Sign in

Register

Mobile Legends 5h5 (OTMENENO)

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

1. Single Elimination Bo1 s finalnoj chastju Bo3 (SE, Olimpijskaja sistema) — sistema organizacii sorevnovanij, v kotoroj igrok vybyvaet iz turnira posle pervogo zhe porazhenija (po itogam odnoj partii ili serii iz neskolkih partii mezhdu dvumja uchastnikami, pozvoljajushhej odnoznachno opredelit bezuslovnogo pobeditelja).

2. Kolichestvo uchastnikov

Kolichestvo uchastnikov v turnire ogranicheno tolko vremenem registracii esli ne propisany drugie uslovija.

3. Razreshenie spornyh situacij - pri vozniknovenii spornyh situacij igrok objazan svjazatsja s sudjami posredstvom lichnyh soobshhenij cherez gruppu VKontakte

4. Obshhie polozhenija:

4.1 Vse uchastniki Turnira objazany oznakomitsja s nastojashhimi Pravilami.

4.2 Prinimaja uchastie v Turnire, vse uchastniki objazujutsja vypolnjat Pravila. Neznanie Pravil ne osvobozhdaet ot otvetstvennosti.

4.3 Organizator imeet pravo izmenit pravila sorevnovanij v ljuboj moment do nachala turnira bez predvaritelnogo opoveshhenija uchastnikov sorevnovanij.

4.4 Organizatory Turnira ne nesut otvetstvennosti za neispravnuju rabotu internet-soedinenija igroka, lichnogo tehnicheskogo oborudovanija i ustanovlennogo na nem programmnogo obespechenija igroka.

4.5 Organizatory Turnira ne nesut otvetstvennosti za neispravnuju rabotu serverov i drugih programmnyh oshibok v igrah Mobile Legends: Bang Bang.

4.6 Pri vozniknovenii vysheperechislennyh problem, igrok mozhet obratitsja k sudjam dlja dlja obsuzhdenija dalnejshej sudby matcha (pri jetom igroki dolzhny sdelat skrinshot jekrana s zafiksirovannoj problemoj)

4.7 Esli igrok po oshibke vybral zabanenyj klass, emu i ego opponentu neobhodimo obratitsja k sudjam i predostavit skrishot. Igroku dopustivshemu jetu oshibku avtomaticheski zaschityvaetsja porazhenie v partii.

4.8 Igroki vprave obsudit situaciju mezhdu soboj i prodolzhit matchi esli obe storony budut na jeto soglasny.

4.9 Pri vozniknovenii spornyh situacij ili situacij, ne opisannyh v dannyh pravilah, finalnoe reshenie ostaetsja za administraciej turnira i obzhalovaniju ne podlezhit.

4.10 Vse teksty, napisannye v zhalobah ili v obrashhenijah v tehnicheskuju podderzhku, sudejskuju kollegiju ili organizatoram javljajutsja konfidencialnoj informaciej i ne mogut byt opublikovany bez razreshenija organizatora.

4.11 Kazhdyj igrok objazan neukosnitelno sledovat dannym pravilam.

4.12 Kazhdyj igrok objazan delat skrinshoty svoih pobed i spornyh situacij kazhdogo matcha. Na skrinshotah pobed dolzhno otobrazhatsja soobshhenie o probleme.

4.13 Posle okonchanija matcha pobeditel objazan podtverdit schet na Click-Storm i prilozhit skrinshoty pobed.

4.14 Kazhdyj igrok otvetstvenen za sohranenie svoih skrinshotov i dolzhen ih predostavit po pervomu trebovaniju administracii turnira, esli jeto potrebuetsja dlja reshenija spornyh situacij.

4.15 Esli sopernik neverno postavil schet matcha, igrok objazan postavit protest, ostavit opisanie v lichnom soobshhenii Vkontakte sude i prilozhit dokazatelnye skrinshoty k protestu

4.17 Esli igrok ne mozhet dokazat svoju pravotu v spornyh situacijah pri pomoshhi skrinshotov, administracija vprave diskvalificirovat ego s Turnira.

