Sign in

Register

Tomsk white crow cup(do 18 let)

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

1 - Uchastie v turnire

1.1. V turnire prinimajut uchastie komandy v sostave 5 chelovek (osnova komandy 5 chelovek, +2 zameny, po povodu zamen pisat https://vk.com/bangycsgo); Sostav dolzhen byt okonchatelno sformirovan do podtverzhdenija komandy na uchastie v turnire.

2 - Igrovye nastrojki

2.1. - Versija igry

Vse matchi budut prohodit na poslednej versii CS:GO. Kazhdyj igrok objazan obnovit CS:GO do poslednej versii, v protivnom sluchae, on ne smozhet prisoedinitsja k serveru, i komanda budet diskvalificirovana.

2.2. - Igrovye nastrojki

Ispolzovanie storonnih programm, oblegchajushhih igrovoj process, zapreshheno.

Rekomenduemye nastrojki klienta:

cl_interp 0

cl_interp_ratio 1

cl_cmdrate 128

cl_updaterate 128

cl_allowdownload 1

cl_downloadfilter 0

voice_enable 0

2.3. - Igrovoj server

Vse matchi projdut vashih serverah, nuzhno zaranee priobresti server, ili vy mozhete vospolzovatsja http://popflash.site/,http://cwmix.net/.

2.4. - Igrovye nastrojki servera:

mp_startmoney 800

mp_roundtime 1min 55 secs

mp_freezetime 15

mp_maxrounds 30

mp_c4timer 40

sv_pausable 1

ammo_grenade_limit_default 1

ammo_grenade_limit_flashbang 2

ammo_grenade_limit_total 4

sv_coaching_enabled 0

Nastrojki dlja overtajma:

mp_maxrounds 3

mp_startmoney 10000

3 - Provedenie matcha

Vse igry prohodjat v formate bo1, final v formate bo3. Bez setki luzerov.

POV – Demo.

  1. Vse igroki objazany pisat POV-demo.

2. Pri vzaimnom soglasii komand i organizatora, zapis POV-demo, mozhet byt otmenena.

3. POV-demo, nuzhno predostavit po trebovaniju sopernika OBJaZATELNO.

4. Zapros delaetsja posle igry v lobbi s sopernikom na sajte turnira ili v lichnye soobshhenija.

5. Soperniku dajotsja 15 minut na zagruzku demo i predostavleniju ssylku na nih. Esli nuzhno bolshe vremeni na zagruzku obratites k sude i predostavte skrinshot zagruzki. Na prosmotr demo komande dajotsja 10 minut.

6. Soperniki v prave zaprosit 2 demo na vybor.

7. Pri vyjavlenii v zapisi moshennichestva ili podozritelnyh momentov neobhodimo zapisat s pomoshhju programm videozahvata dannyj otrezok i skinut v soobshhenija gruppy-organizatora.

8. Sudja posle prosmotra zapisi vynosit svoj verdikt.

7. Demo dolzhny byt celymi (ne bitye), na nej dolzhny byt zapisany vse raundy, kotorye byli sygrany po faktu v igre.

8. Esli komanda ne mozhet predostavit 2 zaproshennyh demo, to komanda diskvalificiruetsja s turnira.

3.1. - Spisok oficialnyh kart turnira (Active Duty Mapgroup). Po hodu turnira mozhet menjatsja, v zavisimosti ot obnovlenij igrovogo klienta kompaniej Valve:

de_inferno

de_mirage

de_train

de_nuke

de_overpass

de_cbble

de_cache

3.2. - Porjadok opredelenija kart.

Igrovaja karta opredeljaetsja metodom vycherkivanija pered nachalom matcha. Nachinaet komanda vyshe stojashhaja po setke.

Primer:

Komanda A banit pervuju kartu

Komanda B banit vtoruju kartu

Komanda A banit tretju kartu

Komanda B banit chetvertuju kartu

Komanda A banit pjatuju kartu

Komanda B banit shestuju kartu

Ostavshajasja sedmaja karta ispolzuetsja dlja provedenija matcha.

