Sign in

Register

Hard Rock Hell

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

6 oktjabrja - final, 20:00 Format «Zavoevanie» Matchi provodjatsja do dvuh pobed: sistema Conquest, pervyj igrok, kotoromu udastsja dvazhdy (trizhdy dlja plej-offa) odolet sopernika zajavlennym klassom, schitaetsja pobeditelem i prohodit dalshe. Predostavljat kolody ne objazatelno. Vyhodit iz rezhima dujeli, chtoby vnesti ispravlenija v kolody vo vremja matcha - mozhno. Kolody - ne fiksirovany. Chtoby stat pobeditelem matcha, igrok dolzhen oderzhat pobedu s kazhdym iz dvuh svoih klassov. Kogda igrok pobezhdaet v igre, ispolzovannaja im koloda bolshe ne mozhet primenjatsja do konca srazhenija s sopernikom. Proigravshij mozhet ispolzovat tot zhe klass ili perekljuchitsja na drugoj po svoemu vyboru (no vybrat on mozhet tolko iz zajavlennyh zaranee). Uchastniki chempionata budut znat, kakimi klassami igraet protivnik, no ne to, kolodu kakogo klassa vybral opponent v nachale matcha — poka oba igroka ne sdelajut vybor. Pervym ukazyvaet klassy igrok, kotoryj nahoditsja sverhu setki.