Cooбщения

Warface | Миссии

anti_face
07.12.2017

Миссии в Варфейс, как правило, начинаются с высадки десанта. Вы выпрыгиваете из вертолёта и тут же попадаете под методичный обстрел. Так что потребность в медике команда начинает испытывать едва ли не с первых секунд боя. Проблему усугубляет то, что игроки разбегаются кто куда, и носиться за каждым с аптечкой - очень неблагодарное дело. Заставить разношёрстую команду действовать заодно практически невозможно. В разгар перестрелки игроки часто попадают друг в друга. Снайперу постоянно требуется штурмовик для подноса патронов, а штурмовику - медик, так как штурмовикам достаётся обычно больше всего от вражеских снарядов. В общем, круговая потребность друг в друге - единственное, что удерживает игроков от тотального пофигизма.

При выполнении миссий, от игроков часто требуется захватывать контрольные пункты, после такого захвата происходит полная реанимация команды. Мёртвые игроки воскрешаются, а раненые выздоравливают. Вдобавок ко всему, у вас полностью восстанавливается весь изначальный боезаряд..

У каждой миссии есть название и некая цель. Например, в миссии "Волчий билет" - игрокам требуется укокошить громадного робота.

Средняя продолжительность командного боя - 10 минут. По завершении миссии, вам покажут таблицы с итогами боя, после чего вы можете записаться в следующую миссию и ждать набора команды

За прохождение заданий вы будете награждаться опытом, благодаря которому вам будет открываться новое оружие и экипировка. Вы можете выбрать, какой предмет хотите открыть, после чего придётся долго и нудно набирать очки опыта. Время, оставшееся до разблокирования предмета, легко узнать по синей полоске под его изображением. Когда полоска дойдёт до конца, вы сможете купить предмет за варбаксы, которые выдаются за достижения в бою.
При выборе PvP-режима, вы имеете 6 режимов игры. Все они предполагают бои игроков против игроков, что гораздо интереснее, чем расстреливать тупых ботов. Перечислим их.

Командный бой – название говорит само за себя. Классическая стенка на стенку. Суть данного режима в том, что игроки делятся на две команды. Побеждает та, команда, у которой в живых останется хотябы один боец.

Штурм – суть режима в том, чтобы захватить определённое количество командных пунктов за определённое время. Задача одних бойцов - защищать эти пункты, задача других - завоевать их.
Подрыв – ещё один режим, предполагающий деление на две команды. Одна команда должна заминировать определённые объекты и взорвать их, а вторая должна не дать этому произойти. Первая команда побеждает в том случае, если ей удаётся подорвать объект. Вторая - если сумеет уничтожить противника до того, как он сумеет осуществить свой зловещий план.

За прохождение заданий вы будете награждаться опытом, благодаря которому вам будет открываться новое оружие и экипировка. Вы можете выбрать, какой предмет хотите открыть, после чего придётся долго и нудно набирать очки опыта. Время, оставшееся до разблокирования предмета, легко узнать по синей полоске под его изображением. Когда полоска дойдёт до конца, вы сможете купить предмет за варбаксы, которые выдаются за достижения в бою.
При выборе PvP-режима, вы имеете 6 режимов игры. Все они предполагают бои игроков против игроков, что гораздо интереснее, чем расстреливать тупых ботов. Перечислим их.

Командный бой – название говорит само за себя. Классическая стенка на стенку. Суть данного режима в том, что игроки делятся на две команды. Побеждает та, команда, у которой в живых останется хотябы один боец.

Штурм – суть режима в том, чтобы захватить определённое количество командных пунктов за определённое время. Задача одних бойцов - защищать эти пункты, задача других - завоевать их.
Подрыв – ещё один режим, предполагающий деление на две команды. Одна команда должна заминировать определённые объекты и взорвать их, а вторая должна не дать этому произойти. Первая команда побеждает в том случае, если ей удаётся подорвать объект. Вторая - если сумеет уничтожить противника до того, как он сумеет осуществить свой зловещий план.

Мясорубка – самый понятный режим - все против всех. Смысл в том, чтобы завалить как можно больше противников. Хорошо при этом, если вы и сами останетесь живы, но в мясорубке это маловероятно.

Захват – смысл режима в том, чтобы запустить ракеты, для чего нужно сначала захватить коды запуска и доставить их в определённое место. А команда противника должна этому препятствовать.

Уничтожение – в этом режиме нужно намолотить определённое количество вражеских бойцов. Как правило это число больше сотни. Перестрелять такое количество очень сложно. Однако вы можете дождаться помощи авиации, если удержите заданную точку определённый отрезок времени.

В игре ещё множество разных фишек и примочек. К примеру, вы можете сделать скриншот, нажав клавишу F12. При этом обратите внимание, куда именно сохраняется снимок. Путь сохранения указывается во время фотографирования.