Sign in

Register

TPBounty Cup #2 ot TehPromBiznes

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Tehnicheskij reglament provedenija turnira TPBounty Cup #2 ot TehPromBiznes (Tehnopark «Pushkino»)

1. Obshhie polozhenija:

1.1. V sorevnovanijah mogut prinimat uchastie tolko 5 chelovek iznachalno zajavlennogo sostava.

1.2. Igroki TPBounty Cup #2 (dalee — Sorevnovanie) objazujutsja v polnoj mere sobljudat Polzovatelskoe soglashenie igry Dota 2, a takzhe pravila i normy dannogo reglament (dalee — Pravila Sorevnovanija).

1.3. Uchastniki Sorevnovanija objazujutsja ne dopuskat dejstvij, kotorye mogut povredit imidzhu igrokov i komand Sorevnovanija, imidzhu Orgkomiteta i drugih subektov, svjazannyh s provedeniem Sorevnovanija.

1.4. Otvetstvennost za zashhitu ot DDoS atak i utechek lichnoj informacii (IP kompjutera, servera i t.d.) vo vremja igrovyh dnej vozlagaetsja na igrokov Sorevnovanija.

1.5. Komandy, kotorye dali soglasie uchastvovat v Sorevnovanii, podtverzhdajut, chto oni imejut vozmozhnost igrat matchi 17 marta 2019 g., v promezhutke s 13 do 24 SET.

1.6. Turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu uchastniki objazany prisutstvovat na sajte vo vremja turnira. Posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye igroki budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah mozhno dobavit sopernika v Steam i dogovoritsja o skorejshem starte igry.

2. Igrovye nastrojki:

2.1. Vse matchi budut prohodit na aktualnoj versii Dota 2. Kazhdyj igrok objazan obnovit Dota 2 do poslednej versii, v protivnom sluchae, on ne smozhet prisoedinitsja k serveru, i komanda poluchit tehnicheskoe porazhenie (dalee - TP).

2.2. Ispolzovanie ljubyh storonnih programm, oblegchajushhih ili modificirujushhih igrovoj process, zapreshheno.

2.3. Zakrytoe lobbi sozdaet komanda, nahodjashhajasja vyshe po setke, so sledujushhimi ustanovkami:

  • Igrovoj rezhim: CaptainsMode.
  • Mestopolozhenie servera: Ljuksemburg (po obshhej dogovorjonnosti igroki mogut edinorazovo smenit server na tot, kotoryj budet ustraivat obe storony).
  • Razreshit nabljudenie: razreshit.
  • Zaderzhka DotaTV: 5 minut.
  • Nalichie trenera: zapretit.

Esli komandy ne dogovorivajutsja mezhdu soboj o sozdanii lobbi, to lobbi v Dota 2 sozdajot igrok, kotoryj nahoditsja vyshe v setke, libo po dogovorennosti.

2.4. Porjadok opredelenija storon i nachala igrovogo drafta opredeljaetsja vnutriigrovoj funkciej "monetka". Dlja jetogo v rasshirennyh nastrojkah lobbi v punkte porjadok vybora neobhodimo postavit parametr "Avtomaticheski (broskom monetki)".

3. Provedenie matchej:

3.1. Kapitan komandy, sozdavshej lobbi, svjazyvaetsja s kapitanom komandy-sopernika i otpravljaet emu dannye ot lobbi — nazvanie i parol, kotorye ustanavlivaet samostojatelno.

3.2. Komandy dolzhny javitsja na match v ukazannuju v raspisanii datu, za desjat minut do ustanovlennogo vremeni nachala matcha.

3.3. Esli proizojdet padenie serverov Dota 2 ili inoj fors-mazhor, match mozhet byt pereigran na takom zhe drafte.

3.4. Posle okonchanija matcha kapitany obeih komand objazany predostavit v chat skrinshot s rezultatami matcha.

3.5. Opozdanie na match: komanda, ne javivshajasja v igrovoe lobbi spustja 10 minut posle oficialnogo vremeni starta matcha i ne vyhodjashhaja na svjaz v chate sajta (https://click-storm.com/ru/) s sudjoj i kapitanom svoih opponentov poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Schet v jetom matche vystavljaetsja 1:0 v polzu komandy-sopernika.

4. Pravila i narushenija:

4.1. Sledujushhie dejstvija strogo zapreshheny vo vremja igry i pri ih obnaruzhenii privedut k nemedlennoj diskvalifikacii komandy:

  • Ispolzovanie ljubyh skriptov, kotoryh net v originalnoj igre.
  • Prednamerennoe zloupotreblenie bagami ili oshibkami igry.
  • Ljuboe storonnee programmnoe vmeshatelstvo, kotoroe ne razresheno razrabotchikom igry i mozhet dat nezasluzhennoe preimushhestvo konkretnomu igroku ili komandy, klassificirujutsja kak chiterstvo.

4.2. Igrok i/ili komanda mogut po resheniju Sudi poluchit diskvalifikaciju za sledujushhie dejstvija:

  • Otkaz sledovat instrukcijam Sudi Sorevnovanija (v t.ch. otkaz v prosbe otkryt stim-akkaunt).
  • Vozrazhenie igrokam ili Sude, esli oni trebujut sobljudenie igrokom pravil turnira.
  • Oskorblenija v adres protivnikov ili zhe ljubye rasistskie vyskazyvanija, timmejtov i drugih uchastnikov turnira, Sudej, kommentatorov i prochih uchastnikov Sorevnovanija, kakuju by rol oni v njom ne igrali.
  • Nesportivnoe povedenie (naprimer, sabotirovanie matchej).
  • Nejavka na match vsej komandy.
  • Vvod v zabluzhdenie ili obman Sudi.

4.3. Pauzy v igre:

  • Ustanovlen limit pauzy v 5 minut. Kazhdaja iz komand mozhet ispolzovat 3 pauzy za match. Obshhee vremja pauz za match mozhet dostich 15 minut.
  • Esli protivnik prevysil vremja pauzy – «snimat pauzu» (anpauzit) bez ih uvedomlenija i razreshenija zapreshheno. Neobhodimo uvedomit ih o narushenii pravil sorevnovanij i svjazatsja s matchevym sudjoj chate, predostaviv emu dokazatelstva narushenija pravil v vide skrinshotov s tajmingami.

5. Prochee:

5.1. Niknejmy igrokov i nazvanija komand dolzhny nahoditsja v ramkah norm prilichija i ne soderzhat rasistskih/nacionalisticheskih vyskazyvanij. V protivnom sluchae protiv komandy/igroka mogut byt primeneny mery: nachinaja ot preduprezhdenija s posledujushhim izmeneniem teh ili inyh nazvanij, vplot do diskvalifikacii s turnira.

5.2. Esli, po kakoj-libo prichine, komanda poluchila tehnicheskoe porazhenie v matche, schet v jetom matche vystavljaetsja 1:0 v polzu komandy-sopernika.

5.3. Esli po kakoj-libo prichine komanda poluchila diskvalifikaciju, vystavljaetsja schet 1:0 v polzu komandy-sopernika.