Sign in

Register

NCM tournament Fortnite

Lobby
Bracket
Rules
Prizes
Players
Server
SEND RESULTS

4000 rublej budut razdeljatsja na takie mesta

1 mesto – 1500 rublej

2 mesto – 750 rublej

3 mesto – 500 rublej

4-6 mesto - po 250 rublej

7-10 mesto - po 125 rublej

PAROL OT PRIVATNOGO MATChA POJaVITSJa POSLE STARTA TURNIRA VO VKLADKE "PODKLJuChENIE"!!!


Kak podkljuchitsja k privatnomu matchu:

1. Skopirujte na stranice turnira parol vo vkladke "podkljuchenie".

2. Vvedite ego v igre, nazhav po knopke "Podbor igrokov po parametram", kotoraja otmechena krasnym na skrinshote nizhe


https://click-storm.com/i/articles/1/18394/bezyimyannyiy.png

3. Dalee prinjat i poisk igry.

4. Ne zabudte priglasit v gruppu timmejta.



Format:

Projdet dve kvalifikacionnye igry po 5 grupp. Iz kazhdoj gruppy v final popadajut 6 luchshih komand za 2 igry po ochkam. V final iz kvalifikacij popadajut 30 komand (60 igrokov).

V kazhdoj gruppe igrajut do 40 par. Vse igry v rezhime duo (dva igroka v komande). Kazhdaja gruppa igraet po 2 igry.

Primernaja Data provedenija:

11 maja - Kvalifikacija:

Gruppa 1 - 14:00 - top-6 komandy za dve igry po ochkam, popadajut v final
Gruppa 2 - 15:00 - top-6 komandy za dve igry po ochkam, popadajut v final
Gruppa 3 - 16:00 - top-6 komandy za dve igry po ochkam, popadajut v final

Gruppa 4 - 17:00 - top-6 komandy za dve igry po ochkam, popadajut v final

Gruppa 5 - 18:00 - top-6 komandy za dve igry po ochkam, popadajut v final

Final:

12 maja - final

Raund 1 - 15:00
Raund 2 - 15:30
Raund 3 - 16:00
Raund 4 - 16:30


V finale idet podschet ochkov po zanjatomu mestu i kolichestvu ubijstv. Budut 4 raundov dlja par.



Pravila

1. Obshhie pravila uchastija v turnire

1.1. Vstupaja v turnir, igroki objazujutsja sledovat pravilam turnira.

1.2. Turnir provoditsja na PC.

1.3. Pobedivshej schitaetsja ta komanda, kotoraja ostalas poslednej na karte.

1.4. Rezhim igry - duo.

1.5. Vse spornye momenty reshajutsja cherez sudju.

1.6. Uchastnikam turnira zapreshhaetsja grubit drugim igrokam, sudjam i necenzurno vyrazhatsja.

1.7. Igrokam zapreshhaetsja strimsnajpit uchastnikov turnira. Pri vyjavlennom sluchae strimsnajpinga komanda budet diskvalificirovana s turnira.

1.8. Reshenie sudij po spornym momentam javljaetsja okonchatelnym i obsuzhdeniju ne podlezhit.

1.9. Esli komanda ne uspela zajti do starta matcha, to komanda schitaetsja proigravshej.

1.10. Vse stadii turnira prohodjat v onlajne na platforme Click-Storm.com.

1.11. K uchastiju dopuskajutsja lica starshe 14 let.

1.12. Ogranichenij po regionam ili stranam net. Za vysokij ping do serverov organizatory turnira otvetstvennosti ne nesut.

1.13. Niki na sajte dolzhny sootvetstvovat nikam v igre.

2. Format

2.1 V kvalifikacijah komandy deljatsja na 5 grupp. V kazhdoj gruppe do 40 komand (80 uchastnikov maksimum). Iz kazhdoj gruppy v final vyhodjat 6 komandy v zavisimosti ot kolichestva ochkov - v final popadajut tolko top-6 komandy.

2.2. Kvalifikacii prohodjat v klassicheskom rezhime duo. Solo igrokam zapreshheno uchastvovat v turnire.

2.3. Komandy, kotorye proshli v final, igrajut 4 raundov. Po rezultatam kazhdogo raunda v zachet idut sdelannye ubijstva i zanjatoe mesto. Ubijstva dvuh igrokov v komande summirujutsja.



Igrovoj process

3.1. Vsja informacija po serveram pojavitsja v lobbi turnira, vo vkladke "Podkljuchenie" ili cherez zelenuju knopku "Start Now", kotoraja pojavljaetsja posle starta turnira. Dlja kazhdoj gruppy informacija budet produblirovana v obshhem chate na stranice turnira.

3.2. Esli komanda ne zahodit na server v techenie 2 minut, to start proishodit bez nee i komanda schitaetsja proigravshej.

3.3. Dlja fiksirovanija kolichestva ubijstv igrokam v objazatelnom porjadke sleduet delat skrinshot posle smerti svoego personazha i predostavit ego sude po trebovaniju.

3.4. Zapreshheno ispolzovanie programm, vlijajushhih na igrovoj process (skripty, chity, boty i t.p.).

3.5. Zriteli v igre zapreshheny.

3.6. Zapreshheno prisutstvie v lobbi igrokov, nezaregistrirovannyh v turnire.

Rezultaty kidat skrinshotami v diskorde #rezultaty https://discord.gg/CcmQHMb