Winter Wyvern
Geroj ne sovsem prostoj i mnogie igroki tolkom dazhe ne znajut kak na nej igrat i v chem ee "fishka".
V ljubom sluchae, geroj interesnyj i poprobovat ego stoit!
WARNING!! Gajd, kotoryj vy prochitaete, pomozhet vam uznat o geroe i o ego osobennostjah, no chtoby prochuvstvovat ego i ponjat, kak on rabotaet, sozdajte lobbi i poigrajte tam nemnogo, a uzh potom mozhno idti i ruinit pab!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pljusy geroja:
- Sam geroj javljaetsja universalnym sapportom, no osobennost ego zaklinanij pozvoljaet emu stojat kak v midu, tak i v harde.
- Universalnost. Viverna silna kak v zashhite, tak i v atake, blagodarja naboru raznoobraznyh skillov pod raznye situacii. Bolee togo, mozhet stojat na ljubom lajne prakticheski na vseh roljah!
- Ochen silnoe zamedlenie vsego i vsja. Sut nashego geroja.
- Ochen silnyj ultimejt. V horoshih rukah sposoben perevernut ishod bitvy, a mozhet i igry!
- Ochen silnyj saport. Ne zavisit ot predmetov i dazhe ne ochen-to zavisit ot urovnja, imeet otlichnuju lechilku.
Minusy geroja:
- Slabye pokazateli skorosti peredvizhenija, ataki, broni.
- Malenkij radius ataki, hotja pri ispolzovanii ( Arctic Burn ), my prevrashhaemsja v .
Sposobnosti:
Ochen silnaja sposobnost dlja togo, chtoby "cepljat" vraga, nanosit oshhutimyj uron, a tak zhe s silnym usileniem radiusa, prosto skazka...
Opisanie: viverna vzmyvaet vverh, kak betrajder (no derevja ne lomaet), chto pozvoljaet letat cherez HG, ubegat cherez lesa i td.
Arctic Burn
Rashod many: 120/110/100/90
Perezarjadka: 50/40/30/20
Sposobnost: nenapravlennaja
Tip urona: magicheskij
DLITELNOST POLETA: 6
DOP. DALNOST ATAKI: 275 / 375 / 475 / 575
SZhIGANIE ZDOROVJa V SEKUNDU: 8%
DLITELNOST URONA: 5
ZAMEDLENIE PEREDVIZhENIJa: 25% / 30% / 35% / 40%
DOP. RADIUS OBZORA NOChJu: 400
Vash osnovnoj njuk, kotorym vy mozhete nanosit oshhutimyj uron vragam, zarabatyvat zoloto, otpushivat linii i zamedljat vragov , a 340 urona, jeto ne malo dlja njuka s kuldaunom v 7 sek!
Opisanie:kidaete na vrazheskuju cel, i oskolki lda letjat vo vseh vragov VOKRUG osnovnoj celi, a sama cel ostaetsja netronutoj.
Splinter Blast
Rashod many: 120/130/140/150
Perezarjadka: 7
Dejstvuet na vrazheskih sushhestv
Tip urona: magicheskij
K uronu: 100 / 180 / 260 / 340
RADIUS POLETA OSKOLKOV: 500
ZAMEDLENIE PEREDVIZhENIJa: 25%
DLITELNOST ZAMEDLENIJa: 4
Voistinu velikaja sposobnast, kotoraja spaset zhizn vam ili sojuzniku ne odin desjatok raz i pozvolit ostavatsja na lajne, no nuzhno ponimat, chto v nekotorye momenty luchshe ee ne kidat, ved vy prikovyvaete sojuznika k odnomu mestu na 4 sek, chto delaet ego silno ujazvimym.
Cold Embrace
Sposobnost: napravlennaja na junita
Dejstvuet na sojuznyh sushhestv
DLITELNOST: 4
BAZOVOE LEChENIE: 20
LEChENIE OT MAKS. ZDOROVJa: 3% / 4% / 5% / 6%
Jetu sposobnost mozhno sravnit s bljek holom jenigmy, v pravilnyh rukah, ulta viverny mozhet perevernut igru
Winter curse
Sposobnost: napravlennaja na junita
Dejstvuet na vrazheskih sushhestv
RADIUS PROKLJaTIJa: 400
UMENShENIE URONA: 70%
DLITELNOST PROKLJaTIJa: 2.5 / 3 / 3.5
Skillbild i itembild
Vse my znaem, chto Dota 2 - igra, v kotoroj vse proishodit po situacii. Razberem situaciju, kogda my njanka Viverna i nam nuzhno sejvit nashego kerri ot neprijatelej -A voobshhe viverna agressivnyj sapport i ochen chasto ee rasskachka vygljadit tak-
Chto zhe nam pokupat, na takogo universalnogo geroja?
