-->

Cooбщения

Илон Маск на E3 2019: Fallout Shelter, Cuphead, Netflix и Youtube появятся в Tesla

Harry NightMare
14.06.2019

На E3 2019 Coliseum состоялась одна из самых необычных конференций: на сцене пообщались Джефф Кейли, Тодд Говард и Илон Маск. Маск заглянул на выставку чтобы анонсировать новые игры и возможности для Tesla. Часовая конференция не была крайне информативной, но кое-какие интересные вещи Маск все-таки упомянул.

Во время конференции ведущий Джефф Кейли пытался узнать у Маска про игры, но тот уклонялся от ответа. Под конец беседы Маск все же признался, что за последние два года из-за проблем на работе у него почти не было времени поиграть. Последней его игрой была Fallout 4. Услышав это, Тодд Говард тут же пошутил: «Она оказалась настолько хороша, что ты решил не продолжать играть, круче просто некуда».

Маск заявил, что игровая индустрия - это отличное место для развития и поиска новых сотрудников: «Я бы не стал программировать, если бы не видеоигры. Игры способны привить интерес детей к программированию. В особенности — это касается программистов, потому что создание реалистичной графики на ограниченном по мощности «железе» — это достаточно сложная инженерная проблема».

Когда Маск заговорил про ракетостроение, Говард вспомнил слова Джона Кармака: «Ракеты программировать проще, чем игры, тут есть только движение по нескольким осям, но если игра крашится, ты просто её перезапускаешь, а если ракета...».

Говард и Маск также поделились совместными проектами. Тодд пошутил, что хотел портировать Skyrim на бортовой компьютер Tesla, но начал с задачи попроще — с Fallout Shelter. Маск же добавил, что владельцы электрокаров Tesla скоро смогут сыграть в хардкорный платформер Cuphead, а также аркадную гонку Beach Buggy Racing 2. Как ни странно, самым интересных из этих трёх портов выглядит Beach Buggy Racing 2, потому что для игры в нее можно будет использовать руль и педали самого автомобиля.

Далее Маск рассказал, что в Tesla есть целая команда, которая занимается созданием фотореалистичных моделей — но не для игр, а для обучения автопилота. По его словам, главная проблема в создании самоуправляемого автомобиля — нестабильность окружения.

"Если бы на каждой дороге в мире была разметка, создание автопилота стало бы весьма простой задачей. Однако в мире существует множество мест, где нет разметки. И как нам быть уверенными, что если разметка закончится прямо перед обрывом, машина не вылетит с него?".

Маск также отметил, что хотел бы портировать на свои электрокары гораздо больше видеоигр, но система управления Tesla не была изначально предназначена для игр и что у системы не такой большой объем памяти. Из-за этого приходится тщательно отбирать проекты, выбирая лишь только те игры, которые должны понравится большинству водителей Tesla.

Еще Илон намекнул, что хочет позволить людям смотреть видео с Netflix и YouTube, когда машина будет стоять на месте. Однако все эти нововведения будут не в качестве отдельных приложений, а на базе нового веб-браузера на основе Chromium, который Tesla представила еще несколько месяцев назад.

Ну и под конец конференции Джефф Кейли разрешил задавать вопросы из зала, однако гости в основном просили автографы или селфи с Маском.

Под конец один из зрителей попросил Говарда и Маска назвать их самые большие провалы.

В ответ на это Тодд немного растерялся: «Обычно я задаю такой вопрос на собеседованиях, но у меня нет на него хорошего ответа».

А вот ответ Маска вызвал громкий смех в аудитории: «Мы взорвали три ракеты, это было довольно плохо. И если бы четвертая ракета тоже не взлетела, у нас не было бы SpaceX и Tesla».

Источник: Clean Technica, конференция (англ.)

Подписывайтесь на нашу рассылку новостей из игрового мира