Sign in

Register

WoT 28.09

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Organizacija matchej  

Po umolchaniju turnir provoditsja na vtorom igrovom klastere (RU3). Matchi mogut byt provedeny na drugom klastere po obojudnoj dogovorennosti komand. Igroki komand dolzhny zablagovremenno pozabotitsja o vhode v igru pered nachalom matchej.  

 

    Vse matchi provodjatsja v trenirovochnyh komnatah.  

Trenirovochnuju komnatu sozdaet ta komanda, kotoraja v setke nahoditsja sverhu (libo po obojudnoj dogovorennosti). Nastrojki komnaty: vremja boja 5 minut, golosovoj chat razdelnyj.  

Komanda, kotoraja v setke nahoditsja sverhu, vybiraet storonu, za kotoruju ona budet nachinat (libo po obojudnoj dogovorennosti komand). Respauny menjajutsja posle kazhdogo boja v predelah matcha.  

Sozdatel trenirovochnoj komnaty objazan svjazatsja s komandoj-opponentom i priglasit vseh ee uchastnikov v komnatu (takzhe priglashajutsja kommentatory/sudi, esli dannyj match transliruetsja).  

Pered nachalom boja sozdajushhij dolzhen ubeditsja v gotovnosti sopernika, posle chego match mozhet byt nachat.  

Dopuskajutsja opozdanija komand ili igrokov na 10 minut, pri jetom odin iz uchastnikov komandy objazan predupredit komandu-opponenta i sudju turnira ob opozdanii ne pozdnee vremeni nachala matcha, ukazannogo v raspisanii. Opozdavshaja komanda poluchaet preduprezhdenie.

V sluchae nejavki odnoj iz komand (hotja by odnogo igroka) v techenie 15 minut ot vremeni otobrazhenija matcha v setke turnira, komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie.  

  Sostav komandy na match  

V kazhdom iz boev v komande dolzhny prisutstvovat 3 igroka. Uchastie komandy v nepolnom sostave ne dopuskaetsja.  

Do nachala boja kapitany komand dolzhny sverit niknejmy i kolichestvo igrokov, a takzhe sootvetstvie tehniki Reglamentu. Posle nachala boja pretenzii po sostavu i kolichestvu igrokov, a takzhe igrovym akkauntam ne prinimajutsja.   Komandy nabirajut sostavy v boj sledujushhim obrazom: pishut v trenirovochnyj chat tanki po odnomu poocheredno, nachinaja s pervoj komandy.  

Na sledujushhij boj v sostave matcha procedura vybora tehniki povtorjaetsja (libo komandy ostajutsja v prezhnih sostavah po obojudnomu soglasiju).  

Zaderzhka so vzjatiem sostava (ili po inym prichinam) bolee 5 minut mezhdu bojami v matche vlechet za soboj tehnicheskoe porazhenie dlja komandy, vinovnoj v zaderzhke. Posle vybora tehniki komandy ne vprave izmenit sostav, respaun ili kartu.  

  Razreshennaja tehnika  

Igrok mozhet uchastvovat v boju na ljuboj tehnike, razreshennoj  dannym Reglamentom.  

V igru dopuskaetsja ljubaja tehnika igry World of Tanks do 8 urovnja vkljuchitelno.  

V sostave komandy dopuskaetsja uchastie ne bolee 1 edinicy tehniki s barabanom zarjazhanija.  

Dopuskaetsja ispolzovanie premiumnyh tankov, snarjadov i rashodnikov.

  Mappul:


«Himmelsdorf»

«Rybackaja Buhta»

«Rudniki»

«Stepi»

«Monastyr»

«Jensk»

«Ruinberg»

«Prohorovka»

«Lasvill»

   Vneshtatnye igrovye situacii  

Komandy objazany fiksirovat vozniknovenie i reshenie vneshtatnyh situacij s pomoshhju skrinshotov.

Esli v boju prisutstvuet sudja, on vprave ostanovit igru ili naznachit pereigrovku raunda, ishodja iz igrovoj situacii. Objazatelnoe soglasie komand v dannom sluchae ne trebuetsja. Pod ostanovkoj igry podrazumevaetsja mgnovennoe prekrashhenie ljubyh aktivnyh dejstvij so storony obeih komand.  

