Action Chess Match
Your rating:

Find an opponent for a quick match in Action Chess

Tournaments
FastCup Autumn #1
Teams: 10 из 128   /  28 Sep, 16:00
FastCup Autumn #2
Teams: 3 из 128   /  30 Sep, 16:00
LigthMap OverwatchCup
Players: 0 из 10   /  10 Oct, 11:00
Skills training

Challenge yourself!

and take your skills to the next level

Tournament chat
    Mobile Legends 5х5 (ПЕРЕНОС)

    Данные правила являются обязательными для соблюдения и выполнения участниками турнира.
    За несоблюдение правил:
    — техническое поражение/дисквалификация.
    — удаление заявки на участие без уведомления капитана.

    Пожалуйста, прежде чем подавать заявку, просим максимально тщательно и скрупулезно изучить данный приложенный файл во избежание непредвиденных инцидентов.

    НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ.

    1. Подача заявки на участие в турнире:

    1.1. Заявка должна быть заполнена в соответствии с пунктами, указанными в теме “Заявки на участие в Турнире".

    1.2. За команду отвечает капитан команды!

    1.3. Капитаны команд должны быть открыты для коммуникации с ними.

    1.4. Заявка должна быть заполнена исключительно в текстовом варианте, без различных вставок.

    1.5. Данные членов команды должны соответствовать заявке.

    1.6. После подачи заявки:

    1.6.1. Команда автоматически соглашается со всеми условиями турнира.
    1.6.2. Заявка модерируется и, в случае соответствия данных, команда подтверждается на участие судьями турнира.
    1.6.3. Подтвержденная судьями турнира команда записывается в сетку турнира.

    1.7. Любой член команды, указанный в заявке, имеет право участвовать в турнире на любом этапе его проведения.

    1.8. Игрок не может быть записан сразу в двух командах.

    2. Система проведения турнира:

    2.1. Количество участников для игры: 5х5.

    2.2. Игровой режим на всех этапах турнира: Pick/Ban.

    2.3. Формат турнира: 1/32 и 1/16, 1/8 и 1/4 - BO1, 1/2 и финал - BO3

    3. Общие положения:

    3.1 Все участники Турнира обязаны ознакомиться с настоящими Правилами.

    3.2 Принимая участие в Турнире, все участники обязуются выполнять 3.3 Организатор имеет право изменить правила соревнований в любой момент без предварительного оповещения участников соревнований..

    3.4 Организаторы Турнира не несут ответственности за неисправную работу интернет-соединения игрока, личного технического оборудования и установленного на нем программного обеспечения игрока.

    3.5 Организаторы Турнира не несут ответственности за неисправную работу серверов и других программных ошибок в играх Mobile Legends: Bang Bang.

    3.6 При возникновении вышеперечисленных проблем, игрок может обратиться к саппорту для для обсуждения дальнейшей судьбы матча (при этом игроки должны сделать скриншот экрана с зафиксированной проблемой)

    3.7 Если игрок по ошибке выбрал забаненый класс, ему и его оппоненту необходимо обратиться в саппорт и предоставить скришот. Игроку допустившему эту ошибку автоматически засчитывается поражение в партии.

    3.8 Игроки вправе обсудить ситуацию между собой и продолжить матчи если обе стороны будут на это согласны.

    3.9 При возникновении спорных ситуаций или ситуаций, не описанных в данных правилах, финальное решение остается за администрацией турнира и обжалованию не подлежит.

    3.10 Все тексты, написанные в жалобах или в обращениях в техническую поддержку, судейскую коллегию или организаторам являются конфиденциальной информацией и не могут быть опубликованы без разрешения организатора.

    3.11 Каждый игрок обязан неукоснительно следовать данным правилам.

    3.12 Каждый игрок обязан делать скриншоты своих побед и спорных ситуаций каждого матча. На скриншотах побед должно отображаться сообщение о проблеме.

    3.13 После окончания матча победитель обязан подтвердить счет на Click-Storm и приложить скриншоты побед.

    3.14 Каждый игрок ответственен за сохранение своих скриншотов и должен их предоставить по первому требованию администрации турнира, если это 3.15 Если соперник неверно поставил счет матча, игрок обязан поставить протест, оставить описание в личном сообщении Вконтакте судье и приложить доказательные скриншоты к протесту

    3.17 Если игрок не может доказать свою правоту в спорных ситуациях при помощи скриншотов, администрация вправе дисквалифицировать его с Турнира.

    3.18 Нарушения правил караются техническим поражением в партии или в матче, в зависимости от типа нарушения. В случае, если игрок признает нарушение правил, победитель раунда или матча проставляется техническое поражение самостоятельно. В случае, если соперник не признает нарушение правил, игрок должен связаться с администратором турнира посредством репорта в матче.

    3. 19 Зарегистрированные уастники должны явиться на матч вовремя. Игрок, не явившийся на матч вовремя, получает техническое поражение.

    3.20 Матчи первого раунда должны начаться со стартом Турнира. Матчи следующих раундов должны начаться по определению их участников.

    3.21 Турнирная сетка может быть изменена администрацией турнира, если того требуют правила и обстоятельства.

    3.22 Игроки обязаны самостоятельно проставлять результаты, загружать скриншоты и держать связь с администрацией турнира, в которых необходимо указать проблему и номер вашего матча.

    3.23 Как загрузить скриншот и выставить счет:

    3.24 Игрокам запрещено использовать режим «невидимка» во время матча

    3.25 Перед началом матча игроку необходимо добавить соперника в список друзей в игровом клиенте, затем пригласить или принять приглашение на дуэль.

    Данные правила являются обязательными для соблюдения и выполнения участниками турнира.
    За несоблюдение правил:
    — техническое поражение/дисквалификация.

    4. Организация игр:

    4.1 Перед турниром на сайте click-storm выложена сетка и Дата ваших игр будет опубликована в группе. Также на сайте click-storm у каждого из участников будет ссылка в профиле на личную страницу в ВК.

    4.2 Регистрация через социальную сеть Вконтакте обязательна.

    4.3 После запуска турнира на сайте вы сможете перейти на личную страницу вконтакте соперника в правом вверхнем углу профиля и договориться с ним на игру. А также в беседе турнира Вконтакте будет выслано время начала турнира и анонс в группе.

    4.4 Перед стартом турнира мы перемешиваем сетку. Сетка в группе может быть перемешана в любое время до старта группы.

    4.5 Если вы не сможете связаться с соперником в течении 10 минут, то ему выставляется автоматически проигрыш