Sign in

Register

Paladins #2

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Kapitanam vyigravshej komandy neobhodimo prilozhit skrinshot v igrovoj komnate.

Nash turnir - unikalnaja vozmozhnost dlja komand nachalnogo i srednego urovnja proverit sebja v dele.

Setka budet sobrana zanovo posle starta turnira.

Registracija

  • na sajte i v turnire zaregistrirovatsja neobhodimo vsem chlenam komandy;
  • registracija osushhestvljaetsja onlajn: dlja jetogo neobhodmo vojti v turnir;
  • kapitan pervym registriruetsja v turnire, a zatem priglashaet druzej, kotorye uzhe zaregistrirovalis na sajte.

Prostoe illjustrirovannoe rukovodstvo po priglasheniju druzej v turnir.

Hod turnira

  • Zriteli i trenery zapreshheny (krome oficialnyh strimerov).
  • Po okonchanii igry kapitan objazan sohranjat skrinshot dlja predjavlenija na vsjakij sluchaj.
  • Rezhim igry - bo1, TOP-4 - do dvuh pobed (2:0 ili 2:1). Igrajutsja dve ili tri karty.
  • Lobbi: competitive draft, 5v5, server - Russia.

Vybor karty i sozdanie lobbi

  • 1 karta. Komanda, kotoraja nahoditsja nizhe v setke, sozdajot igru s vybrannoj eju kartoj. Vtoraja komanda - pervaja vybiraet storonu.
  • 2 karta. Komanda, kotoraja nahoditsja vyshe v setke, sozdajot igru s vybrannoj eju kartoj. Vtoraja komanda - pervaja vybiraet storonu.
  • 3 karta. Proigravshaja komanda vybiraet pervoj kartu i sozdajot ejo. Vtoraja komanda - vybiraet storonu.

Pravila uchastija:

  • turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu kapitan komandy objazan prisutstvovat na sajte vo vremja turnira;
  • posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye kapitany budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah predusmotreny chaty - v nih kapitany dogovarivajutsja ob igre;
  • otsutstvie kapitana v igrovoj komnate bolee 10 minut bez uvazhitelnoj prichiny traktuetsja kak porazhenie;
  • posle okonchanija matcha kapitany vystavljajut rezultaty: Win ili Loss i prikladyvajut skrinshoty;
  • obshhenie s sudjami proishodit v chate sajta, kotoryj dostupen kak s glavnoj stranicy, tak i so stranicy lobbi turnira;
  • pauza v igre - do 5 minut na vsju komandu;
  • otsutstvie odnogo igroka - tehnicheskoe porazhenie.
  • NE BOLEE DVUH IGROKOV NE IZ SNG.

Nakazanie komand:

  • neuvazhitelnoe otnoshenie k sudjam ili protivnikam - porazhenie v odnoj igre bo3 ili preduprezhdenie na usmotrenie sudi;
  • opozdanie na igru bez uvazhitelnoj prichiny ot 10 minut, kak to "vyshli pokurit ili ushli obedat" - porazhenie. Pravo naznachit porazhenie imeet TOLKO SUDJa;
  • otsutstvie kapitana na sajte i v igrovoj komnate bez uvazhitelnoj prichiny - porazhenie.

Pauzy:

  • Razreshena pauza na kazhduju komandu v kazhdoj karte dlitelnostju tri minuty.

Nuzhna komanda?

  • Mnogo zajavok - zdes. Ostavte svoju zajavku i svjazhites s temi, kto ishhet komandu cherez lichnye soobshhenija.

Zameny:

1. Razresheno imet v rezerve komandy 2 zameny;

2. Esli vy nuzhdaetes v zamene, vy dolzhny vyslat sude dannye (nazvanie komandy, ssylku na profil na nashem sajte i nik) o tom kogo na kogo menjaete;

Obrazec:

Na schet zamen pishem https://goo.gl/forms/hx92de9p78L70w0B3

3. Zamenu nuzhno provodit do nachala igry, esli vy ne predupredili sudju o zamene, to vasha komanda budet diskvalificirovana s turnira.