Sign in

Register

DL League Mobile legends: Bang Bang 1250

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Pravila turnira 5h5

Dobavte opisanie

  1. Kak zaregistrirovatsja?

Pered nachalom kazhdogo turnira, v gruppe, budet vylozhen anonas na turnir, s sylkoj na registraciju na sajte click-storm.com.  Kak zaregistrirovatsja i uslovija zapolnenija profilja na sajte mozhno posmotret tut:

Objazatelnye uslovija:

Objazatelnye uslovija:

1. Podpisatsja na gruppu Vkontakte

2. Sdelat repost anonsa turnira v gruppe vkontakte.

3. Vyslat skrinshoty podtverzhdenija vypolnennyh uslovij v gruppu vseh uchastnikov turnira

2. Single Elimination (SE, Olimpijskaja sistema) — sistema organizacii sorevnovanij, v kotoroj igrok vybyvaet iz turnira posle pervogo zhe porazhenija (po itogam odnoj partii ili serii iz neskolkih partii mezhdu dvumja uchastnikami, pozvoljajushhej odnoznachno opredelit bezuslovnogo pobeditelja).

3. Kolichestvo uchastnikov

Kolichestvo uchastnikov v turnire ogranicheno tolko vremenem registracii esli ne propisany drugie uslovija.

4. Provedenie turnira i transljacii.

4.1 Turnir provoditsja uchastnikami samostojatelno, pod prismotrom sudej i transljaciej na jutub kanale.

4.2 Transljacii i kommentirovanie igr prohodjat soglasno raspisaniju igr i nachinajutsja s 1/8 finala.

4.3 Kak tolko nachinajutsja igry polufinala, matchi prohodjat po versii BO3.

4.4 Vremja igr ustanavlivaetsja administraciej i vysylaetsja v besedu uchastnikam i publikuet na sajte.

4.5 Turnir delitsja na setki. Po zaversheniju vseh igr v kazhdoj setke, vremja sledujushhih igr naznachaetsja administraciej turnira i vysylaetsja v besedu uchastnikam.

5. Razreshenie spornyh situacij - pri vozniknovenii spornyh situacij igrok objazan svjazatsja s odnim iz sudej posredstvom lichnyh soobshhenij cherez gruppu VKontakte

6. Obshhie polozhenija:

6.1 Vse uchastniki Turnira objazany oznakomitsja s nastojashhimi Pravilami.

6.2 Prinimaja uchastie v Turnire, vse uchastniki objazujutsja vypolnjat Pravila. Neznanie Pravil ne osvobozhdaet ot otvetstvennosti.

6.3 Organizator imeet pravo izmenit pravila sorevnovanij v ljuboj moment bez predvaritelnogo opoveshhenija uchastnikov sorevnovanij..

6.4 Organizatory Turnira ne nesut otvetstvennosti za neispravnuju rabotu internet-soedinenija igroka, lichnogo tehnicheskogo oborudovanija i ustanovlennogo na nem programmnogo obespechenija igroka.

6.5 Organizatory Turnira ne nesut otvetstvennosti za neispravnuju rabotu serverov i drugih programmnyh oshibok v igrah Mobile Legends: Bang Bang.

6.6 Pri vozniknovenii vysheperechislennyh problem, igrok mozhet obratitsja k sapportu dlja dlja obsuzhdenija dalnejshej sudby matcha (pri jetom igroki dolzhny sdelat skrinshot jekrana s zafiksirovannoj problemoj)

6.7 Esli igrok po oshibke vybral zabanenyj klass, emu i ego opponentu neobhodimo obratitsja v sapport i predostavit skrishot. Igroku dopustivshemu jetu oshibku avtomaticheski zaschityvaetsja porazhenie v partii.

6.8 Igroki vprave obsudit situaciju mezhdu soboj i prodolzhit matchi esli obe storony budut na jeto soglasny.

6.9 Pri vozniknovenii spornyh situacij ili situacij, ne opisannyh v dannyh pravilah, finalnoe reshenie ostaetsja za administraciej turnira i obzhalovaniju ne podlezhit.

