Cooбщения

Dota 2: основные изменения в патче 6.82

Artem Uarabei
24.09.2014

В скором времени Valve введут новый патч 6.82 в игру, в котором кардинально будут изменены многие аспекты игры. Представляем вашему вниманию список изменений.

Изменения героев
Изменения предметов

  • Добавлен аркана-сет на Shadow Fiend, который включает в себя новые эффекты, новые анимации, альтернативный голос, специальные эффекты способностей и многое другое!

  • Изменяющийся курьер. Теперь курьер будет временно менять облик на тот, который у экипирован у игрока.

  • Добавлены новые сеты для Mirana, Magnus, Naga Siren и других героев. Также появится возможность получить редкого курьера - Lil Nova.
  • Fantasy Season 2. Если ваши фантазии включают видение врагов, стрики побед и достижение мирового господства, то фентези-спорт создан для вас! Выберите про-игроков, которые будут представлять вашу команду, откиньтесь в кресле и зарабатывайте очки, основанные на успешности выступлений вашей команды. Новые возможности включают специальный предмет, меняющий эффект телепорта, который покажет как хорошо вы выступили в предыдущем сезоне фентези-лиге. Для вас также будет доступен специальный веб-интерфейс, где вы сможете следить и управлять своей фентези-командой.

  •  Fight Recap. Вы только что стали свидетелем самой грандиозной битвы из тех, что вы видели? Вихревой шторм из крови, огня и магии, что мигает на экране. Обычно, великие битвы остаются только в виде изображений в вашем разуме, но теперь вы сможете заглянуть под занавес и проанализировать всю статистику, которая делает эту битву такой грандиозной. Используйте новую систему воспроизведения, чтобы узнать статистику, которая сокрыта в вашем сражении.

Изменения карты:

  • Изменение карты: изменилось место расположение Roshan'a, появились новые тропы, новые места для вардов, Фонтан теперь располагается на возвышенности.
  • Изменение рун. Теперь всегда появляется две руны (по одной на каждой из сторон реки), одна из рун всегда будет Bounty руной, которая дает немного бонусного опыта и золота!

Основные изменения:

  • Радиус True Sight Фонтана увеличен с 900 до 1200. 
  • Радиус атаки Фонтана увеличен с 1100 до 1200.
  • Обзор Фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Территория Фонтана теперь находится на возвышенности.
  • Крипы верхней линии стороны Radiant теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Radiant немного позже. 
  • Крипы нижней линии стороны Dire теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Dire немного раньше.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда между Рошаном и нижней линией стороны Dire.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с верхней Tier 2 вышкой стороны Radiant.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с нижней Tier 2 вышкой стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь справа от нижней Tier 1 вышки стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь к северу от Side Shop нижней линии.
  • Нижняя Tier 2 вышка стороны Dire слегка подвинута назад.
  • Переделана область слева от нижней Tier 2 вышки стороны Dire.
  • Переделана территория под верхней Tier 1 вышкой стороны Radiant.
  • Переделана территория около нижней линии стороны Dire.
  • Переделана территория, окружающая Рошана.
  • Руны изменяются каждые две минуты, если они не были подобраны. 
  • Теперь каждые две минуты на реке появляется две руны. Одна из них будет всегда руной Bounty.
  • Добавлена Руна Bounty (дает (50 + 5 в минуту) опыта и (50 + 2 в минуту) золота. Руну можно помещать в Bottle)
  • Бонус за First Blood уменьшен с 200 до 150 золота. 
  • Добитые крипы теперь дают меньше опыта (50% опыта вместо постоянных 36 опыта за каждого. К примеру, если вы добьете первую волну своих крипов, герой соперника получит 113 опыта вместо 144).
  • Переработана схема получения опыта по области (Эти изменения касаются только дополнительного опыта, который дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового опыта, который ты получаешь за убийство героя конкретного уровня) 
  • Переработана схема получения дополнительного золота по области за убийства и прерывания серий убийств. (Эти изменения касаются только дополнительного золота, которое дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового золота, получаемого за убийство героя конкретного уровня. Герой, который сделал последний удар, теперь также получает золото по области) 
  • Вместе с этими изменениями, количество золота получаемого за прерывание серии убийств уменьшено со 125->1000 до 100->800. 
  • Кулдаун Glyph of Fortification обновляется, когда вы теряете Tier 1 вышку.
  • Количество брони у Tier 2 вышек увеличено с 20 до 25.
  • Дополнительное золото за добивание Tier 1/2/3/4 вышки уменьшено с 264/312/358/405 до 160/200/240/280. (Добитые союзные вышки дают 50% от этого числа)
  • Поменялся порядок выбора в третьей фазе банов в Captain’s Mode.
  • Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх:
    • Пик начинается после 35-секундного периода обсуждения стратегии.
    • Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
    • Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
    • Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.
    • Первая по очередности сторона определяется случайно, но известна во время периода обсуждения стратегии.
    • Если команда не выбрала героя и продолжает терять золото в течение более 30 секунд, то игрок, который не взял героя, получит случайного героя, и очередь перейдет к команде соперника. 
  • Длительность действия Aegis уменьшена с 6 до 5 минут.
  • АОЕ от способности Рошана Slam увеличено с 250 до 350.
  • Урон от способности Рошана Slam увеличивается на 20 каждые четыре минуты. 
  • Способность Swiftness Aura, принадлежавшая нейтральному крипу Centaur Conqueror, передана нейтралу Hellbear Smasher.
  • Промежуток между атаками нейтрала Hellbear Smasher увеличен с 1.35 до 1.55.
  • Промежуток между атаками Hellbear увеличен с 1.35 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Conqueror уменьшен с 1.65 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Courser уменьшен с 1.35 до 1.3.
  • Длительность способности Ensnare у нейтрала Dark Troll Summoner увеличена с 1.5 до 1.75.
  • Запас здоровья нейтрала Satyr Banisher увеличен с 240 до 300.
  • Скорость передвижения Satyr Banisher увеличена с 300 до 330.
  • Радиус атаки нейтрала Satyr Banisher уменьшен с 600 до 300.
  • Промежуток между атаками Satyr Banisher улучшен с 1.8 до 1.7.
  • Радиус использования способности Purge у нейтрала Satyr Banisher увеличен с 200 до 350.
  • Toughness Aura у нейтрала Wildwing Ripper теперь работает и на осадные юниты (катапульты).
  • Исправлены некоторые редкие случаи неправильного функционирования прохода героев по территории.
  • Следующие способности теперь могут быть наложены на союзников, имеющих неуязвимость к магии: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature’s Guise, Chakra Magic, Recall и Mist Coil.
  • Следующие баффы теперь могут быть развеяны: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, замедление от Walrus Punch.
  • Способности Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse теперь не имеют особых условий для очищения для следующих заклинаний, которые в других случаях не могут быть очищены: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, замедление от Eye of Skadi.

