Cooбщения

Hearthstone: подбор карт на Арене

Ghostru
11.01.2014

Предлагаем вторую часть перессказа с английского отличного, на наш взгляд, руководства игры на Арене в Hearthstone. Автор оригинального текста - Ben#1806 с рангом Grandmaster на Арене. Первую часть можно найти здесь.

 

Распределение маны

Рекомендую придерживаться следующей стратегии:

1 мана: 1-3 карт

2 маны: 7-10 карт

3 маны: 7-10 карт

4 маны: 5-7 карт

5 маны: 3-5 карт

6 маны: 2-3 карты

Исключение: Шаман и Паладин могут больше концентрироваться вокруг карт со стоимостью четыре и маны и собирать больше одномановых заклятий улучшения и уничтожения существ.

 

Карты по классам

Воин: все оружия, апгрейды, Arathi Weaponsmith, Execute (один-два), Warsong Commander (одна), Frothing Berserker, Cleave, Slam.

Друид: Ancient of Lore, Ancient of War, Keeper of the Grove, Starfall, Swipe, Druid of the Claw, Ironbark Protector, Starfire.

Чернокнижник: Blood Imp, Demonfire, Flame Imp, Succubus, Soulfire, Doomguard.

Разбойник: SI:7 Agent, Defias Ringleader, Deadly Poison, Assassin's Blade.

Маг: Blizzard, Kirin Tor Mage, Mirror Entity, Flamestrike, Polymorph, Fireball, Water Elemental.

Шаман: Earth Elemental, Feral Spirit, Lightning Storm, Flametongue Totem, Hex, Stormforged Axe, Bloodlust (одна), Fire Elemental.

Жрец: Injured Blademaster, Holy Nova, Lightspawn, Thoughtsteal, Shadow Word: Pain, Temple Enforcer.

Паладин: Sword of Justice, Aldor Peacekeeper, Divine Favor, Truesilver Champion, Consecration, Noble Sacrifice, Hammer of Wrath, Hand of Protection, Argent Protector.

Охотник: Snake Trap, Eaglehorn Bow, Animal Companion, Kill Command, Unleash the Hounds, Tracking, Explosive Shot, Houndmaster.

 

Муки выбора

Из трёх хороших карт всегда выбирайте карту, которая даёт моментальный эффект. Например, существо с боевым кличем. Особенно сильны существа, которые при входе дают другим провокацию и/или улучшают силу и здоровье.