Sign in

Register

HIVE 2015: DOTA 2 5x5 Otbory na Kiberiadu

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Osnovye pravila turnira

Zajavka na uchastie v turnire

1) V sostave odnoj komandy na turnir mozhet uchastvovat 6 chelovek. 5 osnovnyh igrokov+1 zapasnoj. Za ves turnir mozhno budet proizvesti 1 zamenu. Na finalnyj jetap v Kazani dannoe pravilo ne rasprostranjaetsja.

2)Vse igroki dolzhny zapolnit svoi nastojashhie profilja-uchastnikaQ i zaregistirovatsja na sajte, takzhe oni dolzhny nahoditsja v sostave svoih komand na moment nachala turnira. Igrat s fejk-Steam akkauntov zapreshheno.

3) Turnir javljaetsja Non-pro, znachit esli v sostave vashej komandy est igroki, kotorye byli zaigrany za professionalnye komandy DOTA 2, uchastvovali v Star Ladder PRO i Star divizionah ili drugih krupnyh turnirah.

4) Uchastvovat v turnire mogut igroki, kotorye prozhivajut ili propisany v Samarskoj oblasti (Samara, Syzran, Zhiguljovsk, Kinel, Novokujbyshevsk, Otradnyj, Chapaevsk, Toljatti)

5) Reshenie ob uchastii igrokov iz drugih regionov reshaetsja neposredstvenno s sudej do nachala turnira.

6) Reshenii o prisutstvii vseh igrokov komandy na turnire reshaetsja neposredstvenno s sudej do nachala turnira.

Pravilo serverov dlja igry v turnire

1) Po umolchaniju matchi igrajutsja na servere - Ljuksemburg (na dannyj moment samyj stabilnyj server dlja provedenija turnirov).

2) Versija igry - Latest (Poslednjaja).

3) Esli komandam ne udobno igrat na defoltnom servere - oni mogut privatno i obojudno dogovoritsja ob ustraivajushhem ih, no dlja nachala soobshhit ob jetom sude.

4) Rezhim igry: Rezhim Kapitanov ili Capitan Mode

5) Vo vremja igry na servere mogut nahoditsja tolko uchastniki matcha, sudi i strimery.

Poseshhenij i lentochnye nakopiteli v igre

1) Kommentirovat matchi imejut pravo tolko strimery zalivajushhie zapisi na YouToube ili Twitch

2) Ot oficialnyh strimerov i partnerov sajta bez argumentirovannoj na to prichiny otkazatsja nelzja!

3) Esli somnevaetes chto kommentator, zashedshij v vashu igru imeet pravo ejo kommentirovat, mozhete poprosit ssylku na spisok strimerov u administratorov.

4) Kommentatory objazany predostavit ssylku, soobshhit svoj nickname i kanal twitch - chto i est prjamym dokazatelstvom togo, chto jetomu kommentatoru mozhno kastit matchi.

5) Tak zhe komandy imejut pravo potrebovat ot kommentatora vod (zapis transljacii).

Osnovnye pravila

1) Vybor fp/side delaet ta storona, kotoraja nahoditsja vyshe po setke ili komandy reshajut putem zhrebija

2) Zriteli dopuskajutsja v igru tolko s razreshenija sudi.

3) Pauzy v igre razresheny. Otzhimat pauzu razreshaetsja tolko s soglasija protivoborstvujushhej komandy.

4) Obshhaja prodolzhitelnost pauz v igre 10 minut. Esli vremja proshlo – soobshhite protivnikam chtoby prodolzhali igru (bez lishnej agressii, objasniv situaciju).

5) Prodolzhitelnost igry - do opredelenija pobeditelja.

6) Pobeditelem igry schitaetsja komanda, kotoraja polnostju unichtozhit tron protivnika, ili vynudit ego sdatsja.

7) Za ispolzovanie bagov karty, komanda mozhet poluchit tehnicheskoe porazhenie v igre.

8) Creepskip razreshen (spelami stopit kripov mozhno).

9) Backdoor – RAZREShEN vseh taujerov.

10) Predmety igroka, pokinuvshego server, ostajutsja u ego geroja v bekpake ili podlezhat timselu. Razresheno ispolzovat jetogo geroja i ne prodavat ajtemy, no peredavat ostalnym igrokam zapreshheno.