V sluchae neprogruzki igroka (pokazyvaetsja serym s spiske komandy posle nachala boja) po trebovaniju komandy, u kotoroj ne progruzilsja igrok, igra ostanavlivaetsja do momenta ego progruzki.  

Posle vosstanovlenija soedinenija match prodolzhaetsja cherez 1 minutu (na schetchike boja 04:00).  

V sluchae, esli igrok ne progruzhaetsja v techenie minuty (na schetchike boja ostalos menee 04:00), dannyj raund dolzhen byt pereigran.  

V sluchae vozniknovenija tehnicheskih trudnostej u odnoj iz komand posle nachala boja, ona mozhet zaprosit pereigrovku dannogo boja, s soglasija komandy-sopernika.   Vse pretenzii po povodu pravilnosti nastroek trenirovochnoj komnaty prinimajutsja do nachala boja (libo v moment predboevogo tridcatisekundnogo otscheta, esli boj byl zapushhen po oshibke bez podtverzhdenija gotovnosti odnoj iz komand). Otsutstvie vyskazannyh v obshhij chat pretenzij do konca tridcatisekundnogo predboevogo otscheta oznachaet avtomaticheskoe soglasie igrat na dannyh uslovijah.  

   Opredelenie pobeditelja v matche  

Komanda schitaetsja pobeditelem v raunde, esli byli unichtozheny vse tanki protivnika, libo zahvachena baza opponentov.  

V sluchae nichejnogo rezultata (tolko v sluchae nichej po istechenii vremeni raunda) pobeda v raunde prisuzhdaetsja komande, imejushhej na moment okonchanija boja preimushhestvo v 8 i bolee ochkov po summe neunichtozhennoj tehniki. V sluchae, esli raznica menee 8 ochkov, v raunde prisuzhdaetsja nichja.  

Matchi turnira igrajutsja do 1 pobedy, maksimum iz 3 boev. V sluchae, esli posle 3 boev pobeditel matcha ne opredelen, v matche prisuzhdaetsja nichja, i ni odna iz komand ne prohodit dalshe po setke.  

Obe komandy (kak pobediteli, tak i proigravshie) objazany soobshhit schet sygrannogo matcha sude, posle zavershenija matcha.  

V sluchae vozniknovenija spornyh situacij komanda mozhet podat protest na rezultat matcha. V soobshhenii sude dolzhna byt chetko i jasno izlozhena sut protesta, opisana igrovaja situacija i prilozheny skrinshoty i/ili replei. Protesty prinimajutsja ne pozdnee chem cherez 10 minut posle okonchanija matcha.  

  Transljacii matchej  

Matchi turnira mogut soprovozhdatsja oficialnoj transljaciej v seti Internet. Sudja turnira (ili neposredstvenno oficialnyj strimer) opredeljaet, kakie matchi budut pokazany v prjamoj transljacii i soobshhaet ob jetom komandam.  

Komandy mogut sami izjavit zhelanie, chtoby ih match translirovalsja. V takom sluchae oni dolzhny ogovorit jeto s sudej turnira i strimerami.    

   Narushenija i sankcii  

Strozhajshe zapreshheny:

Ljubye dejstvija, protivorechashhie dannomu Reglamentu, a takzhe Pravilam igry World Of Tanks.

Oskorblenija v adres protivnikov, igrokov komandy i drugih uchastnikov turnirov, sudej, kommentatorov, bolelshhikov, razrabotchikov igry i proch., a takzhe ispolzovanie necenzurnoj leksiki.

Flud v chat.

Ispolzovanie nedobrosovestnyh priemov igry.

Nesportivnoe povedenie (naprimer sabotirovanie matchej).

Ispolzovanie tehniki, zapreshhennoj v formate turnira.

Ispolzovanie oshibok igry i servera (naprimer zastrevanija v teksturah i t.p.). V sluchae zafiksirovannogo fakta narushenija, sudja turnira vprave vynesti reshenie o nakazanii v vide:

Preduprezhdenija.

Tehnicheskogo porazhenija v raunde/matche.

Diskvalifikacii igroka/komandy.