MSI OPEN CUP

Igraj kak bog!

Uchastie - besplatno, doroga na finaly ne oplachivaetsja, budte vnimatelny!

Tournament list

Event Information

Oficialnyj reglament Turnira "Igromir 2016"Osnovnye polozhenija:Reglament objazatelen k ispolneniju vsemi komandami, prinimajushhimi uchastie v dannom Turnire, vkljuchaja vseh igrokov takih komand, a takzhe ih kapitanov, menedzherov, trenerov i drugih svjazannyh s nimi lic. Uchastie v Turnire oznachaet polnoe soglasie s nastojashhim Reglamentom.

1. Uchastie v Turnire

1.1. V Turnire imejut pravo prinjat uchastie igroki imejushhie uchetnuju zapis na russkom servere ne nizhe 30 urovnja.

1.2. Igrokam na okonchanie registracii zapreshheno sostojat bolee, chem v odnoj komande, pretendujushhej na uchastie v Turnire. Pri obnaruzhenii igroka(ov), sostojashhih v dvuh i bolee komandah, udovletvorjajushhih uslovijam punkta1.1. dannogo Reglamenta, na Turnir dopuskaetsja tolko odna iz takih komand ranee podavshaja zajavku na uchastie. Organizatory vprave nachat provodit proverku i trebovat ispolnenija dannogo punkta do momenta okonchanija registracii v celjah predostavlenija drugim komandam ravnyh vozmozhnostej.

1.3. K uchastiju v Turnire dopuskaetsja ne bolee 4 komand, proshedshih putjom otbrora cherez otkrytye kvalifikacii.

1.4. Esli odna iz komand po toj ili inoj prichine snimaetsja s uchastija v Turnire do ego nachala, to pravo na takoe uchastie poluchaet sledujushhaja komanda (t.e 2-3-4-5-i.t.d)

1.5. Komandoj dlja uchastija v Turnire schitaetsja gruppa igrokov iz 5 chelovek i ih predstavitel, zaranee proshedshaja registraciju.

1.6. Kazhdaja komanda vprave imet odnogo zapasnogo igroka. Na zapasnyh igrokov rasprostranjajutsja vse uslovija punkta 1.5 dannyh pravil, a takzhe vse ostalnye punkty.

1.7. Informacija o kazhdom igroke dolzhna vkljuchat v sebja sledujushhie dannye:

FIO(kirillicej);Imja prizyvatelja na russkom servere

1.8. Nazvanija komand podlezhat moderacii organizatorami Turnira, i ne dolzhny zvuchat oskorbitelno. Organizator Turnira ostavljaet za soboj pravo pereimenovat komandu po sobstvennomu zhelaniju, pri jetom uchityvaja pozhelanija igroka ili kapitana komandy, esli takovye budut izjavleny.

1.9. Igrok mozhet prinjat uchastie v Turnire iskljuchitelno za odnu komandu.

1.10. Igroki prinimavshie uchastie v nyneshnem sezone ligi pretendentov dopuskajutsja k uchastiju v turnire. V turnire ne mogut prinimat uchastie igroki nahodjashhiesja v chernom spiske Riot Games, a takzhe uchastniki kontinentalnoj ligi letnego splita(imejushhie dejstvujushhij kontrakt).

1.11. Uchastie v Turnire Besplatno.

2. Format i daty provedenija Turnira

2.1. Turnir sostoit iz otborochnoj stadii i finalnoj. Otborochnaja stadija projdet v rezhime onlajn s 24 sentjabrja po 25 sentjabrja na ploshhadke Click-Storm. Finalnaja stadija turnira projdet na vystavke "IGROMIR 2016" v gorode Moskva s 30 sentjabrja po 2 oktjabrja.

2.2. Format Turnira (otborochnye) – Double Elimination sistema provedenija turnirov, v kotoroj uchastnik vybyvaet iz turnira posle dvuh porazhenij. Format Turnira (Finalnaja stadija) – olimpijskaja sistema s vybyvaniem posle porazhenija v odnom matche (single elimination).

2.3. Vse matchi v setke vo vremja otborochnyh prohodjat v formate “do odnoj pobedy” (best of 1), Final budet proveden po sisteme “do dvuh pobed” (best of 3).

2.4. K nachalu matchej vse komandy objazany byt gotovy za 10 minut do starta.

2.5. Primernoe raspisanie matchej i turnirnaja setka budut opublikovany v oficialnoj gruppe MSI Russian.

2.6. Raspisanie kazhdogo posledujushhego matcha formiruetsja posle zavershenija predydushhego.

3. Provedenie matchej Turnira

3.1. Vse matchi Turnira prohodjat na russkom servere na karte Ushhele prizyvatelej (Summoner’s Rift), rezhim igry – Vybor dlja turnira (Tournament Draft) i Rezhim nabljudatelja "Vse".3.2. Komandy objazany byt v lobbi za 10 minut do nachala. Opozdanija na 5, 10 i 15 minut nakazyvajutsja snjatiem odnoj blokirovki chempiona s komandy. Pri opozdanii bolee chem na 15 minut pobeda prisuzhdaetsja komande opponenta.

3.3. Pravo vybora storony na karte v pervoj igre serii opredeljaetsja broskom monety. Vo vtoroj igre pravo vybora poluchaet drugaja komanda. Pri neobhodimosti tretej igry pravo vybora snova poluchaet pervaja komanda.