11) V sluchae restarta igra dolzhna byt perezapushhena s takimi zhe nastrojkami, kak i v pervoj igre. Igroki dolzhny vybrat teh zhe geroev, startovye predmety i te zhe linii. Smena linij razreshaetsja posle togo kak geroi i kripy vstretjatsja na linijah.

12) Esli ne mozhete samostojatelno reshit konfliktnuju situaciju - soobshhite sude kratkoe opisanie pojavivshejsja problemy.

13) Peredacha Divine Rapier pri pomoshhi suicida ili smerti ot Roshan ili kripov (vrazheskih i/ili nejtralnyh) zapreshhena. Takzhe zapreshhena peredacha podobnym obrazom trofejnoj Divine Rapier.

14) Ogranichenij na kolichestvo predmetov net.

15) Nechestnoj igroj schitaetsja: ispolzovanie programm, vzlamyvajushhih igru.

16) Pri narushenii pravil so storony komandy-uchastnika, ej v zavisimosti ot tjazhesti narushenija, mozhet byt vyneseno preduprezhdenie, zaschitano tehnicheskoe porazhenie v tekushhej igre ili diskvalifikacija v turnire.

Pauza ili diskonnekt

1) Pravilami sajta ustanovlen summarnyj limit pauzy v 10 minut.

2) Esli protivnik prevysil jeto vremja – snimat pauzu bez uvedomlenija i ih razreshenija nelzja.

3) Neobhodimo soobshhit im o narushenie, inache za kazhduju minutu prostoja oni dolzhny budut otdavat 2 svobodnyh ubijstva pod vyshkoj protivnikov.

4) Esli ne hotjat otdavat kily - pust prodolzhajut vchetverom, ili po obojudnoj dogovorennosti (v zavisimosti ot situacii i stepeni vashej dogovorennosti s opponentami).

5) Esli protivniki narochno zaderzhivajut igru i ne mogut uladit konflikt ili predlozhit svoi varianty - doigryvajte match kak est (no vyhodit iz igry nelzja, t/k pobeditelem schitaetsja komanda, kotoraja snosit tron).

6) Uchtite, chto v takoj situacii vpolne verojatny spory i posle igrovoe razbiratelstvo. Vse dokazatelstva v vide skrinshotov i zapisej igr dolzhny byt na rukah. Sootvetstvenno, esli vy sebja vedete neadekvatno ili pytaetes tolko vvesti v zabluzhdenie sudej, to ozhidajte neprijatnostej! Vozmozhno, chto pri takom konflikte potrebuetsja prosmotr zapisi igry.

7) Pri diskonnekte vseh(!) igrokov s servera naznachaetsja regejm (match pereigryvaetsja), piki i bany ostajutsja takie zhe, kak do diskonnekta.

8) Pri diskonnekte odnogo ili neskolkih igrokov iz komandy, stavitsja pauza na srok ne bolee 15ti minut na komandu, ili do vozvrashhenija igroka/ov. Esli po istecheniju 15ti minut igrok/i ne vernulis, match mozhet byt libo prodolzhen v sostave imejushhihsja igrokov, libo pereigran po obojudnomu soglasiju. O takih sluchajah neobhodimo soobshhat sude.

9) Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry ne bolee 10 minut s raznicej v schjote ne bolshe 5 ochkov - naznachaetsja regejm pri teh zhe pikah.

10) Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry bolee 15 minut pobeditelja igry vyjavljaet sudja turnira po vyshkam, kolichestvu ubijstv i gpm, ili zhe naznachaet pereigrovku.

11) V kachestve dokazatelstva predjavljajutsja skrinshoty, dokazyvajushhie pobedu.

Nakazanie i sankcii

1) Disciplinarnye sankcii za narushenija pravil ustanavlivajutsja Glavnym Sudej. Vozmozhnye mery nakazanija - ot preduprezhdenija do diskvalifikacii.

2) Kazhdyj igrok objazuetsja oznakomitsja i sledovat vsem pravilam turnira, a takzhe sledovat reshenijam sudej po voprosam, kotorye mogut vozniknut na protjazhenii turnira. Neznanie pravil ne osvobozhdaet igroka ot otvetstvennosti.