Изменения типов урона:

Некоторые механизмы типов урона и способностей были переработаны. Теперь есть три основных типа урона и у каждого есть статус «проникающий сквозь невосприимчивость к магии». Каждая из способностей теперь подробно описана для глубокого понимания её принципа действия 

Типы урона таковы: Физический, Магический и Чистый.

Физический уменьшается физической бронёй, Магический уменьшается сопротивлением к магии, а Чистый не уменьшается ничем.

Невосприимчивость к магии была переименована на Невосприимчивость к заклинаниям. Невосприимчивость к заклинаниям определяется только в случае срабатывания заклинания. Это означает, что сам статус Невосприимчивость к заклинаниям никак не влияет на урон.

Black King bar, Repel, Rage и все предыдущие формы «Магической невосприимчивости» теперь получают статус «Невосприимчивость к заклинаниям» и бонусные 100% к магическому сопротивлению.

По сути, в большинстве случаев это никак не повлияет на игру. Но мы хотим привести пример того, зачем мы ввели это новшество. Если у заклинания есть способность к проникновению сквозь невосприимчивость к магии и чистый тип урона, то раньше бы оно не нанесло никаких повреждений. А теперь нанесёт.

Теперь подсказки у заклинаний будут выглядеть следующим образом: 

  • Тип урона: Физический/Магический/Чистый
  • Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям: Да/Нет

Если тип урона не Магический, то его цвет будет выглядеть иначе, чтобы игрока было проще обратить на это внимания. Тоже самое касается случаев, когда умение имеет обозначение «Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям».

В этом ключе мы изменили несколько способностей, чтобы они соответствовали новой механике. Мы постарались сохранить баланс способностей, но некоторые из них получили какие-то новые особенности.


  Alchemist

  • Тип урона Acid Spray был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Acid Spray уменьшен с 14/20/26/32 до 12/16/20/24


  Bane

  • Тип урона от Nightmare изменен с Снижение здоровья на Чистый.

