Sign in

Register

EMULATOR CUP TOURNAMENT

Lobby
Bracket
Rules
Prizes
Players
Server
SEND RESULTS

1. OBShhIE POLOZhENIJa.

1.1 Dannye pravila reglamentirujut organizaciju meroprijatija, ego provedenie i uslovija. Dannye pravila rasprostranjajutsja na vseh uchastnikov meroprijatija.

1.2 Vse spornye momenty reglamentirujutsja Organizatorami meroprijatija na svoe usmotrenie.

1.3 Podav zajavku na uchastie v Turnire, komanda podtverzhdaet fakt oznakomlenija s reglamentom Turnira i soglashaetsja s sobljudeniem reglamenta Turnira.

1.4 Pravilami Turnira reglamentiruetsja provedenie samogo Turnira i osveshhenie Turnira na ljubyh storonnih ploshhadkah.

1.5 Ljuboj vopros ili spornaja situacija, ne otmechennye v dannom reglamente, reshajutsja Organizatorami meroprijatija v moment vozniknovenija, na usmotrenie Organizatorov i nosjat harakter precedenta dlja konkretnogo meroprijatija.

1.5.1 Precedent - jeto spornaja situacija, kotoraja voznikla v processe provedenija Turnira i byla reshena Organizatorami. Reshenie po odinakovym precedentam identichnoe.

1.6 K reglamentu prilagaetsja “Prilozhenie k reglamentu” (sm. v konce dokumenta)

2. PRIZOVOJ FOND.

3a 1 mesto – 1000 rublej

Za 2 mesto – 600 rublej

Za 3 mesto – 400 rublej

3. STRUKTURA TURNIRA.

3.1 Turnir provoditsja po igre PlayerUnknown’sBattlegrounds Mobile (dalee - PUBGM).

3.2 Rezhim igry - vid ot pervogo lica (FPP), komanda iz 4-h chelovek (squad).

3.3 Vse nastrojki matcha ostajutsja standartnymi (kolichestvo oruzhija na karte, broni, medikamentov, ogranichenie igrovoj zony i dr.).

3.4 Turnir sostoit iz treh igrovyh sessij (3 igrovyh dnja).

3.4.1 Pjatnica, Subbota, Voskresene (Pervyj den, otborochnye 21.06.2019 v 18.00 po MSK, vtoroj den otborochnye 22.06.2019 v 16.00 po MSK, finalnaja chast 23.06.2019 v 16:00 po MSK), otborochnye: 2 igry na karte Jerangel kazhdoj gruppy, v finale vstrechajutsja 16 komand - 3 igry na karte Jerangel

3.5 Za pervye 16 mest, zanjatyh komandami v odnoj igre, budut nachisljatsja ochki (points).

1 - Place - 20 points

2 – Place - 15 points

3 – Place - 13 points

4 – Place - 11 points

5 – Place - 10 points

6 – Place - 8 points

7 – Place - 7 points

8 – Place - 6 points

9 – Place - 5 points

10 - Place - 5 points

11 – Place - 3 points

12 – Place - 3 points

13 – Place - 2 points

14 – Place - 2 points

15 – Place - 1 points

16 – Place - 0 points

3.6 Za kazhdoe ubijstvo vragov komande budut nachisljatsja ochki. Odno ubijstvo - 1 point.

3.7 Pobeditel budet opredeljatsja po maksimalnomu summarnomu kolichestvu ochkov (points) za 3 igrovyh seansa, vyhod s otborochnyh za 2 igrovyh seansa kazhdoj gruppy.

3.8 Kapitan objazan delat skrinshot po okonchaniju kazhdogo matcha.

3.9 Kapitany komand budut sobrany v odnom chate Vkontakte. Tuda oni dolzhny otpravljat skrinshoty kazhdogo matcha, v sluchae vozniknovenija spornyh momentov.

3.9.1 Uslovija uchastija v Turnire:

3.9.2 Pri ravnom kolichestve ochkov u neskolkih komand, pobeditel opredeljaetsja: 1)kol-vom ubijstv v 3 igrovyh seansah 2)naibolshim kol-vom ubijstv v odnom iz 3 seansa.

