World of Tanks 3x3 9 may
Opredelenie pobeditelja v matche
Komanda schitaetsja pobeditelem v raunde, esli byli unichtozheny vse tanki protivnika, libo zahvachena baza opponentov.
V sluchae nichejnogo rezultata (tolko v sluchae nichej po istechenii vremeni raunda) pobeda v raunde prisuzhdaetsja komande, imejushhej na moment okonchanija boja preimushhestvo v 8 i bolee ochkov po summe
neunichtozhennoj tehniki. V sluchae, esli raznica menee 8 ochkov, v raunde prisuzhdaetsja nichja.
Ne bolshe odnogo PT v odnom vzvode.
Po umolchaniju turnir provoditsja na vtorom igrovom klastere (RU3). Matchi mogut byt provedeny na drugom klastere po obojudnoj dogovorennosti komand. Igroki komand dolzhny zablagovremenno pozabotitsja o
vhode v igru pered nachalom matchej.
Vse matchi provodjatsja v trenirovochnyh komnatah.
Igrok mozhet uchastvovat v boju na ljuboj tehnike, razreshennoj dannym Reglamentom.
V igru dopuskaetsja ljubaja tehnika igry World of Tanks do 8 urovnja vkljuchitelno.
V sostave komandy dopuskaetsja uchastie ne bolee 1 edinicy tehniki s barabanom zarjazhanija.
Nabor kart:
«Himmelsdorf»
«Rybackaja Buhta»
«Rudniki»
«Stepi»
«Monastyr»
«Jensk»
«Ruinberg»
«Prohorovka»
«Lasvill»
Razreshjonnye tanki: ljogkie, srednie, tjazhjolye.
Zapreshheno: SPG i TD.
Tolko odin avtomaticheskaja avtozarjadka na komandu razreshena: AMX 13 90, T69, i AMX 50 100.
Premium boepripasy i rashodnye materialy: razresheny.