PB Ohota #3
- na sajte i v turnire zaregistrirovatsja neobhodimo vsem chlenam komandy;
- kapitan pervym registriruetsja v turnire, a zatem priglashaet druzej, kotorye uzhe zaregistrirovalis na sajte. Dlja jetogo dostatochno prosto vvesti ih imena;
- chleny komandy prinimajut priglashenie kapitana (dostupno v lichnyh soobshhenijah) i vhodjat v turnir;
- v lobbi turnira kazhdyj chlen komandy mozhet otslezhivat, kto prinjal priglashenie.
Prostoe illjustrirovannoe rukovodstvo po priglasheniju druzej v turnir.
Podrobnoe opisanie marafona "Ohota za sokrovishhami" i glavnyh prizov.