3.9.4 Pri vozniknovenii tehnicheskih problem u Organizatorov, match mozhet byt ostanovlen i perezapushhen.

3.9.5 Pri perezapuske matcha ochki, poluchennye komandami za jetot match, annulirujutsja.

3.10 Pri vozniknovenii tehnicheskih problem u komand (vylet igroka, nevozmozhnost podkljuchenija k matchu i dr.), match mozhet byt ostanovlen i perezapushhen.

3.10.1 Perezapusk matcha, po tehnicheskim problemam u komand, vozmozhen lish do pervoj smerti ljubogo uchastnika ljuboj iz komand.

4. Trebovanie k komandam.

4.1 Glava (kapitan) komplektuet komandu na svojo usmotrenie.

4.2. Dlja sozdanija komandy neobhodimo minimum 4 igroka, vkljuchaja glavu (kapitana).

4.3 Nazvanie komanda, a takzhe igrovye imena (niki) ne dolzhno: narushat pravila igry i zakonodatelstvo RF, soderzhat provokacionnyj posyl v ljuboj forme.

4.4 Izmenenie sostava dopuskaetsja tolko po soglasovaniju s Organizatorami meroprijatija.

4.4.1 Kapitan komandy imeet pravo vnesti 3 izmenenija po hodu turnira, prosba o zamene dolzhna byt podana organizatoru meroprijatija ne pozzhe chem za 2 chasa do igry.

4.5 Vse uchastniki komandy imejut pravo igrat na mobilnyh ustrojstvah i jemuljatorah

4.7 Obshhenie Organizatorov ili reshenie problemnyh situacij osushhestvljaetsja tolko s glavoj (kapitanom) komandy.

5. Trebovanie k uchastnikam komand.

5.1 Prinimat okonchatelnoe reshenie o vkljuchenii igroka i formirovanii trebovanij mozhet tolko glava (kapitan).

5.2 U vseh uchastnikov komandy, dolzhny byt otkrytye akkaunty.

5.3 Priem igroka v komandu:

- dlja vstuplenija v komandu igrok obrashhaetsja s prosboj o prieme k glave (kapitanu);

- glava (kapitan) mozhet samostojatelno priglasit igroka, esli on sootvetstvuet trebovanijam p.4.3.

5.4 Pri nedostatochnom kolichestve uchastnikov komandy, Organizatory ostavljajut za soboj pravo na rassmotrenie zameny uchastnika komandy.

5.5 Porjadok vyhoda igroka iz komandy mozhet byt, kak po iniciative igroka, tak i po resheniju kapitana, no ne pozdnee chem za 2 dnja do provedenija turnira.

6. Uslovija uchastija v turnire, opisanie strimov, posty v socialnyh setjah i prochie uslovija.

6.1 Dlja uchastija v turnire komandam neobhodimo zaregistrirovatsja na sajte platformy i podat zajavku.

6.2 Uchastnik komandy podavshij zajavku kak strimer objazuetsja:

6.2.1 Provesti prjamuju transljaciju ot lica svoej komandy

6.2.2 Razmestit vsju neobhodimuju informaciju v opisanii pod strimom na moment provedenija meroprijatija

6.2.3 Razmestit vsju neobhodimuju informaciju v svoej gruppe v socialnyh setjah

6.3 Pravila provedenija turnira i kolichestvo maksimalno vozmozhnyh zajavok propisany v Prilozhenii k dannomu Reglamente, i rasprostranjajutsja na konkretnyj turnir.

6.4 Zapreshheno poluchenie igrovogo preimushhestva, protivorechashhee pravilam PUBGM (ChITY, MAKROSY, TIMING, STRIMSNAJPING i pr).

6.5 Organizatory predjavljajut trebovanija k kachestvu kontenta, v sootvetstvii s kotorym prohodit formirovanie imidzha meroprijatij.

6.5.1 Vse transljacii po dannomu meroprijatiju dolzhny prohodit s minimalnym kachestvom v 1080p (HD)(Minimalnoe kachestvo dlja provedenija transljacii po dannomu meroprijatiju sostavljaet 1080p (HD) i zapis video ne menee 720p

6.5.2 Zaderzhka prjamoj transljacii dolzhna sostavljat 5 minut.

6.6 Organizatory vprave translirovat igrovye dejstvija ljuboj komandy vo vremja meroprijatija.

6.7 Transljaciju obsluzhivaet komanda Organizatorov, sostojashhaja iz operatora i kommentatorov. Dannaja transljacija javljaetsja oficialnoj i ssylka na nee publikuetsja na vseh informacionnyh platformah s novostjami o meroprijatii.

