CIS CUP 1x1 #1 | CS:GO

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

1. Uchastniki turnira Uchastie v turnire mozhet prinjat ljuboj igrok. Turnir sostroitsja v ponedelnik 5 avgusta, pojetomu ne sleduet uchastvovat v turnire, esli vy ne gotovy uchastvovat v jetoot den. K turniru ne dopuskajutsja igroki, sostojavshie v professionalnyh komandah.

2. Sistema provedenija Summa vznosa: Turnir provoditsja desplatno. Sledovatelno, nikto ne oplachivaet vznos i srazu prohodit na turnir. Prizovoj fond: 100 rublej. Pervoe mesto - zabiraet ves fond. Sistema provedenija: Turnir budet provoditsja na ploshhadke OverPro(pvpro), mezhdu 16-ju uchastnikami. Sam turnir budet sostojat iz dvuh chastej: pervogo jetapa i grand-finala. Pervyj jetap: Vse igroki igrajut drug s drugom na vylet, poka ne ostanetsja dva uchastnika. Grand-final: dvoe poslednih uchatnikov budut srazhatsja po sisteme BO3, za pervoe mesto. Registracija: () Okonchanie registracii: voskresene 04 avgusta v 23:59

3. Spisok oficialnyh kart turnira pvpro_aim_ak47_con_v1 pvpro_aim_deagle_classic_v1 pvpro_aim_m4a1_v2 pvpro_aim_map_no_awp_v1 ....

4. Porjadok opredelenija kart BO1: ban, ban, over BO3: ban,ban,pick,pick,over 4.1. Opredelenie igrovoj storony Storona budet opredelena sluchajnym obrazom.

5. Servera Organizatory predostavljajut uchastnikam servera na ploshhadke OverPro(pvpro) Uchastniki budut objazany igrat tolko na jetih serverah, bez iskljuchenij. Tikrejt serverov 128. V sluchae DDOS-ataki, igra mozhet byt perenesena na drugoe vremja. Esli u igroka ping ot 100 i bolee na predostavlennom servere, ili on otkazyvaetsja igrat, to on poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Uchastniki dolzhny byt gotovy k matchu za 15 minut do ukazannoj v raspisanii daty i vremeni. Match nachinaetsja tochno v ukazannoe vremja.

6. Vremja matcha i javka komand na match 1. Uchastniki dolzhny javitsja na match v ukazannoe v raspisanii matchej datu i vremja; 2. Dopuskajutsja opozdanija igrokov na 15 minut. 3. V sluchae nejavki v techenie 15 minut ot vremeni nachala matcha zafiksirovannogo v raspisanii ili esli igrok po razlichnym prichinam ne mozhet nachat match v techenie jetogo vremeni - to jeto vlechet za soboj Tehnicheskoe Porazhenie (TP).

7. Protest. Podacha i rassmotrenie Igrok mozhet podat protest na protivnika, esli on uveren v narushenii pravil opponentam. Zajavka prinimaetsja v techenie 15 minut posle vvedenija rezultata odnim iz igrokov. Po istecheniju 15 minut rezultat budet avtomaticheski podtverzhden. Esli rezultat byl podtverzhden (avtomaticheski ili dvumja igrokami), protesty ne prinimajutsja. Vse protesty podajutsja sude turnira v VK i objazatelno dublirujutsja v obshhej konferencii komand.

8. Nakazanija za narushenija: Ispolzovanie zapreshhennyh konsolnyh komand - Tehnicheskoe porazhenie Nepolnoe POV-demo (esli net polnoj demki na sajte)- Pravilo +3 -3** ili tehnicheskoe porazhenie Oskorblenie opponentov, sudej i kommentatorov - Tehnicheskoe porazhenie Flud v chat - Preduprezhdenie - potom tehnicheskoe porazhenie Nejavka na match - Tehnicheskoe porazhenie Povtornaja nejavka - Diskvalifikacija Ispolzovanie zapreshhennyh programm - Diskvalifikacija Uchastie na chuzhih akkauntah - Tehnicheskoe porazhenie Ispolzovanie oshibok igry - Tehnicheskoe porazhenie Nepredostavlenie POV-demo (esli net polnoj demki na sajte)- Tehnicheskoe porazhenie Nesovpadenie Steam_ID - Tehnicheskoe porazhenie *Pravilo +3 -3 - podrazumevaet za soboj reshenie sudi v konkretnom sluchae na podannyj protest. V sluchae ne grubogo narushenija provodjatsja overtajmy na karte, v hode kotoroj voznik protest. V sluchae esli otsutstvujushhih raundov bolee 3-h, narushitelju i ego komande prisuzhdaetsja tehnicheskoe porazhenie. Pravilo s oskorbleniem igrokov rassmatrivaetsja v kazhdom sluchae individualno s obeih storon konflikta.

9. Kontaktnye dannye administratorov turnira: Glavnyj administrator: Vk: vk.com/sukaxxi Vse situacii nepredusmotrennye dannymi pravilami reshajutsja na usmotrenie sudi. Administratory vprave vnosit izmenenija v pravila v hode turnira.