Sign in

Register

Last Opinions

Dota 2: gajd po Winter Wyvern

Yarik Nesterov
13.11.2015

Winter Wyvern

Geroj ne sovsem prostoj i mnogie igroki tolkom dazhe ne znajut kak na nej igrat i v chem ee "fishka".

V ljubom sluchae, geroj interesnyj i poprobovat ego stoit!

WARNING!! Gajd, kotoryj vy prochitaete, pomozhet vam uznat o geroe i o ego osobennostjah, no chtoby prochuvstvovat ego i ponjat, kak on rabotaet, sozdajte lobbi i poigrajte tam nemnogo, a uzh potom mozhno idti i ruinit pab!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pljusy geroja:

  • Sam geroj javljaetsja universalnym sapportom, no osobennost ego zaklinanij pozvoljaet emu stojat kak v midu, tak i v harde.
  • Universalnost. Viverna silna kak v zashhite, tak i v atake, blagodarja naboru raznoobraznyh skillov pod raznye situacii. Bolee togo, mozhet stojat na ljubom lajne prakticheski na vseh roljah!
  • Ochen silnoe zamedlenie vsego i vsja. Sut nashego geroja.
  • Ochen silnyj ultimejt. V horoshih rukah sposoben perevernut ishod bitvy, a mozhet i igry!
  • Ochen silnyj saport. Ne zavisit ot predmetov i dazhe ne ochen-to zavisit ot urovnja, imeet otlichnuju lechilku.

Minusy geroja:

  • Slabye pokazateli skorosti peredvizhenija, ataki, broni.
  • Malenkij radius ataki, hotja pri ispolzovanii   ( Arctic Burn ), my prevrashhaemsja v .

Sposobnosti:

Ochen silnaja sposobnost dlja togo, chtoby "cepljat" vraga, nanosit oshhutimyj uron, a tak zhe s silnym usileniem radiusa, prosto skazka...

Opisanie: viverna vzmyvaet vverh, kak betrajder (no derevja ne lomaet), chto pozvoljaet letat cherez HG, ubegat cherez lesa i td.

Arctic Burn

Rashod many: 120/110/100/90          

Perezarjadka: 50/40/30/20

Sposobnost: nenapravlennaja
Tip urona: magicheskij
DLITELNOST POLETA: 6                                                                                                                                                  
DOP. DALNOST ATAKI: 275 / 375 / 475 / 575                                                                                                                                                        
SZhIGANIE ZDOROVJa V SEKUNDU: 8%
DLITELNOST URONA: 5
ZAMEDLENIE PEREDVIZhENIJa: 25% / 30% / 35% / 40%        
DOP. RADIUS OBZORA NOChJu: 400                  

     

Vash osnovnoj njuk, kotorym vy mozhete nanosit oshhutimyj uron vragam, zarabatyvat zoloto, otpushivat linii i zamedljat vragov , a 340 urona, jeto ne malo dlja njuka s kuldaunom v 7 sek!

Opisanie:kidaete na vrazheskuju cel, i oskolki lda letjat vo vseh vragov VOKRUG osnovnoj celi, a sama cel ostaetsja netronutoj.

Splinter Blast

Rashod many: 120/130/140/150          

Perezarjadka: 7

Sposobnost: napravlennaja na junita
Dejstvuet na vrazheskih sushhestv
Tip urona: magicheskij
K uronu: 100 / 180 / 260 / 340
RADIUS POLETA OSKOLKOV: 500
ZAMEDLENIE PEREDVIZhENIJa: 25%
DLITELNOST ZAMEDLENIJa: 4

       

                               

Voistinu velikaja sposobnast, kotoraja spaset zhizn vam ili sojuzniku ne odin desjatok raz i pozvolit ostavatsja na lajne, no nuzhno ponimat, chto v nekotorye momenty luchshe ee ne kidat, ved vy prikovyvaete sojuznika k odnomu mestu na 4 sek, chto delaet ego silno ujazvimym.

Kratkoe opisanie:Skill kidaet vas ili sojuznika v glybu, kotoraja zashhishhaet ot vsego fiz. urona i hilit v procentah ot hp!

Cold Embrace

Rashod many: 120/130/140/150
Perezarjadka: 7
Sposobnost: napravlennaja na junita
Dejstvuet na sojuznyh sushhestv
DLITELNOST: 4
BAZOVOE LEChENIE: 20
LEChENIE OT MAKS. ZDOROVJa: 3% / 4% / 5% / 6%

         

Jetu sposobnost mozhno sravnit s bljek holom jenigmy, v pravilnyh rukah, ulta viverny mozhet perevernut igru
Kratkoe opisanie: ultimejt Viverny ispolzuetsja na vrazheskogo geroja. On stanit ego, primorazhivaet k mestu, a vse okruzhajushhie ego sojuzniki nachinajut atakovat jetogo geroja.

Winter curse

Rashod many: 250
Perezarjadka: 110/100/90
Sposobnost: napravlennaja na junita
Dejstvuet na vrazheskih sushhestv
RADIUS PROKLJaTIJa: 400
UMENShENIE URONA: 70%
DLITELNOST PROKLJaTIJa: 2.5 / 3 / 3.5

Skillbild i itembild

Vse my znaem, chto Dota 2 - igra, v kotoroj vse proishodit po situacii. Razberem situaciju, kogda my njanka Viverna i nam nuzhno sejvit nashego kerri ot neprijatelej -

A voobshhe viverna agressivnyj sapport i ochen chasto ee rasskachka vygljadit tak-

Chto zhe nam pokupat, na takogo universalnogo geroja?

