazatelstva predjavljajutsja skrinshoty, dokazyvajushhie pobedu.

Zameny:

• Razresheno imet v rezerve komandy 2 zameny;

Obrazec:

Komanda "team1"

Menjaem "Romeo Kuncevich" (https://click-storm.com/ru/profile/1483) na "FIXER" (https://click-storm.com/ru/profile/2367)

Na schet zamen pishem http://goo.gl/forms/hGzHJQ0p20fk2cBy2

• Zamenu nuzhno provodit do nachala igry, esli vy ne sostavili zajavku o zamene, to vasha komanda budet diskvalificirovana s turnira.

Forma podachi protestov:

✔ Nazvanie vashej komandy i komandy sopernika

✔ Schjot matcha

✔ Skrinshoty

✔ Opisanie problemy

• Vse reshenija prinimajutsja sudjami na osnovanii pravil, v situacijah, kotorye ne mogut byt resheny s pomoshhju pravil, sudja prinimaet reshenie na svojo usmotrenie.

• Vse reshenija prinjatye sudjami turnira, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat.

• Sudja turnira: Zotov Danil vk.com/fixer40

Disciplinarnye sankcii:

• Za nesportivnoe povedenie i grubye oskorblenija v konferencii turnira, igre, lobbi komanda nakazyvaetsja diskvalifikaciej s turnira.

• Za vnesenie zavedomo nepravilnyh rezultatov matcha komanda nakazyvaetsja diskvalifikaciej s turnira.

• Za vvedenie v zabluzhdenie ili obman sudi komanda nakazyvaetsja diskvalifikaciej s turnira.

• Za otsutsvie stima igrokov v profile komandy komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie.

• Za oskorblenie sudej, administratorov i strimerov turnira komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie.

• Za sabotirovanie matchej, zaderzhku turnira po neobktivnym prichinam, za prepjatsvie provedeniju turnira, komanda ili igrok poluchaet diskvalifikaciju.

• Zhaloby na nesportivnoe povedenie uchastnikov rassmatrivajutsja tolko pri nalichii skrinshota. Prinimajutsja tolko skrinshoty chata igry. Na skrinshote igry dolzhny byt vidny tagi komand i niknejm igroka.

Kazhdyj igrok objazuetsja oznakomitsja i sledovat vsem pravilam turnira, a takzhe sledovat reshenijam sudej po voprosam, kotorye mogut vozniknut na protjazhenii turnira. Neznanie pravil ne osvobozhdaet igroka ot otvetstvennosti, tak zhe organizatory ostavljajut za soboj pravo menjat uslovija provedenija i pravila chempionata.

Vnimanie! Otpravljaja zajavku na uchastie, igrok avtomaticheski podtverzhdaet fakt prochtenija i soglasija s pravilami chempionata.