Sign in

Register

ALTAY CUP DOTA 2

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

OSNOVYNE MOMENTY

Vy dolzhny zapolnit word dokument https://docs.google.com/document/d/1Ztji0e7AEpSWVCHxPmVqfSF5td83O6nrV6lKS69VObE/edit?usp=sharing i otpravit ego na jetot adres - [email protected]

(Za nevypolnenie jetogo uslovija, komanda budet diskvalificirovana)

Dlja registracii dopuskajutsja uchastniki tolko iz Sibirskogo federalnogo okruga i vse chto nahoditsja v 1000 killometrah ot Barnaula

  • Na sajte v vashej komande dolzhno byt 5 chelovek, vse nepolnye sostavy budut udaleny pered nachalom turnira v 11:00 po NSK
  • Nachalo igr v 12:00 po Novosibirskomu vremeni
  • Turnirnaja tablica pojavitsja v 11:30 po NSK
  • Svjaz mezhdu kapitanami cherez «VK» ili «Steam» , profili dolzhny byt otkryty dlja lichnyh soobshhenij.
  • Vse obshhenie mezhdu sudjami idet cherez soobshhenija v gruppe VKontakte - vk.me/altaycup
  • Rezultaty igr vykladyvajutsja na sajte, nuzhno prikrepit skrinshot k vashej igre v setke

RASPISANIE

Turnir prohodit za odin den, raspisanie igr:

  • 1 Tur BO1 (128) 12:00 - 13:00 (NSK)
  • 2 Tur BO1 (64) 13:00-14:00 (NSK)
  • 3 Tur BO1 (32)– 14:00-15:00 (NSK)
  • 4 Tur BO1 (16) –  15:00-16:00 (NSK)
  • 5 Tur BO1 (8) –  16:00-17:00 (NSK)
  • 6 Tur BO1 (4) –  17:00-18:00 (NSK)
  • 7 Tur BO3 (2) –  18:00 (NSK)

OSNOVNYE PRAVILA

  • Zriteli dopuskajutsja v igru tolko s razreshenija sudi.
  • Pauzy v igre razresheny. Otzhimat pauzu razreshaetsja tolko s soglasija protivoborstvujushhej komandy i\ili sudi.
  • Obshhaja prodolzhitelnost pauz v igre 10 minut. Esli vremja proshlo – soobshhite sude.
  • Prodolzhitelnost igry - do opredelenija pobeditelja.
  • Pobeditelem igry schitaetsja komanda, kotoraja polnostju unichtozhit tron protivnika, ili vynudit ego sdatsja (tron dolzhen past).
  • Esli komanda ne zahodit v lobbi v techenii 10 minut (ot raspisanija) ili komanda nahoditsja v ne polnom sostave (5 chel), to neobhodimo svjazatsja v lichnyh soobshhenijah s protivnikami. Esli kontakt navesti ne udalos, to komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Pobeditelju nuzhno sdelat skrinshot i prikrepit ego k turnirnoj tablice, gde vidno pustoe lobbi, nepolnuju komandu i vremja, libo skrinshot otkaza protivnikov ot uchastija.
  • Za ispolzovanie bagov karty, komanda mozhet poluchit tehnicheskoe porazhenie v igre.
  • Creepskip razreshen (spelami stopit kripov mozhno).
  • Backdoor – RAZREShEN vseh taujerov.
  • Predmety igroka, pokinuvshego server, ostajutsja u ego geroja v bekpake ili podlezhat timselu. Razresheno ispolzovat jetogo geroja i ne prodavat ajtemy, no peredavat ostalnym igrokam zapreshheno.
  • V sluchae restarta igra dolzhna byt perezapushhena s takimi zhe nastrojkami, kak i v pervoj igre. Igroki dolzhny vybrat teh zhe geroev, startovye predmety i te zhe linii. Smena linij razreshaetsja posle togo kak geroi i kripy vstretjatsja na linijah.
  • Esli ne mozhete samostojatelno reshit konfliktnuju situaciju - soobshhite sude kratkoe opisanie pojavivshejsja problemy, ukazav pri jetom nomer komnaty.
  • Peredacha Divine Rapier pri pomoshhi suicida ili smerti ot Roshan ili kripov (vrazheskih i/ili nejtralnyh) zapreshhena. Takzhe zapreshhena peredacha podobnym obrazom trofejnoj Divine Rapier.
  • Ogranichenij na kolichestvo predmetov net.
  • Nechestnoj igroj schitaetsja: ispolzovanie programm, skriptov - vzlamyvajushhih igru.
  • Pri narushenii pravil so storony komandy-uchastnika, ej v zavisimosti ot tjazhesti narushenija, mozhet byt vyneseno preduprezhdenie, zaschitano tehnicheskoe porazhenie v tekushhej igre ili diskvalifikacija v turnire.
  • Pri obrashhenii k sudjam neobhodimo ukazat nazvanie svoej komandy!

