Action Chess

Find an opponent in Action Chess

Tournaments
Trust Action Chess
Teams: 13   /  
FS: Qualification B
Players: 148   /  
FS: Qualification A
Players: 111   /  
Skills training

Challenge yourself!

and take your skills to the next level

Tournament chat
    Undefeated | Far East Tournaments Random 5x5 Cup
    Undefeated | Far East Tournaments (U.F.E.T.) Регламент турнира.

    1.Общая информация по турниру "Undefeated | Far East Tournaments Random 5x5 Cup".

    1.1. Версия игры: русскоязычная версия Warface.

    1.2. Все матчи U.F.E.T. (далее по тексту "Турнир") проходят в режиме "Подрыв".

    1.3.1 Команда состоит из 5 игроков основного состава.
    1.3.2 Команда в 5 игроков определяется рандомайзером сайта Click-Storm.
    1.3.3 Капитан команды, определяется при формировании составов команд, первой позицией в своей команде на сайте Click-Storm.
    1.3.4 Подтверждение готовности игроков до формирования команд обязательно, тоесть каждый игрок в момент формирования команд должен присутствовать лично на сайте Click-Storm (У организатора и судей турнира, в сетке загорается индикатор, таким образом будет определен актив), в противном случае игрок не присутствующий в момент формирования команд, будет исключен с данного турнира.
    1.3.5 После формирования команд не обязательно всем игрокам подтверждать свое присутсвие, за это будет нести ответственность "вновь испеченный" капитан команды.

    1.4. Турнирные карты:

    "Дворец";
    "Мосты 2.0";
    "Объект Д17";
    "Фабрика";
    "Переулки 2.0";
    "Пирамида";
    "Пункт назначения".

    2. Разрешенное к использованию оружие и снаряжение.

    2.1. Разрешено использование оружия и амуниции, не указанных в списке запрещенных.

    3. Запрещения.

    3.1.1. Запрещенная амуниция и оружие.

    все предметы и оружие за короны;
    все автоматические и полуавтоматические снайперские винтовки;
    противопехотные мины, оглушающие гранаты, красные и синие дымовые гранаты, дымовые гранаты с флагом, золотые дымовые гранаты и дымовые гранаты имеющие специфичные эффекты, дымовые гранаты (белый дым) за варбаксы(на время), подствольный гранатомет;
    особую внешность, скрывающую надетые на персонажа предметы;
    сезонные предметы;
    боевые шлемы;
    боевые жилеты;
    боевые ботинки;
    боевые перчатки;
    плотные ботинки;
    снаряжение "Атлас", "K.I.W.I."; "Абсолютная власть"; "Синдикат"; "Армагеддон";
    золотые версии предметов;
    турнирные маски сезона "Осень-2015";
    все предметы, защищающие от первого попадания;
    USAS-12;
    Taurus Judge;
    VHS-2;
    Uzkon UNG-12;
    все предметы, восстанавливающие здоровье/броню (исключения в пункте 3.1.2);
    KAC Chainsaw;
    XM556 Microgun;
    CZ 805 G1.

    3.1.2. Исключения (разрешенные предметы):

    шлемы "Open Cup: Весна-2016";

    3.2. Запрещено все, что противоречит правилам игры и законам РФ.

    3.3. Запрещено использование не заявленного игрока либо игрока из другой команды, участвующей в этом Турнире.

    3.4. Запрещено неуважительное отношение к участникам турнира, судьям; неспортивное поведение в игровом лобби и во время Турнира.

    3.5. Запрещены некорректные публичные высказывания в адрес игры, организаторов и участников Турнира.

    3.6. Организаторы оставляют за собой право увеличить срок пребывания команды в BAN-листе.

    3.7. Запрещены любые отклонения от правил. Это может повлечь дисциплинарное взыскание вплоть до дисквалификации.

    3.8. Запрещено совершать звонки судьям посредством контактного программного обеспечения (ПО), где вы поддерживаете связь.

    3.9. Запрещено намеренное использование любых ошибок в игре, а также же ошибок сопутствующего программного обеспечения.

    3.10. Запрещено любое незаконное использование чужих объектов авторского права.
    4. Дисциплинарные санкции.

    4.1. За нарушение п. 3.1 — судья определяет наказание по своему усмотрению, в зависимости от тяжести нарушения. Если команда кинула запрещенный дым, который повлиял на исход раунда, то победа на этой карте отдается противнику.

    4.2. За нарушение п. 3.3 — команда дисквалифицируется, также дисквалифицируется игрок, который был призван на замену.

    4.3. За нарушение п. 3.4 — при первом нарушении команде выносится предупреждение, при повторном команда снимается с участия в Турнире.

