LightMap Royal Ark Overwatch Cup

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

SVJaZ S SUDJaMI: vk.com/click_storm

1. Obshhie pravila:

1.1. Igroki, podavshie zajavku na uchastie v turnire, (dalee uchastniki) avtomaticheski soglashajutsja s nastojashhimi pravilami dannogo turnira.

1.2. Vse tehnicheskie voprosy dolzhny byt resheny do nachala provedenija turnira.

1.3. Vse uchastniki dolzhny imet ustanovlennuju poslednjuju versiju igry.

1.4. Region akkaunta uchastnikov, s kotorym oni budut uchastvovat v turnire dolzhen byt evropejskim.

1.5. Uchastniki objazany v naznachennoe vremja javitsja na match. Esli dannoe trebovanie ne vypolnjaetsja, to komande zaschityvaetsja tehnicheskoe porazhenie.

2. Trebovanija k kontaktu mezhdu uchastnikami.

2.1. V spornyh situacijah, a takzhe v situacijah, ne opisannyh v pravilah, poslednee slovo ostajotsja za sudjoj turnira, i obzhalovaniju ili obsuzhdeniju ono ne podlezhit.

3. Matchi i ih provedenie.

3.1. V igre prinimajut uchastie 2 komandy po 6 chelovek v kazhdoj.

3.2. Matchi provodjatsja po pravilam sorevnovatelnyh igr

3.3. Turnir budet prohodit po sisteme Bo3, Double Ellimination.

4. Prochie momenty.

4.1. Esli v komande ne hvataet odnogo igroka, to komande predostavljaetsja vozmozhnost sygrat vpjaterom. V sluchae esli komanda ne mozhet vystavit na igru hotja by pjateryh zajavlennyh igrokov, to ej vynositsja tehnicheskoe porazhenie.

4.2. Zapreshheno ispolzovanie igroka iz drugoj komandy igrajushhej na jetom turnire (prodolzhajushhej uchastvovat ili uzhe zavershivshej uchastie), v sluchae podobnogo narushenija komanda diskvalificiruetsja, takzhe diskvalificiruetsja igrok kotoryj byl prizvan na zamenu.

4.3. V sluchae diskonnekta odnogo iz igrokov komandy stavitsja pauza v techenii kotoroj, igroki komandy v techenii pjati minut dolzhny reshit i soobshhit administracii o dalnejshih dejstvijah (ozhidanie igroka, libo prodolzhit match v nepolnom sostave). Na vybor predostavljaetsja odno dostupnoe neizmennoe reshenie.

4.4. Ozhidanie otkljuchivshegosja igroka ne mozhet prevyshat 15 minut

4.5. Komanda vyshe po setke VSEGDA nachinaet pervuju igru za komandu 1 (Sinjuju). Vo vtoroj igre serii Bo3 komanda nizhe po setke nachinaet za komandu 1 (Sinjuju), zatem snova komanda vyshe po setke nachinaet za komandu 1 (Sinjuju)

4.6. Vybor polja boja i rezhima. Komanda nizhe po setke vybiraet v pervoj i tretej igre serii Bo3 rezhim iz dostupnyh (Gibridnyj rezhim, Zahvat tochek, Kontrol, Soprovozhdenie) i vybiraet kartu rezhima vo vtoroj igre serii Bo3. Vo vtoroj igre serii Bo3 komanda vyshe po setke vybiraet rezhim, a v pervoj i tretej igre serii vybiraet kartu

5. Tehnicheskoe porazhenie zaschityvaetsja, esli:

5.1. Odna iz komand ne javilas na match v techenii 15 minut.

5.2. Esli u uchastnika komandy vo vremja igry diskonekt. Tehnicheskoe porazhenie ne zaschityvaetsja, esli do 15-ti minut uchastnik uspel perezajti v igru.

5.3. Vse spornye momenty ostajutsja za resheniem administracii.

5.4. Za matchem mogut nabljudat tolko administratory i strimery turnira.

6. Tehnicheskie problemy. Perezapuski.

6.1. K tehnicheskim problemam otnosjatsja: 1). razryv setevogo soedinenija po prichine nepoladok v oborudovanii; 2). nepoladki v rabote devajsov i komplektujushhih; 3). nepoladki v rabote BattleNet; 4). vykljuchenie/perezagruzka kompjutera po prichine nepoladok v oborudovanii ili v sisteme.

6.2. Pauza mozhet byt predlozhena tolko komandoj, v kotoroj "zavis" chelovek.

7. Podacha zhalob.

7.1. Vse zhaloby i pretenzii kasatelno narushenija pravil sopernikom proizvodjatsja vo vremja matcha.

7.2. Podacha zhaloby proishodit administratoru matcha s kratkim, ponjatnym soderzhaniem.

8. Chat.

8.1. Zapreshheny: 1). flud; 2). necenzurnye, oskorbitelnye, provocirujushhie vyrazhenija; 3) kleveta.