Prezhde chem letet slomja krylja na liniju, opredelite svoju rol v jetoj igre, ochen chasto, Viverna libo saport, libo mider, ochen redko roumer( chtoby byt roumerom na jetom geroe, nuzhno otygrat neskolko igr i sobstvenno umet roumit).

Rassmotrm variant saporta- kak uzhe ja govoril, Viverna ne ochen zavisit ot predmetov, znachit i zakup podojdet pochti ljuboj. naprimer: ( poslednee mozhno zamenit na vetochku i klariti )I voobshhe po igre ne zabyvajte postojanno pokupat a v jetom nam pomozhet nash , im mozhno ochen udobno farmit.

Viverna – sapport agressivnyj, pojetomu luchshim kerri k nej v paru pojdet kto-to s silnym njukom/zamedleniem. Ochen horosho podhodjat vot jeti rebjata-

Igrat vivernoj sapportm na lajne, mnogo uma ne nado. Otvodite kripov, polivaete vrazheskogo hardlajnera vot jetim, no kidat nuzhno umet, chtoby ne pushit lajn i dat nashemu keri spokojno bit kripskih, kidaem po vozmozhnosti v kripa maga( krip dalnik), esli zhe my stoi v triple, to ubit podstavivshegosja hard lajnera, jeto voobshhe delo 5ti sekund!

NUZhNYE NAM ARTEFAKTY

Arkany. Vse zavisit ot togo, est li eshhe oddin sapport, mozhno eshhe kupit trankvily , arkany mne bolshe po dushe, tak kak jeto pozvoljaet spamit skilami. Fors Staf. Ochen poleznyj artefakt na Viverne, on kak pidaet nam mobilnosti, tak i pozvoljaet otlichno sejvit nashego keri. Esli ego vdrug na nego proishodit gang, to mozhno zakinut ego v (nash 3 skil) i ispolzovat Glimmer. Otlichno podhodit protiv komandy s bolshim kol-vo mag urona, mozhet nam spasti sebja, ili keri( tak zhe rabotaet s ) Mekanizm. mast-hev pervyj item dlja podderzhki komandy v zamesah i dlja pusha.Inogda mozhno zamenit na Road of Atos. Otlichnyj artefakt, kotorj daet nam + eshhe odno zamedlo, daet nam horoshij + k statam, ochen redko pokupajut, a jeto zrja Heks. Artefakt iz oblasti fantastiki, tak kak my budem vsju igru pokupat vardy, vozmozhno dasty, smoki i td. My vrjatli smozhem ego kupit, no vse zhe esli poluchitsja, to on dast nam staty i kontrol, kotoryj mozhno ispolzovat srazu posle   Shiva. ee tak zhe slozhno kupit, kak i heks, no ona dast nam armora i EShhE BOLShE ZAMEDLARassmotrim variant Viverny v mid.Viverna otlichno gangaet linii za schet zamedlenija, s bystrym urovnem poluchaet silnyj ultimejt i spamjashhij-njuk. S ajtemami mozhet reshat vsju igru. Logichnyj vyvod, chto ona neploho sebja chuvstvuet na midu!Nachalnyj zakup dlja fast botla jeto - A esli eshhe i dobryj sapport dast vam parochku tangusov i poprosite vard v mid, chtoby videt protivnika.Vozmozhnosti Viverny v midu
  • Vozmozhnost peresekat ruku v ljubom meste s pomoshhju
  • Vozmozhnost otpushivat, pushit, dazhe prosto spamit vraga
  • Mozhno prosto hilit sebja, ili spasat sebja v te momenty, kogda vrag idet pod vyshku
  • Pri poluchenii ulty , gang prosto obeshhaet byt uspeshnym, dazhe bez truda ubit bolee 1 vrazheskogo geroja
Po igre vse prosto, kak sama igra, farmim, gangaem, ubivaem.No predmety nuzhno pokupat drugie, v otlichii ot sborki na sapporta: Blink Dagger. ochen poleznyj artefak, kotoryj dast nam mobilnosti i uprostit kast ulty, pokupat rekomenduetsja v teh igrah, gde u vas vse horosho. Tajming- 10-12 min Eul. Dast nam horoshij mana regen, mobilnost, dizebl/eskejp Orchid. Otlichnyj artefakt, kotoryj dast nam nemnogo statov i ochen neprijatnyj sajlens dlja vragov. Jeti artefakty tozhe podojdut dlja lejt gejma, no shans ih vyfarmit namnogo bolshe, chem na sapporte Viverne artefakt ochen polezen tem, chto my budem eshhe bolshe zamedljat, a tak zhe on dast nam massy Budet zol vrag, budet rad timmejt, est vyhod v lejtNo esli u vas vse ploho, ili vse ploho na drugih lajnah, to ne nuzhno obzyvat komandu i pokupat sebe daggera i td. Berem i pokupaem artefakty dlja podderzhki, jeto mogut byt -

                                                                                                      Druzja i Vragi

Paru slov o drazjah i vragah Viverny

Druzja- Jeto daleko ne vse geroi, kotorye smogut ustroit timfajt dlja muvika i vzorvat zad vraga

Vragi- jeto intoviki kastery, s obiliem kontroli, sajlensa,

Mobilnyj, imeet salo , silnyj prokast
.Lion, mnogo kontrolja, budet rd razrjadit svoj palec smerti v vashego sojuznika,  kogda vy reshili priderzhat ego vashej lechilkoj
Skajmag. Tut mozhno voobshhe bez kommentariev, imeet salo, zamedlo, i ultu na malenkuju oblast dejstvija
Invoker. ochen mnogo sposobnostej na tochku,mikrostany, vyzhig many.
Chto zhe mozhno skazat v zakljuchenii: uchites, probujte, uznavajte. Vsem udachi i veselyh katok, pomnite VINTER IZ KAMING!