Cooбщения

Hearthstone: три победные колоды с американских квалификаций BlizzCon

Artem Uarabei
07.10.2014

Первый день североамериканских квалификаций подошел к концу, но это не повод расслабляться игрокам. Продолжаются ожесточенные схватки, за победу в которых пара счастливчиков получат путевки на гранд-финал BlizzCon. Нас привлекли три игрока и их сильнейшие колоды с феноменальным винрейтом и мы хотим поделиться ими с вами.

1. Frost Mage от Tempo Storm (7 побед, 1 поражение):

Многие игроки пытались вернуть в современную мету контролящего мага, особенно после выхода Наксрамаса. И Tempo Storm это удалось. Ранее он пытался использовать провокаторов вроде Изрыгателя Слизи, но вернулся к старой мете. Основная цель этой колоды - пережить контроль врага с помощью заморозок, а именно копий за 1 ману, ледяных стрел, колец и конусов холода и снежных бурь.

Как и в привычных колодах, секреты разыгрывать помогает Безумный ученый. С получением карт также не должно возникать проблем - в колоде присутствуют такие карты, как Интеллект чародея, Маг крови Талнос, Собиратель сокровищ и Служитель боли.

Из тяжелой артиллериии в колоде присутствуют Верхновный маг Антонидас и Алекстраза. Антонидас, понятное дело, поможет набрать в руку фаерболов, а Алекстраза в свою очередь может как и уменьшить здоровье противника, чтобы затем добить его, так и в крайнем случае восстановить свое.

2. Шаман с двумя молотами Рока от Chakki. (3 победы, 1 поражение)

Chakki долгое время имел репутацию очень агрессивного игрока и эта колода соответствует его имиджу. На первый взгляд, дека ничем не отличается от стандартного mid-range шамана. В ней есть сильные карты для начала игры - Могильщик в двух экземплярах, два Одержимых ползуна. Они помогают размениваться на начальных стадиях игры. Затем в ход идут карты посерьезнее - Элементали огня, Духи дикого волка и Сглазы, то есть все те карты, которые должны быть в любой сильной колоде шамана.

Отличительной чертой в деке Chakki является наличие Молотов Рока и Выбросов Лавы. Использование Молотов Рока дает ряд преимуществ. В общей сложности два молота это 32 урона. Также хорошо работает с Камнедробителем. А Выбросы Лавы позволяют проявлять агрессию на ранних стадиях. За стоимость в 3+2 маны мы имеем 5 урона и для нас не составит проблем какой-нибудь Морозный Йети, а если противнику не повезет с картами можно и ударить в лицо.

3. Ramp-друид от Deerjason (6 побед, 0 поражений)

Для тех, кто не знает, Ramp-колода друида основана на буйном росте. Основная задача, это обогнать соперника по кристаллам маны и раньше выставить толстое существо. Deerjason отлично продемонстрировал эффективность этой колоды, не проиграв ни одного матча за первый день североамериканских отборочных.

Несмотря на успешность Deerjason, он, до этого момента, особо не показывал себя на профессиональной сцене, а сейчас он в шаге от того, чтобы не дать выйти из группы TidesofTime. Что же такого особенного в его колоде? Если честно, не так уж и много. В его деке много провокаторов, и, конечно же, присутствует размах в количестве двух штук.

Также примечательно наличие Целебного касания, которое дважды спасло его от фрост мага Storm Tempo и Антонидоса в исполнении TidesofTime.

 

Источник: gosugamers.net