Меня зовут Максим, я машина Добавь меня в близзарде - МаксимМА...
Найти команду

Cooбщения

Mortal Kombat 11 - взгляд на игру изнутри от профессионального игрока

Harry NightMare
04.04.2019

Обзор новой части Mortal Kombat от профессионального игрока - Вадима "Harry NightMare" Захарова.

Если прошедший март был богатым на крупные игры, то апрель вряд ли может похвастаться подобным разнообразием — начинается летнее затишье.

Однако 23 апреля выйдет игра, которая стала по настоящему культовой на просторах СНГ - Mortal Kombat 11. Она и по сей день вызывает множество споров благодаря неповторимому коктейлю безумия и жестокости на экране.

Еще живы воспоминания о запретах выхода десятой части в некоторых странах, из-за банального курения сигары одного из персонажей. И наверняка вам интересно, а что же произойдет в следующей номерной части?

Ведь каждая следующая часть выходила не похожей на предыдущую. И в этой статье я постараюсь поделиться с вами всей доступной информацией, а также расскажу о киберспорте в файтингах.

Сюжет

Это может показаться смешным или нелепым, но NetherRealm Studios наградила свои проекты необычным сюжетом. И дело не столько в том, что сюжет достаточно прост - в нем имеются все самые стандартные клише, да и в целом имеется масса сюжетных дыр, а в том, что сам сюжет развивается вокруг файтинга.

Мало кто мог представить лет семь назад, что персонажи игры начует обрастать своей историей, стареть, умирать и возраждаться. И все это будет логически связано с историей противостояния земного и нижнего царств.

Что примечательно, последние две части сделали перезапуск всей вселенной и начали с самого первого турнира смертельной битвы. И на данный момент история происходит спустя практически 30 лет после девятой части и 2-3 года после десятой.

Персонажи

Сложно переоценить, с какой кропотливостью NetherRealm Studios прорабатывала лор персонажей. При их встрече перед боем они начинают словестную перепалку по схеме:

  • Первый что-то говорит;
  • Второй отвечает на предложение первого;
  • Контр-аргумент на сказанное вторым.

Пусть и незначительная мелочь, но она придает персонажам душу. Обычно игра показывает нам стандартное интро перед боем и все. Не говоря о том, что вся дальнейшая кампания MK11 будет завязана на противостоянии героев из прошлого с настоящим. И это выглядит действительно необычно.

Не говоря уже о том, что большая часть персонажей была снята с реальных людей. И все их эмоции можно также в деталях разглядеть на всех кат-сценах и непосредсвенно во время самого боя.

Атмосфера

Пока на роликах засветились далеко не все локации, но уже сейчас можно сказать, что основными местами битв снова станут оба мира. И если в земном царстве мы будем сражаться на фоне подпольных клубов и военных базах, то в нижнем мире снова будут пересекаться элементы храмов, древних руин и подобные им локации.

Бойцы будут буквально хватать с земли все, что подвернется под руку - будь то бензопила или старое копье, торчащее из трупа. Но несмотря на неподдельную брутальность самой драки, в ней также хорошо разбавляются эмоции персонажей, которые придают разнообразный окрас каждой сцене.

И, конечно же, кровь повсюду, треск костей, сухожилий и несколько вариантов жесткого добивания противников. Все это тянется из части в часть, но чем более новая версия игры выходит, тем больше деталей сражений прорабатывается и добавляется.

Киберспорт

Может это и покажется странным, но в сам жанр драк изначально было заложено соревнование между двумя бойцами. Невозможно себе представить практически ни один файтинг без этого.

Крупнейший ежегодный чемпионат по файтингам в СНГ - MFA 2016. Harry тогда занял четвертое место в MKX.

Пусть он не так сильно афишируется, как те же Dota 2 или CS:GO, но они собирают достаточно много просмотров на стриминговых платформах. Разработчики даже сами анонсировали небольшой турнир по бета-версии MK11, который проходил с 27 марта по 1 апреля. Выиграл его REO_MK.

И разрешите еще раз представиться: Вадим "Harry NightMare" Захаров, успешный профессиональный игрок по Mortal Kombat X. Мой скромный послужной список: первое место во втором сезоне крупнейшей лиги по MKX - ESL Pro League; топ-8 третьего сезона ESL Europe, четвертое место на главном чемпионате СНГ - MFA 2016; первое место на EFA 2015 и 2016 годов, а также много призовых мест на менее крупных турнирах во многих городах России.

Одна из основных причин, почему я задержался в файтингах - это турниры. Все началось с небольших городских соревнований, на которых я открыл для себя настоящий мир файтингов. С 2013 года я начал глубже разбираться в механике.

Выяснилось, что между красивыми боями и соревновательным уровнем - огромная пропасть. И лишь в Mortal Kombat X мне удалось выйти на совершенно иной уровень. Начиная с десятой части я активно участвовал в турнирах и мне удалось достичь определенных высот. Так в 2016 году я занимал первое место в рейтинге ESL MKX Pro League в СНГ и должен был отправиться на мировые финалы в США, где призовой фонд составлял $200 тыс.

Кроме того, во многих городах России ежегодно проходят несколько турниров по файтингам. С небольшими призовыми фондами, но это не главное. Главное - атмосфера! Достаточно одного сообщения на форуме и вас уже готовы принять у себя дома файтеры из другого города, даже если вы ни разу не виделись. Почему так происходит?

Игра в офлайне - совершенно другой опыт. Так вы можете делиться знаниями об игре, обмениваться фишечками сидя рядом без каких-либо ограничений в пинге (а задержка сети в динамичных файтингах - играет огромную роль).

На самом деле мало кто преставляет себе киберспортивную сцену файтингов, но именно благодаря тем людям, который в ней есть, я начал увлекаться игрой. Могу без тени сомнений сказать, что более лампового сообщества я еще не встречал.

Поэтому если вы захотите поиграть не только в одиночную кампанию или просто поиграться в онлайне, а попытать свои силы среди лучших, то это может стать началом совершенно другого опыта в игре. Вы познакомитесь со многими людьми из разных городов и стран, и даже встретитесь с ними, если захотите ездить по турнирам.

Как правило, на городские турниры приезжают не только опытные бойцы, но и любители. Полученный опыт в офлайне сильно поднимает уровень игры и при должной тренировке вы вскоре сможете уже составлять конкуренцию тем самым опытным игрокам. Mortal Kombat 11 - не исключение. По ней также будут проводиться турниры - как крупные лиги, так и любительские. И выход новой части - отличный повод начать играть в народный файтинг на продвинутом уровне!

Подводя итог

Mortal Kombat является одной из франшиз игровой индустрии, на которой буквально выросло целое поколение. Вряд ли можно найти человека, который ни разу не слышал про фаталити или оригинальный саундтрек из фильма.

Одиннадцатая часть обещает вновь привнести микс проверенной классики драк, наряду с обновленной графикой и сюжетом. Каждый сумеет найти в игре что-то свое и стать частью сообщества, которая играет и следит за турнирами. И лишь самые усидчивые смогут вновь попытать счастье в сражениях по всему миру за звание лучшего файтера. Желаю всем "Flawless Victory" в игре!

Подписывайтесь на нашу рассылку новостей из игрового мира