Prezhde chem letet slomja krylja na liniju, opredelite svoju rol v jetoj igre, ochen chasto, Viverna libo saport, libo mider, ochen redko roumer( chtoby byt roumerom na jetom geroe, nuzhno otygrat neskolko igr i sobstvenno umet roumit).
Rassmotrm variant saporta- kak uzhe ja govoril, Viverna ne ochen zavisit ot predmetov, znachit i zakup podojdet pochti ljuboj. naprimer: ( poslednee mozhno zamenit na vetochku i klariti )I voobshhe po igre ne zabyvajte postojanno pokupat a v jetom nam pomozhet nash , im mozhno ochen udobno farmit.
Viverna – sapport agressivnyj, pojetomu luchshim kerri k nej v paru pojdet kto-to s silnym njukom/zamedleniem. Ochen horosho podhodjat vot jeti rebjata-
Igrat vivernoj sapportm na lajne, mnogo uma ne nado. Otvodite kripov, polivaete vrazheskogo hardlajnera vot jetim, no kidat nuzhno umet, chtoby ne pushit lajn i dat nashemu keri spokojno bit kripskih, kidaem po vozmozhnosti v kripa maga( krip dalnik), esli zhe my stoi v triple, to ubit podstavivshegosja hard lajnera, jeto voobshhe delo 5ti sekund!
NUZhNYE NAM ARTEFAKTY
Arkany. Vse zavisit ot togo, est li eshhe oddin sapport, mozhno eshhe kupit trankvily , arkany mne bolshe po dushe, tak kak jeto pozvoljaet spamit skilami. Fors Staf. Ochen poleznyj artefakt na Viverne, on kak pidaet nam mobilnosti, tak i pozvoljaet otlichno sejvit nashego keri. Esli ego vdrug na nego proishodit gang, to mozhno zakinut ego v (nash 3 skil) i ispolzovat Glimmer. Otlichno podhodit protiv komandy s bolshim kol-vo mag urona, mozhet nam spasti sebja, ili keri( tak zhe rabotaet s ) Mekanizm. mast-hev pervyj item dlja podderzhki komandy v zamesah i dlja pusha.Inogda mozhno zamenit na Road of Atos. Otlichnyj artefakt, kotorj daet nam + eshhe odno zamedlo, daet nam horoshij + k statam, ochen redko pokupajut, a jeto zrja Heks. Artefakt iz oblasti fantastiki, tak kak my budem vsju igru pokupat vardy, vozmozhno dasty, smoki i td. My vrjatli smozhem ego kupit, no vse zhe esli poluchitsja, to on dast nam staty i kontrol, kotoryj mozhno ispolzovat srazu posle Shiva. ee tak zhe slozhno kupit, kak i heks, no ona dast nam armora i EShhE BOLShE ZAMEDLARassmotrim variant Viverny v mid.Viverna otlichno gangaet linii za schet zamedlenija, s bystrym urovnem poluchaet silnyj ultimejt i spamjashhij-njuk. S ajtemami mozhet reshat vsju igru. Logichnyj vyvod, chto ona neploho sebja chuvstvuet na midu!Nachalnyj zakup dlja fast botla jeto - A esli eshhe i dobryj sapport dast vam parochku tangusov i poprosite vard v mid, chtoby videt protivnika.Vozmozhnosti Viverny v midu- Vozmozhnost peresekat ruku v ljubom meste s pomoshhju
- Vozmozhnost otpushivat, pushit, dazhe prosto spamit vraga
- Mozhno prosto hilit sebja, ili spasat sebja v te momenty, kogda vrag idet pod vyshku
- Pri poluchenii ulty , gang prosto obeshhaet byt uspeshnym, dazhe bez truda ubit bolee 1 vrazheskogo geroja
Druzja i Vragi
Paru slov o drazjah i vragah Viverny
Druzja- Jeto daleko ne vse geroi, kotorye smogut ustroit timfajt dlja muvika i vzorvat zad vraga
Vragi- jeto intoviki kastery, s obiliem kontroli, sajlensa,
Mobilnyj, imeet salo , silnyj prokastChto zhe mozhno skazat v zakljuchenii: uchites, probujte, uznavajte. Vsem udachi i veselyh katok, pomnite VINTER IZ KAMING!
Last Opinions