 

 Beastmaster

  • Тип урона Wild Axes был изменен с Смешанный на Физический  (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Wild Axes был уменьшен с 90/120/150/180 to 70/100/130/160

 

 Brewmaster

  • Изменен тип урона от Pulverize (Primal Split Earth Spirit's) с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (Больше не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

 

 Doom

  • Тип урона Doom был изменен с Магического (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Doom был уменьшен с 30/50/70 до 20/35/50 (С Aghanim's Scepter с 50/80/110 до 40/60/80)

 

 Earthshaker

  • Моментальный урон от использования Echo Slam теперь имеет такой же тип урона Магический, как и весь остальной урон от заклинания (моментальный урон более не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


  Enigma

  • Тип урона Midnight Pulse был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон от Midnight Pulse уменьшен с 4/5/6/7% до 3/3.75/4.5/5.25%


  Leshrac

  • Тип урона Diabolic Edict был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Diabolic Edict уменьшен с 12,5/25/37,5/50 до 9/18/27/36
  • Diabolic Edict теперь наносит на 40% больше урона по вышкам (в сумме выходит аналогичный урон как и до патча)


  Lina

  • Тип урона от Aghanim's Scepter's Laguna Blade изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Laguna Blade с Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон, а лишь меняет его тип. (Так как чистый урон игнорирует 25% магического сопротивления, то итоговые повреждения одинаковы, а иногда будут даже больше) 


  Lone Druid

  • При смерти Spirit BearLone Druid получает урон в 10% максимального запаса здоровья как Чистый вместо 100/200/300/400 смешанного урона.

 

 Necrophos

  • Hearhstopper Aura теперь просто является негативной регенерацией здоровья, а не Снижением здоровья. (Вы всё равно можете убить с её помощью)


  Techies

  • Тип урона Land Mines был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Land Mines уменьшен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450
  • Тип урона от Suicide Squad, Attack! изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Suicide Squad, Attack! уменьшен с 650/860/1150/1550 (350/400/450/500 частичный) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380) 


  Tinker

  • Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


  Vengeful Spirit

  • Тип урона Wave of Terror изменен с Уменьшение здоровья на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


  Warlock 

  • Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, перед всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
  • Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
  • Тип урона Flaming Fists у Голема был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

 

 Necronomicon

  • Урон от Last Will был изменен с Чистый на Магический (Не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Last Will был увеличен с 400/500/600 до 550/675/800

 

 Urn of Shadows

  • Урон изменен с Уменьшение здоровья на Чистый.


Дополнительно:

  1. Смешанный тип урона: этот тип урона был убран. В игре более нет способностей, которые используют данный тип урона.
  2. Уменьшение здоровья: более не распознается как тип урона, но всё ещё остается в игре. Используется как альтернатива мане для некоторых умений (Sunray, Burning Spears) или как функциональный модификатор здоровья (Armlet, Sunder). Теперь использование этого вида больше никогда не сможет привести к смерти.

Другие изменения:

API

  • Добавлена более детальная информация в логе боя в режиме стриминга в реальном времени, доступная с помощью convar dota_combatlog_file

Боты

  • Добавлены боты - Shadow Fiend, Bloodseeker, Skywrath Mage.

Пользовательский интерфейс

  • Когда курьер получает задание доставки предметов, он изменяет внешний вид в соответствии с тем курьером, который экипирован у игрока, давшего задание по доставке. Примечание: Владелец курьера может отключать эту возможность, выбрав курьера и нажав на специальную иконку блокирования под предметами данного курьера.
  • Статистика общей ценности теперь включает в себя расходуемые предметы.
  • Новые сообщения при нажатии комбинации Alt+Click:
    • Alt-Click на часах отправляет в чат текущее время игры
    • Alt-Click на Bottle с закупоренной руной внутри отправляет в чат название руны
    • Alt-Click на иконке способности вражеского героя отправляет в чат предупреждение для ваших союзников
    • Alt-Click на поле быстрой покупки отправляет в чат показатель количества золота, необходимого вам до завершения сборки данного предмета
  • Новые фразы для колеса сообщений:
    • Good Game
    • Good game, well played
    • (Всем) Good game (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • (Всем) Good game, well played (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • What should I buy?
    • I'm retreating
    • Space created
    • Whoops
    • Destroy the tower, then get back
    • Destroy the barracks, then get back
    • Ward the bottom rune
    • Ward the top rune
    • Zeus Ult Now!
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно выбора косметических предметов не закрывалось после нажатия на кнопку «в случайном порядке»
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно извлекать самоцветы из вардов и стилей интерфейса с помощью Artificer's Hammer
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонстрации героя в профиле некорректно отображалась анимация кинетических самоцветов (Kinetic Gem)
  • Snowball и X Marks the Spot теперь реагируют на активацию настройки отключения помощи.

 

Источник: dota2.com