    4.4. За нарушение п. 3.5 — при первом нарушении команде выносится предупреждение, при повторном нарушении происходит дисквалификация игрока с текущего Турнира с добавлением в BAN-лист и получением запрета на участие в Турнирах сроком 2 месяца или 6 месяцев, в зависимости от тяжести нарушения. Срок отсчитывается с момента добавления в BAN-лист. При третьем нарушении — дисквалификация команды с текущего Турнира с добавлением всех участников в BAN-лист.

    4.5. За нарушение п. 3.2, 3.7 администрация оставляет за собой право навсегда дисквалифицировать
    нарушителя от участия в Турнирах.

    4.6. За нарушение п. 3.7, 3.8, 3.9, 3.10 судья определяет наказание по своему усмотрению, в зависимости от тяжести нарушения.

    4.7. За нарушение п. 3.3-3.10 администрация оставляет за собой право навсегда дисквалифицировать нарушителя от

    участия в турнирах.

    5. Прочие моменты.

    5.1. При разрыве соединения с сервером у игрока есть возможность повторно присоединиться к игре. Если такому игроку не удалось подключиться, матч не останавливается.

    5.2. Если в команде не хватает одного игрока, то ей отводится 15 минут на сборы. Если спустя указанное время команда не может выставить на игру полный состав, то ей выносится техническое поражение.

    5.3. Если у игрока произошел разрыв соединения с сервером до начала 1-го раунда, матч начинается заново. На один перезапуск дается не более 2-х минут. Максимальное количество перезапусков игры — 3. Если команда исчерпала лимит перезапусков либо не перезапустила матч вовремя, то ей выносится техническое поражение.

    5.4. Игрок, заблокированный на момент завершения регистрации, к участию в Турнире не допускается.

    5.5. Награда внутри игры за участие в Турнире по умолчанию делится среди пяти основных игроков состава.

    5.6. Организаторы оставляют за собой право изменять названия команд, их логотипы и составы, а также NickName игроков-участников Турнира.

    6. Порядок рассмотрения апелляций.

    6.1. Все претензии касательно нарушения правил игры должны быть предъявлены в течение 20 минут после окончания матча. Жалоба подается в Discord или ВКонтакте, главному судье Турнира.

    6.2. При подаче протеста на нечестную игру, должны быть указаны конкретный игрок, время, причина и повод для подозрения. Капитан команды может попросить судью проанализировать видеофайлы на наличие запрещенного ПО у соперника, при этом максимально допустимое число проверяемых игроков — три.

    6.3. Судья соревнования вправе по своему усмотрению применить к игрокам или к команде как одну, так и несколько мер ответственности либо ограничиться предупреждением.

    6.4. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого судьей, может стать причиной дисквалификации команды.
    6.5. Организаторы в праве потребовать и любого игрока подтверждение наличия только одного дыма во время игры в любом удобном для игрока способе (скриншот - видеофайл).

    7. При техническом поражении команда-соперник объявляется победителем матча. Фиксируется счет 1:0.

    8. Дополнительные условия.

    8.1. Все капитаны должны быть в сети за полчаса до начала Турнира.

    8.2. Для связи с судьей необходимо использовать мессенджер Discord или ВКонтакте. Discord или ВКонтакте указывается в группе турнира.

    8.3. Добавление судьи в список контактов (Discord или ВКонтакте) является обязательным условием участия в Турнире.

    8.4. Перед началом матча капитаны самостоятельно определяют игровую комнату (Комната должна быть создана на ХАБАРОВСКОМ региональном сервере). По окончании матча ScreenShot итогового счета загружаются на странице матча капитанами, а при необходимости предоставляются судье.

    9. Видеотрансляция.

    9.1. Видеотрансляция матчей будет осуществляться на каналах, которые укажут в группе Турнира.

    9.2. Организаторы оставляют за собой право самостоятельно выбирать игры для трансляции.

    9.3. Судья заранее (до начала игры) информирует команду о том, что матч будет транслироваться.

    9.4. Трансляции матчей осуществляются с задержкой в 90 секунд.

    9.5. Время начала матча может быть изменено по просьбе организаторов.

    9.6. Участвуя в Турнире, игрок автоматически дает согласие на трансляцию матча с его участием.
    10. Формат проведения матчей.

    10.1 Капитан команды должен добавить судью в список контактов ВКонтакте (Discord) не позднее чем за полчаса до начала игр, отписать свой игровой NickName и название своей команды. В противном случае команде будет присуждено техническое поражение в матче.

    10.2. Все матчи проходят с включенным "Огнем по своим", "Овертайм" и включенной "Фиксированной камерой".

    10.3. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

    10.4. Все игры в верхней сетке до 1/16 включительно проходят в формате Best of 1 (необходимо выиграть одну карту). Начальную сторону в матче выбирает команда с правом на первое вычеркивание.

