Sign in

Register

Kibersportivnyj turnir - osennij sezon 2019 (Dota)

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

TEHNIChESKIE PRAVILA PO DOTA 2:

1. Obshhaja informacija:

1.1. Vybor storony/pervogo vybora geroja – avtomaticheski (broskom monetki) – specialnaja nastrojka v lobbi.

1.2. Sistema provedenija turnira: v zavisimosti ot kolichestva komand uchastnikov.

1.3. Zriteli ne dopuskajutsja v igru.

1.4. Pauzy v igre razresheny. Otzhimat pauzu razreshaetsja tolko s soglasija protivoborstvujushhej komandy i\ili sudi.

1.5. Obshhaja prodolzhitelnost pauz v igre 10 minut. Esli vremja proshlo – neobhodimo soobshhit sude.

1.6. Prodolzhitelnost igry - do opredelenija pobeditelja.

1.7. Pobeditelem igry schitaetsja komanda, kotoraja polnostju unichtozhit tron protivnika, ili vynudit ego sdatsja.

1.8. Za ispolzovanie bagov karty, komanda mozhet poluchit tehnicheskoe porazhenie v igre.

1.9. V sluchae restarta igra dolzhna byt perezapushhena s takimi zhe nastrojkami, kak i v pervoj igre. Igroki dolzhny vybrat teh zhe geroev, startovye predmety i te zhe linii. Smena linij razreshaetsja posle togo kak geroi i kripy vstretjatsja na linijah.

1.10. Esli ne mozhete samostojatelno reshit konfliktnuju situaciju – soobshhite sude kratkoe opisanie pojavivshejsja problemy.

1.11. Nechestnoj igroj schitaetsja: ispolzovanie programm, vzlamyvajushhih igru.

1.12. Pri narushenii pravil, v zavisimosti ot tjazhesti narushenija, mozhet byt: vyneseno preduprezhdenie, zaschitano tehnicheskoe porazhenie v tekushhej igre ili diskvalifikacija v turnire.

2. Pravila serverov dlja igry v turnirah:

2.1. Po umolchaniju matchi igrajutsja na servere – Ljuksemburg (na dannyj moment samyj stabilnyj server dlja provedenija turnirov).

2.2. Versija igry – poslednjaja na tekushhij moment vremeni.

2.3. Esli komandam ne udobno igrat na defoltnom servere – oni mogut privatno i obojudno dogovoritsja ob ustraivajushhem ih. Esli dogovoritsja ne poluchilos – smotrite pervyj punkt (sudi v jetot process ne vmeshivajutsja).

2.4. Rezhim igry: Captains Mode.

2.5. Turnir prohodit v formate Double Elimination

Verhnjaja setka: bo1 (do odnoj pobedy) do polufinala verhnej setki vkljuchitelno, i bo3 (do dvuh pobed) final verhnej setki.

Nizhnjaja setka : bo1 (do odnoj pobedy) do finala nizhnej setki

Grandfinal: bo3 (do dvuh pobed)

3. Pauza v igre:

3.1. Pravilami turnira ustanovlen summarnyj limit pauzy v 10 minut.

3.2. Esli protivnik prevysil jeto vremja neobhodimo predupredit sudju.

3.3. Esli protivniki narochno zaderzhivajut igru i ne mogut uladit konflikt ili predlozhit svoi varianty, to neobhodimo opovestit sudju o probleme (no vyhodit iz igry nelzja).

3.4. Sudja imeet polnoe pravo prodlit vremja pauzy.

3.5. Uchtite, chto v takoj situacii vpolne verojatny spory i posle igrovoe razbiratelstvo. Vse dokazatelstva v vide skrinshotov i zapisej igr dolzhny byt na rukah. Sootvetstvenno, esli vy sebja vedete neadekvatno ili pytaetes tolko vvesti v zabluzhdenie sudju, to on imeet polnoe pravo vystavit tehnicheskoe porazhenie. Vozmozhno, chto pri konflikte potrebuetsja prosmotr zapisi igry.

4. Diskonnekty:

4.1. Pri diskonnekte vseh(!) igrokov s servera naznachaetsja restart (match pereigryvaetsja), piki i bany ostajutsja takie zhe, kak do diskonnekta (Razresheno zapuskat v rezhime All Pick s temi zhe pikami).

