SFG Fast Cup: DOTA 1x1 #6
Hod turnira
- Format: Solo Mid 1v1.
- Zriteli i trenery zapreshheny (krome oficialnyh strimerov).
- Po okonchanii igry kapitan objazan sohranjat skrinshot dlja zagruzki rezultata.
Pravila uchastija:
- Turnir koordiniruetsja v onlajne (kak i obychnyj onlajn-turnir), pojetomu uchastniki objazany prisutstvovat na sajte vo vremja turnira;
- posle starta turnira na sajte otkrojutsja igrovye komnaty, v kotorye igroki budut avtomaticheski napravleny. V jetih komnatah predusmotreny chaty - v nih dogovarivajutsja ob igre;
- otsutstvie protivnika v igrovoj komnate bolee 15 minut bez uvazhitelnoj prichiny traktuetsja kak porazhenie;
- posle okonchanija matcha igroki vystavljajut rezultaty: Win ili Loss;
- obshhenie s sudjami proishodit v chate sajta, kotoryj dostupen kak s glavnoj stranicy, tak i so stranicy lobbi turnira;
- pauza v igre - do 5 minut;
- otsutstvie igroka - tehnicheskoe porazhenie.
Nakazanie komand:
- neuvazhitelnoe otnoshenie k sudjam ili protivnikam - porazhenie v odnoj igre bo3 ili preduprezhdenie na usmotrenie sudi;
- opozdanie na igru bez uvazhitelnoj prichiny ot 10 minut, kak to "vyshli pokurit ili ushli obedat" - porazhenie. Pravo naznachit porazhenie imeet TOLKO SUDJa;
- otsutstvie kapitana na sajte i v igrovoj komnate bez uvazhitelnoj prichiny - porazhenie.
Sozdanie lobbi:
- Esli komandy ne dogovorivajutsja mezhdu soboj o sozdanii lobbi, to lobbi v Dota 2 sozdajot komanda, kotoraja nahoditsja vyshe v setke.
- V kachestve parolja k lobbi udobnee vsego ispolzovat nomer turnirnoj komnaty na sajte.
Pravila Shvatki:
- uslovie pobedy: unichtozhenie vyshki, First Blood ili blagorodnaja sdacha opponenta;
- dlitelnost matcha: 10 minut, opredelenie pobeditelja - po schjotu kripov;
- farm v lesu zapreshhjon;
- apgrejd kuricy - razreshjon;
- vardy razresheny;
- poseshhenie linij, otlichnyh ot mida - zapreshheno;
- stopit pervyh kripov - zapreshheno;
- runy ispolzovat - zapreshheno;
- Ispolzovanie bananov zapreshheno.
Geroi:
1 Round: Invoker
2 Round: Skywrath Mage
3 Round: Sniper
4 Round: Tinker
5 Round: Drow Ranger
6 Round: Viper
Esli raundov bolshe - proishodit rotacija geroev.
Final: bo3, geroi v finale opredeljajutsja vycherkivaniem iz pjati geroev, privedjonnyh vyshe. Pervym nachinaet vychjorkivat igrok, kotoryj nahoditsja vyshe v setke. Posle togo, kak ostanetsja tri geroja, prodolzhajte vychjorkivat, chtoby opredelit pervogo.