FORMA PODAChI PROTESTOV:

  • Nazvanie vashej komandy i komandy sopernika, nomer komnaty i nomer vstrechi.
  • Schjot matcha
  • Skrinshoty/zapisi igr
  • Opisanie problemy
  • Vse reshenija prinimajutsja sudjami na osnovanii pravil, v situacijah, kotorye ne mogut byt resheny s pomoshhju pravil, sudja prinimaet reshenie na svojo usmotrenie.  
  • Vse reshenija prinjatye sudjami turnira, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat

PRAVILO SERVEROV DLJa IGRY V TURNIRAH

  • Po umolchaniju matchi igrajutsja na servere - Ljuksemburg (na dannyj moment samyj stabilnyj server dlja provedenija turnirov).
  • Versija igry - Latest (Poslednjaja).
  • Esli komandam ne udobno igrat na defoltnom servere - oni mogut privatno i obojudno dogovoritsja ob ustraivajushhem ih. Esli dogovoritsja, ne poluchilos - smotrite pervyj punkt (sudi v jetot process ne vmeshivajutsja).
  • Rezhim igry: Rezhim Kapitanov

ZRITELI I STRIMERY V IGRE

  • Ot oficialnyh strimerov i partnerov sajta bez argumentirovannoj na to prichiny otkazatsja nelzja!
  • Esli somnevaetes chto kommentator, zashedshij v vashu igru imeet pravo ejo kommentirovat, mozhete poprosit spisok strimerov u sudi.
  • Kommentatory objazany predostavit ssylku, soobshhit svoj nickname i kanal twitch/hitbox/youtube - chto i est prjamym dokazatelstvom togo, chto jetomu kommentatoru mozhno kastit matchi.
  • Tak zhe komandy imejut pravo potrebovat ot kommentatora vod (zapis transljacii).

PAUZY V IGRE

  • Pravilami turnira ustanovlen summarnyj limit pauzy v 10 minut.
  • Esli protivnik prevysil jeto vremja neobhodimo predupredit sudju.
  • Esli protivniki narochno zaderzhivajut igru i ne mogut uladit konflikt ili predlozhit svoi varianty, to neobhodimo opovestit sudju o probleme (no vyhodit iz igry nelzja).
  • Sudja imeet polnoe pravo prodlit vremja pauzy.
  • Uchtite, chto v takoj situacii vpolne verojatny spory i posleigrovoe razbiratelstvo. Vse dokazatelstva v vide skrinshotov i zapisej igr dolzhny byt na rukah. Sootvetstvenno, esli vy sebja vedete neadekvatno ili pytaetes tolko vvesti v zabluzhdenie sudju, to on imeet polnoe pravo vystavit tehnicheskoe porazhenie! Vozmozhno, chto pri takom konflikte potrebuetsja prosmotr zapisi igry.

DISKONNEKTY:

  • Pri diskonnekte vseh(!) igrokov s servera naznachaetsja regejm (match pereigryvaetsja), piki i bany ostajutsja takie zhe, kak do diskonnekta(Razresheno zapuskat v rezhime All Pick s temi zhe pikami).
  • Pri diskonnekte odnogo ili neskolkih igrokov iz komandy, stavitsja pauza na srok ne bolee 15 minut na komandu, ili do vozvrashhenija igroka/ov. Esli po istecheniju 15 minut, igrok/i ne vernulis, to neobhodimo opovestit sudju. On mozhet prinjat reshenie prodolzhit match v sostave imejushhihsja igrokov, libo pereigran.
  • Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry ne bolee 10 minut s raznicej v schjote ne bolshe 5 ochkov - naznachaetsja pereigrovka pri teh zhe pikah.
  • Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry bolee 15 minut pobeditelja igry vyjavljaet sudja v individualnom porjadke, libo naznachaet pereigrovku.
  • V kachestve dokazatelstva predjavljajutsja skrinshoty, dokazyvajushhie pobedu.

ZAMENY:

  • Na schet zamen pishem v soobshhenija gruppy - vk.me/altaycup
  • Zamenu nuzhno provodit do nachala igry, esli vy ne predupredili sudju o zamene, to vasha komanda budet diskvalificirovana s turnira

DISCIPLINARNYE SANKCII

  • Disciplinarnye sankcii za narushenija pravil ustanavlivajutsja glavnym sudej. Vozmozhnye mery nakazanija - ot preduprezhdenija do diskvalifikacii.
  • Kazhdyj igrok objazuetsja oznakomitsja i sledovat vsem pravilam turnira, a takzhe sledovat reshenijam sudej po voprosam, kotorye mogut vozniknut na protjazhenii turnira. Neznanie pravil ne osvobozhdaet igroka ot otvetstvennosti, tak zhe organizatory ostavljajut za soboj pravo menjat uslovija provedenija i pravila chempionata.
  • Sudja mozhet reshit problemu na svoe usmotrenie v ljuboj moment.
  • Maty i oskorblenija vo vremja matcha igrokov/sudej/administracii/kommentatorov. Tjazhest nakazanija opredeljaet sudja turnira.

STEAM Profile dolzhen sovpadat na Click-Storm, Forme registracii i v samoj igre! Inache budet diskvalifikacija komandy.

FINAL

Komandy proshedshie na final meroprijatija (8 sentjabrja v Dvorce Kultury, Antona Petrova,146A Barnaul, Altajskij kraj), dolzhny sami organizovat sebe proezd i prozhivanie. Esli komandy, ne mogut jetogo sdelat to slot uchastnika perehodit komande nahodjashhejsja nizhe po turnirnoj tablice. Esli na slot pretenduet 2 komandy, to prohodjat stykovochnye matchi.  

Kazhdyj igrok objazuetsja oznakomitsja i sledovat vsem pravilam chempionata, a takzhe sledovat reshenijam sudej po voprosam, kotorye mogut vozniknut na protjazhenii chempionata. Neznanie pravil ne osvobozhdaet igroka ot otvetstvennosti, tak zhe organizatory ostavljajut za soboj pravo menjat uslovija provedenija i pravila chempionata. K turniru dopuskajutsja lica starshe 16 let.