6.10 Vse teksty, napisannye v zhalobah ili v obrashhenijah v tehnicheskuju podderzhku, sudejskuju kollegiju ili organizatoram javljajutsja konfidencialnoj informaciej i ne mogut byt opublikovany bez razreshenija organizatora.

6.11 Kazhdyj igrok objazan neukosnitelno sledovat dannym pravilam.

6.12 Kazhdyj igrok objazan delat skrinshoty svoih pobed i spornyh situacij kazhdogo matcha. Na skrinshotah pobed dolzhno otobrazhatsja soobshhenie o probleme.

6.13 Posle okonchanija matcha pobeditel objazan podtverdit schet na Click-Storm i prilozhit skrinshoty pobed.

6.14 Kazhdyj igrok otvetstvenen za sohranenie svoih skrinshotov i dolzhen ih predostavit po pervomu trebovaniju administracii turnira, esli jeto potrebuetsja dlja reshenija spornyh situacij.

6.15 Esli sopernik neverno postavil schet matcha, igrok objazan postavit protest, ostavit opisanie v lichnom soobshhenii Vkontakte sude i prilozhit dokazatelnye skrinshoty k protestu

6.17 Esli igrok ne mozhet dokazat svoju pravotu v spornyh situacijah pri pomoshhi skrinshotov, administracija vprave diskvalificirovat ego s Turnira.

6.18 Narushenija pravil karajutsja tehnicheskim porazheniem v partii ili v matche, v zavisimosti ot tipa narushenija. V sluchae, esli igrok priznaet narushenie pravil, pobeditel raunda ili matcha prostavljaetsja tehnicheskoe porazhenie samostojatelno. V sluchae, esli sopernik ne priznaet narushenie pravil, igrok dolzhen svjazatsja s administratorom turnira posredstvom reporta v matche.

6.19 Zaregistrirovannye uastniki dolzhny javitsja na match vovremja. Igrok, ne javivshijsja na match vovremja, poluchaet tehnicheskoe porazhenie.

6.20 Matchi pervogo raunda dolzhny nachatsja so startom Turnira. Matchi sledujushhih raundov dolzhny nachatsja po opredeleniju ih uchastnikov.

6.21 Turnirnaja setka mozhet byt izmenena administraciej turnira, esli togo trebujut pravila i obstojatelstva.

6.22 Igroki objazany samostojatelno prostavljat rezultaty, zagruzhat skrinshoty i derzhat svjaz s administraciej turnira, v kotoryh neobhodimo ukazat problemu i nomer vashego matcha.

6.23 Kak zagruzit skrinshot i vystavit schet:

Dobavte opisanie

Dobavte opisanie

Dobavte opisanie

6.24 Igrokam zapreshheno ispolzovat rezhim «nevidimka» vo vremja matcha

6.25 Pered nachalom matcha igroku neobhodimo dobavit sopernika v spisok druzej v igrovom kliente, zatem priglasit ili prinjat priglashenie na dujel.

Dannye pravila javljajutsja objazatelnymi dlja sobljudenija i vypolnenija uchastnikami turnira.
Za nesobljudenie pravil:
— tehnicheskoe porazhenie/diskvalifikacija.

7-Kak najti protivnika ? Kak svjazatsja s nim ?(dlja kapitanov komand)

-Pered turnirom na sajte click-storm vylozhena setka i Data vashih igr budet opublikovana v gruppe. Takzhe budet sozdana beseda dlja kapitanov komand. Takzhe na sajte click-storm u kazhdogo iz kapitanov budet vylozhena informacija na lichnoj stranice o id v igre i ssylka na VK.

Sozdat karusel          

Dobavte opisanie

7.1 Registracija komand:

Vse dejstvija vypolnjaet kapitan komandy!!!

Vy perehodite po ssylke v anonse na sajt click-storm.com gde raspolozhen turnir DL League.

Nazhimaete na registraciju i vvodite nazvanie komandy

Sozdat karusel          

Dobavte opisanie

Dalshe vy popadaete v lobbi i upravljaete svoej komandoj cherez lobbi turnira, gde vy smozhete priglasit po ssylku novyh uchastnikov i posmotret informaciju.