    10.5. В верхней сетке начиная с 1/8 матчи проходят в формате Best of 3. Необходимо победить на 2 картах из 3 возможных; игровые карты для каждого матча определяются последовательно методом "Ban-Peak":

    — Команда 1 Ban;

    — Команда 2 Ban;

    — Команда 1 Peak (Начальную сторону выбирает команда 2);

    — Команда 2 Peak (Начальную сторону выбирает команда 1);

    — Команда 1 Ban;

    — Команда 2 Ban;

    — Решающая карта (Начальную сторону выбирает команда 1).

    10.6. В ГРАНД-ФИНАЛЕ матч пройдет в формате Best of 5. Необходимо победить на 3 картах из 5 возможных; игровые карты определяются последовательно методом "Ban-Peak":

    — Команда 1 Ban;

    — Команда 2 Ban;

    — Команда 1 Peak (Начальную сторону выбирает команда 2);

    — Команда 2 Peak (Начальную сторону выбирает команда 1);

    — Команда 1 Peak (Начальную сторону выбирает команда 2);

    — Команда 2 Peak (Начальную сторону выбирает команда 1);

    — Решающая карта (Начальную сторону выбирает команда 1).

    10.7 Победителем считается команда, одержавшая победу в 11 раундах.

    10.9 Если по истечении 20 раундов победитель не выявлен (счет 10:10), игра продолжается, пока преимущество одной из команд не составит 2 выигранных раунда. Смена сторон производится автоматически каждый раунд.

    11. Турнирное расписание

    1-й тур: 256 команд (1/128);

    2-й тур: 128 команд (1/64);

    3-й тур: 64 команды (1/32);

    4-й тур: 32 команды (1/16);

    5-й тур: 16 команд (1/8);

    6-й тур: 8 команд (1/4);

    7-й тур: 4 команды (1/2);

    8-й тур: 2 команды (Финал);

    11.1 Турнирное расписание может быть изменено при меньшем числе зарегистрированных команд.

    11.2. Результаты жеребьевки и подробное расписание игровых дней отборочных туров будут опубликованы за день до Турнира.
    12. ИНОЕ.

    12.1. В нестандартных, или неописанных в действующем варианте регламента, ситуациях, администрация имеет право разрешить ситуацию по своему усмотрению.

    12.2. Организаторы оставляют за собой право вносить коррективы в регламент в ходе Турнира.

    13. ПРИЗЫ.

    13.1. Основные правила

    13.1.1. Гарантии качества призов ограничиваются гарантиями, предлагаемыми их производителем. Гарантии качества услуг, входящих в призы, ограничиваются гарантиями, предоставляемыми лицами, оказывающими услуги. Чтобы получить приз, признанный победителем участник должен в порядке, указанном в уведомлении о получении приза, предоставить свои имя и адресные данные на русском языке, независимо от его или ее гражданства или страны проживания, а также любую другую информацию, запрошенную организатором в целях безопасности. Если участник не предоставляет информацию, указанную выше в этом пункте, в течение указанного в уведомлении срока, он или она утрачивает право на получение приза.

    13.2. Обязательства организатора выдавать призы участникам ограничиваются призовым фондом, указанным организатором.

    13.3. Участники несут исключительную ответственность за уплату любых налогов, причитающихся в связи с получением призов.

    13.4. Организатор не несет ответственности, если призер не может получить премию по причинам, не связанным с выполнением Организатором своих обязательств.

    13.5. Организатор не несет ответственности, если получатели приза по какой-либо причине не используют его.

    13.6. Организатор несет только те расходы, которые указаны в настоящих правилах. Все прочие расходы, связанные с участием в Турнире, оплачиваются участником.

    13.7. Призы, возвращенные организатору в связи с тем, что победители не получили их, не подлежат повторному требованию.

    13.8. Организатор не несет ответственности перед участниками, в том числе лицами, признанными получателями приза, в следующих случаях:

    Если участник неправильно указал информацию о себе;

    Если участник не получает уведомление о том, что он или она признаны получателем приза, в связи с тем, что информация об участнике устарела;

    В случае сбоев в работе провайдеров интернет-услуг, к которым подключен участник, препятствующих участию в Турнире, либо возникновения форс-мажорных обстоятельств или других обстоятельств, которые делают невозможным вручение приза его победителю;

    В случае сбоев в системах электронной связи, включая интернет, приводящих к потере электронных данных Турнира;

    В случае возникновения обстоятельств непреодолимой силы, которые непосредственно влияют на выполнение организатором своих обязательств и не позволяют организатору выполнять их, включая наводнения, пожары, забастовки, землетрясения и другие силы природы; эпидемии; приказы от
    государственных органов и другие объективные причины, не зависящие от организатора;

    Невыполнения (несвоевременного исполнения) Участниками своих обязательств, установленных настоящим регламентом.