4.2. Pri diskonnekte odnogo ili neskolkih igrokov iz komandy, stavitsja pauza na srok ne bolee 10 minut na komandu, ili do vozvrashhenija igroka/ov. Esli po istecheniju 10 minut, igrok/i ne vernulis, to neobhodimo opovestit sudju. On mozhet prinjat reshenie prodolzhit match v sostave imejushhihsja igrokov, libo pereigran.

4.3. Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry ne bolee 15 minut s raznicej v schjote ne bolshe 5 ochkov (killov) – naznachaetsja pereigrovka pri teh zhe pikah.

4.4. Pri diskonnekte vseh igrokov iz odnoj komandy, pri dlitelnosti igry bolee 20 minut pobeditelja igry vyjavljaet sudja v individualnom porjadke, libo naznachaet pereigrovku.

4.5. V kachestve dokazatelstva predjavljajutsja skrinshoty, dokazyvajushhie pobedu.

5. Prochie momenty:

5.1. Zapreshheno proizvodit zameny samostojatelno. Esli zamena neobhodima, ejo nuzhno objazatelno soglasovat s sudjoj. Inache komanda mozhet byt diskvalificirovana s turnira.

5.2. Igroki dolzhny pribyt k nachalu sorevnovanij. V sluchae opozdanija bolee chem na 15 minut komanda ne dopuskaetsja. Esli zhe v komande ne hvataet odnogo igroka, to komande predostavljaetsja vozmozhnost sygrat vchetverom.

5.3. Igrokam zapreshhaetsja necenzurno vyrazhatsja. V sluchae narushenija, igroku vynositsja preduprezhdenie. V sluchae povtornogo narushenija, sudja imeet pravo udalit igroka do konca igry.

5.4. Igrokam zapreshhaetsja sporit s sudjami. Bolee togo, vse spornye voprosy s sudjami obsuzhdaet tolko kapitan komandy. V sluchae narushenija igrok mozhet byt diskvalificirovan.

6. Forma podachi protestov:

6.1. Vse reshenija prinimajutsja sudjami na osnovanii pravil, v situacijah, kotorye ne mogut byt resheny s pomoshhju pravil, sudja prinimaet reshenie na svojo usmotrenie.

6.2. Vse reshenija, prinjatye sudjami turnira, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat.

6.3. Svjaz s drugoj komandoj/sudjami prohodit cherez vstroennyj chat vnutri komnaty matcha. Pri neobhodimosti (Administrator ne otvechaet/trebuetsja jekstrennoe vmeshatelstvo) mozhno ispolzovat socialnye seti.

7. Zriteli i strimery v igre:

7.1. Ljuboj match turnira mozhet byt vybran administraciej dlja transljacii.

7.2. Igroki vybrannogo matcha ne mogut otkazatsja ot transljacii.

7.3. Dlja iskljuchenija nechestnoj igry transljacija budet vestis s zaderzhkoj v 6 minut.

8.Narushenie - Nakazanie:

8.1. V sluchae opozdanija komandy bolee chem na 15 minut, komande prisuzhdaetsja tehnicheskoe porazhenie.

8.2. Za uchastie v igre ne zaregistrirovannogo igroka diskvalifikacija.

8.3. Oskorblenie sopernikov, necenzurnaja rech v lobbi ili v igre, a takzhe provokacija v gruboj forme diskvalifikacija.

8.4. Ispolzovanie bagov igry diskvalifikacija.

8.5. Ispolzovanie zapreshhennyh programm diskvalifikacija.

8.6. Nesportivnoe povedenie (sabotirovanie matchej ili obman) diskvalifikacija obeih komand.

Kazhdyj igrok objazuetsja oznakomitsja i sledovat vsem pravilam turnira, a takzhe sledovat reshenijam sudej po voprosam, kotorye mogut vozniknut na protjazhenii turnira. Neznanie pravil ne osvobozhdaet igroka ot otvetstvennosti, tak zhe organizatory ostavljajut za soboj pravo menjat uslovija provedenija i pravila turnira.