Action Chess Match
Your rating:

Find an opponent for a quick match in Action Chess

Tournaments
FastCup Autumn #1
Teams: 10 из 128   /  28 Sep, 16:00
FastCup Autumn #2
Teams: 3 из 128   /  30 Sep, 16:00
LigthMap OverwatchCup
Players: 0 из 10   /  10 Oct, 11:00
Skills training

Challenge yourself!

and take your skills to the next level

Tournament chat
    COLIZEUM ROG CS:GO #1-1

    Игровые серверы появятся в течение пяти минут от начала турнира в чате в лобби на сайте

    Команды управления сервером:

    1. Нужно войти на сервер - connect ip; password pcw (вместо слова ip вписываем выданный в лобби адрес, ip и пароли от сервера и rcon скинут судьи турнира в чате на странице турнира)

    2. На сервере капитану каждой команды(можно и игрокам) прописать пароль для входа в управление - rcon_password 123

    3. Если команды определились с картой матча, то нужно прописать команду - rcon map (название карты) - например, rcon map overpass

    4. При начале матча нужно прописать команду для перезапуска игры - rcon mp_restartgame 1

    5. Играется ножевой раунд. Победитель выбирает сторону. При необходимости можно сменить стороны командой - rcon swapteams

    6. Если команды готовы начать, то снова нужно прописать команду для перезапуска игры - rcon mp_restartgame 1

    Если вдруг необходима пауза, то она ставится через команду - rcon mp_pause_match

    Для снятия паузы - rcon mp_unpause_match

    Общие правила участия в Турнире

    1.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

    1.2. Игра состоит из двух периодов. Первый - 15 раундов (к примеру, счёт периода 9-6), второй период заканчивается, если команда набирает в общей сложности 16 раундов за два периода (к примеру, итоговый счёт 16-13).

    1.3. Продолжительность раунда составляет 1:45 минуты.

    1.4. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD (виртуальных денег).

    1.5. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force) (право первого выбора стороны разыгрываются раундом на ножах).

    1.6. В случае, если по истечении двух периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.

    1.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 16000 USD (виртуальных денег).

    1.8. Если команда не заходит на сервер в течение 10 минут (по расписанию) или команда находится в не полном составе (5 чел) без уважительной причины, то команда получает техническое поражение. Победителю нужно сделать скриншот и прикрепить его к турнирной таблице, где видно пустое лобби, неполную команду и время.

    1.9. На подготовку выделяется 15 минут, если команда не успевает по личным причинам, то получает техническое поражение, если причина задержки обоснована, то время подготовки может быть увеличено по решению судьи.

    1.10. Если команда не сможет выставить зарегистрированных пять игроков на игру, то команде будет вынесено техническое поражение.

    1.11. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом чемпионате (продолжающей участвовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, также дисквалифицируется игрок который был призван на замену.

    1.12. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. В любом другом случае претензии не рассматриваются.

    1.13. Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры.

    1.14. Все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды. В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. Вопросы от других игроков команды и сторонних лиц игнорируются (может быть исключение, если капитан отдал право вести диалог другому игроку).

    1.15. Все вопросы по составу и аккаунтам противников до начала игры должны быть разрешены капитанами команд. Если команды начали игру, то жалобы на несоответствие аккаунтов не принимаются.

    Механика Турнира

    1. Определение стороны происходит во время ножевого раунда – победитель выбирает сторону, после чего производится рестарт (перезапуск). Ножевой раунд обязателен на каждой карте матча

    2. Порядок черкания карт для матчей BO1: начинает команда, которая стоит выше по сетке, для черкания используйте чат в игре или чат на сайте:

    Команда А банит первую карту

    Команда Б банит вторую карту

    Команда А банит третью карту

    Команда Б банит четвертую карту

    Команда А банит пятую карту

    Команда Б банит шестую карту

    Оставшаяся седьмая карта используется для проведения матча.

    3. Карты игры

    de_inferno

    de_mirage

    de_train

    de_nuke

    de_overpass

    de_vertigo

    de_dust2

    Настройка игры

    Использование коктейля Молотова разрешено, револьвер запрещен.

    Запрещено менять значение консольной команды net_graph (стандартное значение - 0) (допускается значение 1).

    Запрещено брать более четырех гранат, две гранаты могут быть только “световые”.

    Использование 16 бит запрещено.

    В папке конфигурации разрешается иметь только конфигурационные файлы.

    Строго запрещены все скрипты.

    Изменение игровой графики и текстур с помощью драйверов видеокарты или аналогичных инструментов является незаконным.

    Консольная команда cl_bobcycle может иметь значение только 0.98.

    Консольная команда mat_hdr_level запрещена.

    Менять значение команды weapon_debug_spread_show запрещается (стандартное значение - 0).

    Команда weapon_recoil_model запрещена.

    Запрещено использование любых не разрешенных настоящими правилами настроек игры;

    Запрещено использование ошибок карт, просмотр игрового пространства карты поверх текстур, нестандартных моделей, спрайтов и текстур.

    У игроков должны быть открыты профили Steam (Игры и количество часов в игре).

    Запреты. Дисквалификация

    Запрещено использование каких-либо программ (читов), дающих преимущество перед другими участниками соревнований.

    Технические правила:

    В случае, если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.

    Если три и более игрока были выброшены с сервера до смерти, текущий раунд не засчитывается, игроки заходят на сервер и игра продолжается. При необходимости ставится пауза и ждут пока игроки зайдут на сервер (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

    В случае преднамеренного разъединения судья может засчитать поражение команде-нарушителю.

    Команда, отказавшаяся от переигровки, назначенной главным судьей, дисквалифицируется

    Форма подачи протестов

    Название(Номер) вашей команды и команды соперника

    Счёт матча

    Скриншоты/записи игр

    Описание проблемы

    Судейские решения

    Все решения принимаются судьями на основании правил, в ситуациях, которые не могут быть решены с помощью правил, судья принимает решение на свое усмотрение.

    Все решения принятые судьями турнира, являются окончательными и обсуждению не подлежат.

    Если ваша игра была сыграна вне расписания, то любой протест от любой стороны будет считаться недействительным.

    Зрители и стримеры в игре

    Любой матч турнира может быть выбран администрацией для трансляции.

    Игроки выбранного матча не могут отказаться от трансляции

    Для исключения нечестной игры трансляция будет вестись с задержкой в 2-4 минуты.

    Трансляция матча через GOTV допускается. Задержка на GOTV должна быть установлено на 90 секунд и выше.

    ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ САНКЦИИ:

    • Неявка команды на матч / команда не отвечает более 10 минут судье турнира или сопернику (счет выставляет соперник на странице матча, 1-0 в свою пользу)

    • Участие в матче игрока не заявленного в команде или с неверным STEAM ID (проверьте перед началом игры).

    • Нецензурная лексика и оскорбления во время матча игроков/судей/администрации/комментаторов. Степень наказания определяет судья турнира.

    • Использование багов игры: например, перемещение сквозь стены и крыши, по невидимым краям карты, установка бомб таким образом, чтобы их нельзя было разминировать.

    • Судья имеет право дисквалифицировать игрока/команду без объяснения причин.

    • Моменты, не указанные в данных правилах, судья вправе решить по своему усмотрению.

    Внимание! Отправляя заявку на участие, игрок автоматически подтверждает факт прочтения и согласия с правилами чемпионата.