Sign in

Register

Liga Chempionov Click-Storm Warface 5x5

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

ESLI V TURNIRE NE BUDET 16 GOTOVYH KOMAND, TURNIR NE SOSTOITSJa!

1. Obshhaja informacija  
1.1. Uchastniki sportivnyh sorevnovanij objazany sobljudat trebovanija nastojashhih pravil.
1.2. Versija igry: licenzionnaja, poslednjaja opublikovannaja v servise https://wf.mail.ru/esports/.
1.3. V vide programmy Warface k uchastiju dopuskajutsja sportsmeny, dostigshie 26-go ranga na servere “Alfa”.  
1.4. Turnir prohodit po sisteme Bo1; Final - Bo3.
2. Nastojki komnaty  
2.1. Maksimum igrokov — 10.
2.2. Kolichestvo raundov — 11.
2.3. Dopustimye klassy — shturmovik, inzhener, snajper, medik.
2.4. Dopustimoe oruzhie — ljuboe.
2.5. Vydelenie vragov — otkljucheno.
2.6. Svobodnoe podkljuchenie — vkljucheno.
2.7. Ogon po svoim — vkljuchen.
2.8. Iskljuchenie pri vysokoj zaderzhke — otkljucheno.
2.9. Razreshenie prisoedinjatsja — vkljucheno.
2.10. Avtobalans komand — otkljucheno.
2.11. Fiksirovannaja kamera nabljudatelja — vkljuchena.
2.12. Overtajm — vkljuchen.
3. Provedenie matchej
3.1. V matche prinimajut uchastie 2 komandy po 5 chelovek v kazhdoj.
3.2. Vse matchi provodjatsja v rezhime "Podryv".
3.3. Sorevnovanija provodjatsja na kartah:
● Pereulki 2.0;
● D-17;
● Mosty 2.0;
● Fabrika 2.0;
● Punkt naznachenija;
● Piramida;
● Dvorec.
3.4. Kapitany komand i uchastniki matcha dolzhny dobavit drug druga v druzja. Pered nachalom matcha kapitany samostojatelno opredeljajut igrovuju komnatu.  
3.5. Ocherednost vybora kart na match i vybor storony na kazhdoj iz kart opredeljaetsja putem podbrasyvanija sudej monetki. Komanda, vyigravshaja brosok monetki, opredeljaet, kakaja iz komand vycherkivaet karty pervoj. Komanda, vycherkivajushhaja karty pervoj, vybiraet karty vtoroj, i naoborot.
3.5.1. Format bo1 (do pobedy v odnom gejme). Komanda, vyigravshaja monetku, opredeljaet, kakaja iz komand vycherkivaet karty pervoj. Komanda, vycherkivajushhaja karty pervoj, vybiraet karty vtoroj, i naoborot. Kapitany komand poocheredno zapreshhajut dlja ispolzovanija v matche (banjat) karty, ta karta, kotoraja ostanetsja v konce, budet sygrana.
3.5.2. Format bo3 (do pobedy v dvuh gejmah). Kapitany komand poocheredno vybirajut po odnoj karte dlja pervyh dvuh gejmov. Dalee kapitany komandy poocheredno zapreshhajut dlja ispolzovanija v matche (banjat) po odnoj karte iz ostavshihsja, poka ne ostanetsja odna karta, na kotoroj budet igratsja tretij gejm (pri neobhodimosti).  
3.6. V sluchae, esli komanda protivnika ne javilas v techenie 15 minut ot nachala matcha, neobhodimo sdelat skrinshot dokazyvajushhij nejavku i vytavit rezultat.
4. Zapreshhenija  
4.1. Uchastnikam Sorevnovanij v vide programmy Warface zapreshheno ispolzovat (spisok budet izmenjatsja):
● vse predmety i oruzhie za korony;
● vse avtomaticheskie i poluavtomaticheskie snajperskie vintovki;
● protivopehotnye miny, oglushajushhie granaty, krasnye i sinie dymovye granaty, dymovye granaty, belyj dym ( za donat ), podstvolnyj granatomet;
● osobuju vneshnost, skryvajushhuju nadetye na personazha predmety;
● sezonnye predmety;
● jekipirovka sobytija "Sindikat";
● boevye shlemy;
● boevye zhilety;
● boevye botinki;
● boevye perchatki;
● botinki "Atlas, K.I.W.I. i "Absoljutnaja vlast";
● perchatki "Atlas, K.I.W.I. i "Absoljutnaja vlast";  
● shlem "Atlas Vojny", K.I.W.I i "Absoljutnaja vlast;  
● bronezhilet "Atlas Vojny", K.I.W.I i "Absoljutnaja vlast.    
● zolotye versii predmetov;
● turnirnye maski sezona "Osen-2015";
● vse predmety, zashhishhajushhie ot pervogo popadanija;
● USAS-12;
● Taurus Judge;
● VHS-2;
● vse predmety, vosstanavlivajushhie zdorove/bronju
4.2. Iskljuchenija (razreshennye predmety):
● shlemy "Open Cup: Vesna-2016";
Belyj dym ( za varbaksy )  
Oruzhie sobytija "Sindikat"  
Vse voprosy i pretenzii po sostavam posle igry ne prinimajutsja! (Po jekipirovke mogut byt iskljuchenija v konkretnyh situacijah)