6.7 Za nekorrektnoe povedenie otdelnyh igrokov komandy, a imenno - nekorrektnye vyskazyvanija v adres drugoj komandy (ee uchastnikov), nabljudatelej, oficialnyh strimerov ili kommentatorov - igroku vynositsja preduprezhdenie - pri povtornom preduprezhdenii igrok otstranjaetsja ot uchastija v meroprijatii.

7. Otvetstvennost i nakazanie

7.1 Glava (kapitan) neset otvetstvennost za dejstvija svoih igrokov.

7.2 Sankcii nakladyvajutsja tolko Organizatorami i javljajutsja individualnymi dlja kazhdogo sluchaja.

7.3 O sankcijah Organizatory objazujutsja soobshhit tolko glave (kapitanu).

7.4 Sankcii ne podlezhat obzhalovaniju.

7.5 Kazhdaja komanda, uchastvovavshaja v meroprijatii, imeet pravo podat zhalobu na narushenie pravil reglamenta uchastnikami meroprijatija.

7.5.1 Zhaloba o narushenii pravil podaetsja Organizatoram v ustnoj forme glavoj (kapitanom) komandy.

7.5.2 Zhaloba dolzhna byt podana do okonchanija Turnira. Okonchaniem Turnira schitaetsja podvedenie itogov meroprijatija.

7.6 Sledujushhie dejstvija povlekut za soboj sankcii:

- nekorrektnye vyskazyvanija ili inye dejstvija v otnoshenii protivnika do nachala, a takzhe vo vremja boja;

- otkaz ot sobljudenija pravil;

- sabotazh boev turnira;

- mnogokratnoe narushenie pravil;

- obman Organizatorov;

- publichnoe obsuzhdenie reshenij Organizatorov;

- nekorrektnoe nazvanie komandy ili niknejm igroka;

- ispolzovanie zapreshhennyh storonnih programm uchastnikami komand;

- peredacha parolja na dostup v igrovuju komnatu ne zajavlennym igrokam.

- narushenie formata boja (obedinenie neskolkih komand i dalnejshie sovmestnye dejstvija);

- nejavka komandy na Turnir;


7.7 Za nekorrektnoe povedenie otdelnyh igrokov komandy, a imenno - nekorrektnye vyskazyvanija v ad

res drugoj komandy, nabljudatelej, oficialnyh strimerov ili kommentatorov, za nesportivnoe povedenie - igroku vynositsja preduprezhdenie - pri povtornom preduprezhdenii igrok otstranjaetsja ot uchastija v meroprijatii.

7.8 Organizatory ostavljajut za soboj pravo traktovat spornye momenty na svoe usmotrenie.

7.9 Drugie narushenija, kotorye ne reglamentirujutsja nastojashhimi pravilami, rassmatrivajutsja Organizatorami otdelno. Nakazanie za narushenija vynositsja na usmotrenie Organizatorov.

7.10 Otstranenie ot turnira (igroka, komandy ili lica prichastnogo k provedeniju), ili polnoe ili chastichnoe lishenie prizovyh:

- otkaz vypolnjat trebovanija Organizatorov, napravlennye na sobljudenie pravil;

- grubost, mat, trolling;

- publichnoe obsuzhdenie dejstvij Organizatorov;

- peredacha akkauntov, ispolzovanie akkauntov ne zajavlennyh igrokov;

- vynesenie v publichnoe prostranstvo zakrytoj informacii;

- ljubye popytki dogovornyh matchej, ispolzovanie lazeek v Pravilah;

7.11 Drugie narushenija, ne reglamentirovannye nastojashhimi pravilami ( v tom chisle, narushenija procedur hoda turnira) rassmatrivajutsja Organizatorami otdelno.

7.12 Esli komanda podala zajavku na uchastie v meroprijatii i sabotirovala uchastie (ne javilas na turnir), pri jetom ne snjav zajavku ne pozdnee chem za 12 chasov do daty okonchanija registracii, to Organizatory ostavljajut za soboj pravo ne dopuskat uchastnikov k dalnejshim meroprijatijam provodimymi Organizatorami.