Sozdat karusel          

Dobavte opisanie

Kak dobavit uchastnikov v komandu

Nazhimaete dobavit bojcov i vysylaete ssylku dlja registracii v vashej komande

Sozdat karusel          

Dobavte opisanie

8-Opredelenie storony. Bany.Piki.

Pered igroj kapitany komand vybirajut storonu soglasno setki na sajte(Sinjaja –verhnjaja setka, Krasnaja – nizhnjaja setka). Pervyj ban i pik u Sinej komandy.
Posle kazhdoj igry cvet storony menjaetsja.

*Sinjaja komanda sozdajot lobbi.
*V lobbi ne dolzhny nahoditsja postoronnie ljudi.
*Lobbi sozdajut tolko na Ru-servere.

9-Pobeda.

Bo1-igra do 1j pobedy
Bo3-igra do 3h pobed.

Posle igr- rezultaty prikrepljat skrinshotom na sajte i kapitany komandy sami vystavljajut schet.

Rezultaty zapolnjaetsja po forme
1- Komanda1 vs Komanda2.
2-Finalnyj schjot.
3-Skrinshot rezultatov igr.
4-Skrinshoty kazhdogo uchastnika komandy(Informacija ukazana v 3.2 punkte).
*V nachale skrinshoty prisylaet kazhdaja komanda. Esli pobediteli prishljut ne vse skrinshoty, togda komanda pobeditelej poluchaet avtoluz, pri nalichii vseh skrinshotov u komandy proigravshih.
!!!Esli pobeditel ne pokazal vse skrinshoty i proigravshij, to pereigry ne budet!!!

3.2 V svjazi s pojavleniem chitov v ML i ih populjarnost. My prosim v nachale vashih igr ( na turnire) delat skrinshoty. SKRINShOTY DOLZhEN DELAT KAZhDYJ UChASTNIK KOMANDY.
1- Skrinshot dolzhen byt na fone soobshhenij VAShIH PROTIVNIKOV .(t.e. komandy v nachale igry nuzhno pisat v chat «+», «skrin» i t.d.

Skrinshoty vysylajutsja v gruppu ligi posle kazhdoj igry v techenii 10 minut

*Esli sopernik ne pishet v chat soobshhenija , to delaete skrinshoty bez soobshhenija protivnikov.

10-Drugoe.

10.1 Zameny: zameny razresheny do nachala matcha pri vypolnenii objazatelnyh uslovij (P.1) ne pozdnee chem za 10 minut, podtverzhdenija zameny vysylajutsja v gruppu turnira.

10.2 ZAPREShhENO oskorbljat svoego protivnika. Nelzja oskorbljat v igre, v gruppe i na transljacii turnira. — Za jeto strogo nakazyvaem , vplot do iskljuchenija iz turnira.
*Prosim otnositsja s uvazheniem k kazhdomu uchastniku turnira.

11 Lagi, vylety -Esli u vas lagaet ili vyletelo v nachale igry(1-2 minuta)→ vam nuzhno srazu zhe delat skrinshot, zapis jekrana (Predostavit kakie-libo dokazatelstva). Napisat v obshhij chat ( v igre).Sdatsja v igre. Posle prislat dokazatelstva v gruppu vkontakte. No na vsjo u vas 10 minut. Esli vy sdelaete vse pravilno, igra budet pereigrana( no tolko s takim zhe pikom).
* Pereigryvat mozhno tolko 1 raz

*U menja zalagalo i nachalo vyletat v seredine igry (posle 4 minuty) !! Mozhno pereigrat?
-Net, esli problemy nachalis v seredine igry, znachit jeto uzhe problemy s vashim internetom/ustrojstvom.

12-Prizy

Esli v turnire prisutstvuet prizovoj fond , to Kapitany vyigravshih komand, dolzhny budut prislat rekvizity (Kivi koshelek) organizatoru turnira, kuda perevedutsja prizovye. I potom oni sami raspredeljajut mezhdu uchastnikami komand. Otvetstvennost za raspredelenie prizovogo fonda neset kapitan komandy.

Turniry DLLeaguepoluchajut 10% ot prizovogo fonda, za organizaciju turnira.