Action Chess

Find an opponent in Action Chess

Tournaments
Новогодний турнир!
Teams: 6   /  
Trust Action Chess
Teams: 13   /  
FS: Qualification B
Players: 148   /  
Skills training

Challenge yourself!

and take your skills to the next level

Tournament chat
    Турнир FightClub HotS#2

    Правила Турнира (взято и отредактировано с hotspro.ru) (c) Alpha

    1. Старт турнира

    Турнир стартует 20 июня в 18:00 (MSK)

    2. Не явка соперника

    Если команда противника не явилась в течении 15 минут после времени указанного как стартовое, Вы должны связаться с любым из судей и сообщить об этом и будет принято решение о дальнейшей игре неявившейся команды.

    3. Добавление новых игроков

    Каждая команда в праве во время проведения турнира добавить в свою команду не более одного игрока.

    4. Оспаривание результатов

    Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 10 минут после окончания. Если претензий в течении указанного времени не поступает, то результат игр не может быть пересмотрен. Просим вас хранить скриншоты и реплеи до окончания турнира.

    5. Нестандартные ситуации

    Судьи турнира принимают решения согласно данному Регламенту. В спорных и нестандартных ситуациях судья имеет право лично разрешить ту или иную ситуацию. Решение судьи является окончательным и не подлежит обсуждению или обжалованию

    5.1 Баги, нечестная игра и санкции

    Запрещено использование любых багов игры – героев и/или карт. В качестве доказательства принимается только записанное видео. Словесные обвинения не рассматриваются

    Нечестной игрой считается использование скриптов или программ, взламывающих игру и/или карты (мап хаки, тренеры и т.п.)

    За использование багов и/или вышеуказанных скритов и программ команда получает техническое поражение и дисквалифицируется с турниров

    6. Результаты игр

    Результаты присылаются судьям турнира.

    7. Регион игры

    Все игроки, принимающие участие в турнире должны иметь доступ к Heroes of the Storm в Европейском регионе.

    8. Правила матчей

    8.1. Система проведения матчей

    Матчи турнира проходят по системе Single Elimination. Каждый матч играется до двух побед. Финал играется до трех побед. Команда уничтожившая Ядро (Core) противника признается победителем.

    8.2. Настройки игры:

    Хостом является команда, стоящая выше по сетке;
    Сервер – Europe;
    Режим игры – Custom (Своя игра);
    Размер команды – 5 на 5.

    8.3. Система пиков и банов

    Драфт будет проходить на сайте HeroesDraft.com
    Команда, стоящая выше по сетке, имеет право первого бана и первого пика. Далее право первого бана и первого пика имеет проигравшая команда. Система биков и банов следующая:

    Команда А – бан 1 героя
    Команда Б – бан 1 героя
    Команда А – пик 1 героя
    Команда Б – пик 2 героев
    Команда А – пик 2 героев
    Команда Б – пик 2 героев
    Команда А – пик 2 героев
    Команда Б – пик 1 героя

    8.4. Игровые ситуации

    8.5. Разрыв соединения с сервером у игрока

    В случае разрыва соединения с сервером у игрока любой команды игра продолжается. Игрок имеет право реконектнуться и продолжить игру. Если во время выбора героев игрок теряет соединение с сервером, его необходимо подождать (в разумных пределах).

    8.6. Переигровка

    Команды могут договориться о переигровке, если они считают, что матч должен быть переигран честно. Например, из-за возникновения у кого технических проблем, таких как не возможность присоединиться к начатому матчу кем из игроков (завис на экране загрузки).

    В случае переигровки используются те же пики и баны.

    8.7. Покинутый матч

    Если одна из команд покидает игру до того, как она завершилась по правилам, то эта команда дисквалифицируется с турнира.

    8.8. Зрители

    Зрители допускаются в игру при согласии обеих команд. Приглашайте в игру только тех зрителей, которым вы доверяете. После матча жалобы на зрителей не принимаются.

    Приоритет на приглашение в игру имеют судьи и официальные стримеры турнира. Официальным стримерам турнира не может быть отказано в приглашении в игру, если об этом просит судья турнира.

    9. Стримы

    9.1. Стримы игроков

    Игрокам разрешается стримить свои игры на турнире. Так же им разрешается стримить даже в том случае, если игру стримит официальный стример турнира.

    9.2. Задержка на стриме

    Все стримы, не зависимо от того стримит ли игрок или официальный стример турнира должны иметь задержку минимум в 2 минуты. В случае если игрок или стример не использует задержку в 2 минуты на них может быть наложен запрет на стрим турнира.

    Все правила могут быть отредактированы/изменены судьями и организаторами турнира.