3.3. - Razminka/Nachalo matcha.

Posle smeny karty oba kapitana objazany propisat !ready dlja starta nozhevogo raunda.

Pobeditel nozhevogo raunda opredeljaet, za kakuju storonu nachinat match. Dlja jetogo, kapitan komandy pishet v chate !switch ili !stay.

Posle opredelenija storony, kapitany pishut !ready v chate i nachinaetsja match.

Komanda mozhet poluchit TP, esli po razlichnym prichinam ne mozhet nachat match v techenie 15 minut ot vremeni starta matcha, zafiksirovannogo v raspisanii. Komanda mozhet nachat match vchetverom. Pri jetom pjatyj igrok mozhet prisoedinitsja k matchu v ljuboj moment.

3.4. - Vo vremja matcha

3.4.1. - Kommunikacija

Vse organizacionnye, a takzhe spornye voprosy reshajutsja v s sudej turnira.

So storony komandy kommunikaciju po organizacii matchej i spornym situacijam vedjot iskljuchitelno kapitan komandy.

3.4.2. - Pauza

Kazhdaja komanda imeet vozmozhnost postavit igru na pauzu odin raz za match, maksimalnoe vremja pauzy 5 minut. Kapitan stavit pauzu (dlja jetogo pishet v chate !pause) v konce raunda i s jetogo momenta nachinaetsja otschet vremeni.

Esli po istechenii 5 minut igrok komandy ne vernulsja na server, komanda mozhet prodolzhit igru vchetverom, pri jetom pjatyj igrok mozhet zajti na server v ljuboj moment igry. Esli komanda otkazyvaetsja prodolzhit igru vchetverom - komanda poluchit tehnicheskoe porazhenie v matche.

4 - Pravila i narushenija

4.1. - Zapreshhennye dejstvija v igre:

Sledujushhie dejstvija strogo zapreshheny vo vremja igry i mogut privesti k diskvalifikacii komandy:

- Ispolzovanie skriptov

- Ispolzovanie bagov/oshibok igry.

- Peremeshhenie skvoz steny, jetazhi i kryshi. Takzhe zapreshheno "hozhdenie po nebu".

- Ustanovka bomb takim obrazom, chtoby ih nevozmozhno bylo razminirovat. Podsadki razresheny, odnako zapreshheny v te mesta, gde tekstury, steny i t.p. stanovjatsja prozrachnymi.

- “Flash bagi” zapreshheny.

- “Hozhdenie po pikseljam” zapreshheno (sidet ili stojat na nevidimyh krajah karty).

- Skripty na broski granat.

- Ljuboe storonnee programmnoe obespechenie, kotoroe ne razresheno izdatelem igry i mozhet dat nezasluzhennoe preimushhestvo igroku ili komande, klassificirujutsja kak chiterstvo.

4.2. - Sankcii

Igrok i/ili komanda mogut po resheniju sudi poluchit diskvalifikaciju za sledujushhie dejstvija:

- Otkaz sledovat instrukcijam sudi turnira.

- Vozrazhenie igrokam ili sude, esli oni trebujut sobljudenie igrokom pravil turnira.

- Oskorblenija ili zhe ljubye rasistskie vyskazyvanija v adres protivnikov, timmejtov i drugih uchastnikov turnira, sudej, kommentatorov i proch.

- Nesportivnoe povedenie (naprimer, sabotirovanie matchej).

- Vac-ban v CS:GO akkaunte igroka.

-Vvod v zabluzhdenie ili obman sudi.

5 - Drugoe

5.2. - Niknejmy igrokov i nazvanie komand.

Niknejmy igrokov i nazvanija komand dolzhny byt strogo v ramkah cenzury i ne soderzhat rasistskih vyskazyvanij. V protivnom sluchae protiv komandy/igroka mogut byt primeneny mery, vplot do diskvalifikacii s turnira.

Sudi turnira:

Gubar Anton

Zaharenko Aleksej