4.18 Narushenija pravil karajutsja tehnicheskim porazheniem v partii ili v matche, v zavisimosti ot tipa narushenija. V sluchae, esli igrok priznaet narushenie pravil, pobeditel raunda ili matcha prostavljaetsja tehnicheskoe porazhenie samostojatelno. V sluchae, esli sopernik ne priznaet narushenie pravil, igrok dolzhen svjazatsja s administratorom turnira posredstvom reporta v matche.

4.19 Zaregistrirovannye uastniki dolzhny javitsja na match vovremja. Igrok, ne javivshijsja na match v techenie 15 minut, poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Dlja jetogo protivniku neobhodimo prostavit rezultat so skrinshotom nejavki protivnikov.

4.20 Matchi pervogo raunda dolzhny nachatsja so startom Turnira. Matchi sledujushhih raundov dolzhny nachatsja po opredeleniju ih uchastnikov.

4.21 Igroki objazany samostojatelno prostavljat rezultaty, zagruzhat skrinshoty i derzhat svjaz s administraciej turnira, v kotoryh neobhodimo ukazat problemu i nomer vashego matcha.

4.22 Igrokam zapreshheno ispolzovat rezhim «nevidimka» vo vremja matcha

4.23 Pered nachalom matcha igroku neobhodimo dobavit sopernika v spisok druzej v igrovom kliente, zatem priglasit ili prinjat priglashenie na dujel.

Dannye pravila javljajutsja objazatelnymi dlja sobljudenija i vypolnenija uchastnikami turnira.
Za nesobljudenie pravil:
— tehnicheskoe porazhenie/diskvalifikaci8-Opredelenie storony. Bany.Piki.

Pered igroj kapitany komand vybirajut storonu soglasno setki na sajte(Sinjaja –verhnjaja setka, Krasnaja – nizhnjaja setka). Pervyj ban i pik u Sinej komandy.
Posle kazhdoj igry cvet storony menjaetsja.

*Sinjaja komanda sozdajot lobbi.
*V lobbi ne dolzhny nahoditsja postoronnie ljudi.
*Lobbi sozdajut tolko na Ru-servere.

5-Pobeda.

Bo1-igra do 1 pobedy.
Bo3-igra do 2 pobed.

Posle igr- rezultaty prikrepljat skrinshotom na sajte i kapitany komandy sami vystavljajut schet.

V svjazi s pojavleniem chitov v ML i ih populjarnost. My prosim v nachale vashih igr ( na turnire) delat skrinshoty. SKRINShOTY DOLZhEN DELAT KAZhDYJ UChASTNIK KOMANDY.

1- Skrinshot dolzhen byt na fone soobshhenij VAShIH PROTIVNIKOV .(t.e. komandy v nachale igry nuzhno pisat v chat «+», «skrin» i t.d.

*Esli sopernik ne pishet v chat soobshhenija , to delaete skrinshoty bez soobshhenija protivnikov.

6-Drugoe.

6.1 Zamena igrokov na odnom akkaunte budut zapreshheny, v sluchai obnaruzhenija komandu diskvalificirujut

6.2 Zameny: zameny razresheny do nachala turnira.

6.3 ZAPREShhENO oskorbljat svoego protivnika. Nelzja oskorbljat v igre, v gruppe i na transljacii turnira. — Za jeto strogo nakazyvaem , vplot do iskljuchenija iz turnira.
*Prosim otnositsja s uvazheniem k kazhdomu uchastniku turnira.

7-Lagi, vylety -Esli u vas lagaet ili vyletelo v nachale igry(1-2 minuta)→ vam nuzhno srazu zhe delat skrinshot, zapis jekrana (Predostavit kakie-libo dokazatelstva). Napisat v obshhij chat ( v igre).Sdatsja v igre.Posle prislat dokazatelstva v gruppu vkontakte. No na vsjo u vas 10 minut. Esli vy sdelaete vse pravilno, igra budet pereigrana( no tolko s takim zhe pikom).

*U menja zalagalo i nachalo vyletat v seredine igry!! Mozhno pereigrat?
-Net, esli problemy nachalis v seredine igry, znachit jeto uzhe problemy s vashim internetom/ustrojstvom.