Tournament chat
    Вторые онлайн-отборочные на Кубок Пермского Края
    30
    UTC time: 15, Apr 07:00
    Single Elimination

    DOTA 2

    1. Общая информация

    1.1           Версия игры: лицензионная “Dota2” последней версии.

    1.2           Все матчи до полуфинальной стадии проходят в формате BO1 (до одной победы). Финалы и полуфиналы проходят в формате BO3 (до двух побед).

    1.3           Все матчи проходят по олимпийской системе(проигравшая команда вылетает из сетки)

    1.4           Команда, победившая в онлайн отборочных, получает прямую путевку на lan-финалы «Кубка Пермского Края», которые будут проходить 7-го мая на фестивале «Panic».

    1.5           Даты проведения первых онлайн-отборочных:

    8-9 апреля – первая онлайн квалификация;

    Старт в 10:00 по Московскому времени;

    15-16 апреля – вторая онлайн квалификация;

    Старт в 10:00 по Московскому времени;

    1.6           Команды могут зарегистрироваться сразу на ОБЕ онлайн-квалификации. В случае, если команда, зарегистрировавшаяся на вторую онлайн квалификацию, выигрывает первую квалификацию, она выбывает из списка регистрации на вторую квалификацию.

    1.7           Регистрация команд и проведение турнира будет происходить на сайте ClickStorm.

    1.8           Принимать участие могут команды из Пермского Края, которые в случае победы могут гарантировать присутствие на Lan-финалах 7-го мая.

    1.9           Проезд и проживание командам из другого региона не оплачивается.

    1.10       Участие в турнире полностью бесплатное.

    1. Формат проведения матчей

    2.1            В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

    2.2           Creepskip разрешен («спелами» стопить «крипов» можно).

    2.3           Backdoor – разрешен всех «тауэров».

    2.4           Игровые настройки при использовании русского клиента:

    Режим игры: Режим Капитанов

    Версия: Турнирная

    Местоположение сервера: Люксембург

    Разрешить наблюдение – запретить

    Наличие тренера - запрещено

    2.5           Игровые настройки при использовании английского клиента:

    Game mode: Captains Mode

    Version: Tournament

    Server Location: Luxembourg

    Spectators – disabled

    Coach - disabled

    2.6           Если командам не удобно играть на стандартном сервере - они могут договориться об устраивающем их.

    2.7           Побеждает команда, уничтожившая трон противника, или вынудившая команду противника покинуть игру.

    2.8           Стороны определяются внутри игры – капитаны команд в лобби прописывают команду /roll и та команда, которая выкинула большее число, может выбирать – сторона или первый бан.

    1. Запрещено

    3.1            Любые действия, противоречащие данным Правилам, а также Правилам игры Dota2

    3.2           Использования «багов» карты

    3.3           Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или «крипов» (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

    3.4           Нахождения в игре посторонних лиц

    3.5           Оскорбления в адрес противников, «тиммейтов» и других участников соревнований.

    3.6           «Флуд» в чат.

    3.7           Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).

    3.8           Использование запрещенных программ.

    3.9           Писать «GG» в чате до завершения игры. Команда, члены которой написали «GG», считается проигравшей

    3.10       Нахождение в лобби любых лиц, кроме игроков команды, судей и официально назначенных стримеров.

    1. Паузы в игре

    4.1           Установлен лимит паузы в 5 минут. Каждая из команд может использовать 2 паузы за 1 матч.

    4.2           Если противник превысил это время - анпаузить без уведомления и их разрешения нельзя. Необходимо сообщить им о нарушении, а так же уведомить судью.

    1. Дисциплинарные санкции

    5.1           За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение, или вынести официальное предупреждение.

    5.2           Повторное предупреждение в ходе матча – всегда ведет к техническому поражению.

    1. Технические проблемы

    6.1           При дисконнекте всех(!) игроков с сервера назначается переигровка, пики и баны остаются такие же, как до дисконнекта.

    6.2           При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не менее 5-ти минут

    6.3           При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры не более 10 минут с разницей в счёте не больше 5 очков - назначается переигровка при тех же пиках.

    6.4            При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры более 15 минут победителя игры выявляет судья турнира по «вышкам», количеству уничтоженных героев и gpm, или же назначает переигровку.

    6.5           При вылете пикера команды во время выбора и бана героев и невозможности быстрого его переподключения (потеря хотя бы одного осознанного бана или выбора героя), лобби матча создаётся заново. При этом пикеры должны будут повторить все сделанные до момента вылета пики и баны.

    1. Порядок рассмотрения апелляций

    7.1           Все претензии касательно нарушения правил игры производится в течение 5 минут после окончания матча. Претензию судье должен озвучивать капитан команды, а не игроки.

    7.2           Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.

    7.3           Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или в матче в целом.

    7.4           Официальными судьями турнира назначаются:

    Земсков Иван Владимирович(Filovandel);

    Федотов Павел Сергеевич(Fufurulol);