3.4. Po umolchaniju vybrannoj storonoj schitaetsja sinjaja.

3.4. Nastrojki lobbi pri sozdanii dolzhny byt sledujushhimi:Karta: Ushhele prizyvatelej (Summoner’s Rift);Razmer komandy: 5;Razreshit nabljudatelej: Lobbi (Vse);Tip igry: Vybor dlja turnira (Tournament Draft);3.5. Raspolozhenie igrokov komand v lobbi transliruemoj igry dolzhno byt v sledujushhem porjadke sverhu vniz: Verhnjaja linija, Les, Srednjaja linija, Strelok, Podderzhka.

3.6. K uchastiju v matche dopuskajutsja tolko igroki, udovletvorjajushhie uslovijam razdela «Uchastie v Turnire» dannogo reglamenta.

3.7. Nachalo igr osushhestvljaetsja tolko po komande organizatora ili kommentatora Turnira. Zapreshheno nachinat transliruemuju organizatorami igru pri otsutstvii v lobbi vseh nabljudatelej.

3.8. Matchi prohodjat odin za drugim s pereryvom ne bolee 15 minut.

4. Zameny v techenie Turnira

4.1. Pri neobhodimosti komandy mogut ispolzovat zapasnyh igrokov, zajavlennyh organizatoram do nachala Turnira.

4.2. Komandam, proshedshim v final Turnira, razresheno sdelat dve zameny v svoem sostave v period mezhdu okonchaniem otborochnoj stadii i finalom. Igrok zameny dolzhen prozhivat v tom-zhe regione, chto i vse chleny ego komandy.(spisok zamen prinimaetsja do 26 sentjabrja 18:00)

5. Vzaimnoe obshhenie organizatorov i uchastnikov Turnira

5.1. Komandy i ejo uchastniki objazany svoevremenno otvechat organizatoram Turnira.

5.2. Oskorbitelnaja i grubaja leksika, a takzhe gruboe povedenie v otnoshenii organizatorov zapreshheno, i mozhet byt nakazana diskvalifikaciej komandy.

5.3. Nenormativnaja leksika zapreshhena kategoricheski. Esli postupit skrinshot, zapechatlevshij to, kak odin iz igrokov komandy primenjaet nenormativnuju leksiku vo vremja turnirnogo matcha, on budet diskvalificirovan do konca turnira nachinaja so sledujushhego matcha i ego mesto dolzhen budet zanjat igrok zajavlennyj v zapas. Esli v techenii 10 minut igrok, narushivshij pravila, ne budet zamenen, komande budet zaschitano tehnicheskoe porazhenie vne zavisimosti ot rezultata igry.

6. Izmenenija v raspisanii Turnira

6.1. Organizatory turnira ostavljajut za soboj pravo vnosit izmenenija v raspisanie matchej Turnira.

6.2. O podobnyh izmenenijah vse komandy budut opoveshheny zablagovremenno.

 

7. Sudejstvo

7.1. So storony komandy kommunikaciju po organizacii matchej i spornym situacijam vedjot iskljuchitelno kapitan komandy.

7.2. Perepiska s organizatorami Turnira javljaetsja konfidencialnoj informaciej. Narushenie norm obshhenija, ispolzovanie v lichnyh celjah i peredacha perepiski mozhet byt nakazana diskvalifikaciej komandy.

7.3. Pri vyjavlenii spornoj situacii odnoj iz komand, kapitan komandy objazan predostavit organizatoram informaciju o suti spornoj situacii ne pozdnee, chem spustja 15 minut posle zavershenija matcha.

7.4. Po proshestvii 15 minut rezultat matcha schitaetsja podtverzhdjonnym i oprotestovaniju ne podlezhit.

7.5. Reshenija po spornym situacijam vynosit iskljuchitelno organizator Turnira. O reshenii spornoj situacii organizator objazan soobshhit kapitanam obeih komand.

7.6. Reshenie po spornoj situacii, vynesennoe organizatorom, javljaetsja okonchatelnym.

8. Tehnicheskie problemy vo vremja matchej

8.1. Pri obryve soedinenija igroka(ov) na stadii vybora chempionov igra dolzhna byt peresozdana, no vse vybrannye i zablokirovannye chempiony ostajutsja temi zhe. Esli stadija vybora chempionov zatjagivaetsja po lichnym prichinam so storony igroka(ov), to organizator vprave naznachit tehnicheskoe porazhenie odnoj iz komand.

9. Tehnicheskoe porazhenie

9.1. V sluchae opozdanija na match bolee, chem na 15 minut odnoj iz komand, a takzhe v drugih sluchajah, predusmotrennyh dannym Reglamentom, komande mozhet byt prisuzhdeno tehnicheskoe porazhenie.

9.2. V nestandartnyh, ili neopisannyh v dejstvujushhem variante pravil, situacijah, organizator imeet pravo razreshit situaciju po svoemu usmotreniju.

10. Prochee

10.1. Organizatory Turnira imejut pravo vnosit izmenenija v Reglament v sluchae jekstrennyh situacij, kotorye mogut povredit processu provedenija Turnira.

Event blogs

Event videos

Tournament participants

Name Level Info
Stierlitz

Stierlitz

1lvl

All matches: 12
7 wins / 5 loss

RemusGoesFeed

RemusGoesFeed

1lvl

All matches: 12
7 wins / 5 loss

Nikitosik

Nikitosik

1lvl

All matches: 12
7 wins / 5 loss

LaKostya

LaKostya

1lvl

All matches: 12
7 wins / 5 loss

Dimonko

Dimonko

1lvl

All matches: 12
7 wins / 5 loss