Cooбщения

Dota 2: соотношение MMR к рангу (званию)

Artem Uarabei
12.12.2017

Новое обозначение рейтинга в Dota 2 вышло относительно недавно и не все игроки понимают, как соотносятся ранги и старый MMR.

По сути, Valve ничего не изменила в системе матчмейкинга. Вы также играете десять калибровочных игр, получаете MMR (отображается в статистике профиля), но вместо привычных цифр в профиле будет показываться медаль и определенное количество звездочек.

Для наглядного примера представляем вам табличку, в которой показано соотношение MMR и рангов со звездочками:

Обновленное соотношение рангов и MMR во втором сезоне матчмейкинга:

  • Herald: 1 - 779
  • Guardian: 780 - 1559
  • Crusader: 1560 - 2369
  • Archon: 2370 - 3149
  • Legend: 3150 - 3929
  • Ancient: 3930 - 4709
  • Divine: 4710 - 5360+

*Погрешность примерно в 100 MMR.

Внимание! В таблице приблизительный MMR! Одним только Valve известно (и то не факт), как обстоят дела на самом деле. Однако значения в таблице близки к истине с некоторой погрешностью.

Чтобы было понятнее:

Напомним, в групповом рейтинге максимально возможный ранг при калибровке - Легенда 5. В профиле отображается ваше наивысшее звание. К примеру, если в пати у вас Герой 3, а в соло - Страж 2, то в профиле будет отображаться Герой 3.

Как показывает практика, калибровка практически ни на что не влияет. Независимо от результата, вы получите примерно тот же рейтинг, что и был прежде. Максимальный диапазон от старого рейтинга +/- 200 MMR.