Sign in

Register

KGEU CUP#1 Hearthstone: Heroes of Warcraft

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Pravila provedenija sorevnovanij po Hearthstone: Heroes of Warcraft

Versija ot ot 28.09.2016

1.Obshhaja informacija

1.1. Versija igry: licenzionnaja, poslednej versii.

1.2. Turnir prohodit na servere EU

1.3. Igroki dolzhny delat skrinshoty svoih pobed i sohranjat ih do konca turnira. Skrinshoty dolzhny byt predostavleny sude sorevnovanija po pervomu trebovaniju.

1.4. Vstrecha prohodit do treh pobed (bo5).

1.5. Krome igrokov matcha v igre prisutstvovat mogut tolko oficialno zajavlennye sudi turnira i strimery.

1.6. Nastrojka igrovoj periferii: 30 minut.

1.7. Po umolchaniju vse igry provodjatsja na platforme PK. Pri vzaimnom soglasii igrokov s sankcii sudi igroki mogut provesti match na inoj platforme.

2.Format provedenija matchej

2.1. Igry provodjatsja v rezhime igry "standartnyj".

2.2. Pered nachalom vstrechi uchastniki ostavljajut v kollekcii tolko 4 gotovye kolody raznyh klassov. Zatem, zajdja v dujel, demonstrirujut sude, chto jeto uslovie sobljudeno i soobshhajut drug drugu vse 4 klassa, kotorye vybrali dlja tekushhej vstrechi.

2.3. Vstrechi prohodjat po sisteme «Zavoevanie» (Conquest) s banom odnoj kolody iz 4h.

2.4. Oba igroka opredeljajut, kakoj kolodoj sopernik ne smozhet igrat v ih vstreche (banjat po 1 kolode). Igra vedetsja ostavshimisja tremja kolodami. Ban proishodit «vslepuju», cherez sudju, to est ni odin igrok ne znaet, kakuju kolodu zabanil ego sopernik, do togo, kak sam proizvel ban.

2.5. Pobedivshaja koloda vybyvaet i do konca vstrechi ejo nelzja ispolzovat. Proigravshij mozhet prodolzhit toj zhe kolodoj ili vzjat druguju iz teh, kotorymi eshhe ne oderzhival pobed v jetoj vstreche. Takim obrazom, igra vedetsja do togo momenta, kak odin iz igrokov oderzhit po odnoj pobede kazhdoj iz treh svoih kolod.

2.6. Vybor kolody na kazhduju igru v ramkah vstrechi provoditsja «vslepuju», to est soperniki ne soobshhajut drug drugu, kakuju kolodu iz ostavshihsja oni budut ispolzovat v sledujushhej igre.

3.Zapreshheno

3.1. Zapreshhena zamena sostava kolod na protjazhenii vstrechi.

3.2. Zapreshhaetsja namerennoe vvedenie v zabluzhdenie administracii turnira ili drugih igrokov s ispolzovaniem zavedomo lozhnoj informacii.

3.3. Zapreshhajutsja ljubye mahinacii, kotorye privodjat k nechestnoj pobede i k pobede neigrovym putjom.

3.4. Zapreshhaetsja ispolzovanie storonnego programmnogo obespechenija vo vremja igry.

4.Disciplinarnye sankcii

4.1. Za zaderzhku nachala igry bolee chem na 15 min. mozhet byt prisuzhdeno tehnicheskoe porazhenie.

5.Tehnicheskie problemy

5.1. V sluchae vozniknovenija tehnicheskoj problemy vo vremja igry, vlekushhee nevozmozhnost ejo prodolzhenija ili vlijajushhee na ejo rezultat, naznachaetsja pereigrovka. Tolko v sluchae, esli problema voznikla v tot moment, kogda odin iz igrokov ni pri kakih obstojatelstvah ne mog izbezhat porazhenija, pobeda prisuzhdaetsja ego opponentu.

6.Porjadok rassmotrenija apelljacij

6.1. Vse pretenzii kasatelno narushenija pravil igry proizvodjatsja srazu posle okonchanija (ili, esli takoe vozmozhno v techenii) tekushhego matcha.

6.2. Reshenija Sudi po ljuboj situacii, vkljuchaja ne opisannye v nastojashhih pravilah, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat.

6.3. Obsuzhdenie okonchatelnogo reshenija po ljuboj situacii, prinjatogo Glavnym Sudej turnira, mozhet javitsja prichinoj prisuzhdenija tehnicheskogo porazhenija v tekushhem matche ili vo vstreche v celom.

Organizatory