Cooбщения

Описание патча 8.1 для League of Legends

Artem Uarabei
10.01.2018

Совсем скоро начнется новый сезон в League of Legends. В патче 8.1 будет меньше изменений, чем в 7.24b. Немного поменяют систему чести, проведут балансировку чемпионов, сбросят ранговые таблицы, исправят ошибки и т.д.

Основные изменения

Новый сезон

  • Ранговый сезон начнется утром 16 января;
  • Игроки смогут получать хекстековые сундуки за каждого чемпиона, заработав оценку S- или выше после игры;
  • Игроки в ранге претендента смогут играть в паре в одиночном/парном режиме.

Чемпионы

Брэнд

  • Поджог (пассивное умение) - урон за заряд увеличен с 2% до 4% от максимального здоровья цели.

Грейвз

  • Финита ля комедия (Q)
    Затраты маны снижены с 60/70/80/90/100 до 60/65/70/75/80.
    Перезарядка уменьшена на 1 секунду на всех уровнях.
  • Дымовая завеса (W)
    Теперь замедляет цель на 50% на всех уровнях.
    Продолжительность замедления теперь 0,5 секунд на всех уровнях.

Хеймердингер

  • Эволюционирующая турель H-28G [Q] после МОДЕРНИЗАЦИИ [R]
    Базовый урон лазера уменьшен с 200/270/340 до 100/140/180(+70% от силы умений, этот бонус остался неизменным).

Эвелинн

  • Удар хлыста [E]
    Удар хлыста больше не уходит на перезарядку, если его действие было прервано из-за того, что Эвелинн потеряла цель из виду во время применения.

Кейл

  • Основные показатели
    Прирост силы атаки уменьшен с 2.8 до 2.2.
    Начальная дополнительная скорость атаки уменьшена с 15 до 10%.
  • Праведная ярость [E]
    Перезарядка изменена с 16 секунд на всех уровнях до 18/17/16/15/14.

Скарнер

  • Запас мены увеличен на 60 единиц.
  • Разрыв [E]
    Урон увеличен с 25/35/45/55/65 до 30/50/70/90/110.
    Продолжительность оглушения увеличен на 0.5 секунды.

Синдра

Множество исправлений Высвобожденной силы [R].

  • Высвобожденная сила [R]
    Все Темные сферы теперь всегда достигают цели Высвобожденной силы, даже если та погибла или стала неуязвимой.
    Три сферы, окружающие Синдру, теперь корректно материализуются, даже если цель Высвобожденной силы погибает во время применения умения.
    Передвижение Синдры больше не становится странным на несколько секунд, если цель Высвобожденной силы погибает до запуска всех сфер.
    Темные сферы, которые не нанесли урона цели Высвобожденной силы, теперь нормально взаимодействуют с другими умениями Синдры.
    Темные сферы, которые не нанесли урона цели Высвобожденной силы, больше не движутся рывками при взаимодействии с другими умениями Синдры.
    Темные сферы, созданные сразу после окончания действия Высвобожденной силы, больше не движутся рывками при взаимодействии с другими умениями Синдры.

Зои

  • Лови звезду [Q]
    Теперь при применении Прыг-скок [R] расчет нового положения Зои занимает больше времени (с целью вычисления урона).
  • Маленькая хитрюга [W]
    Миньоны больше не оставляют после себя осколки Хекстекового штыка.
  • Тихий час [E]
    Задержка перед срабатыванием ловушки увеличена на 0.2 секунды.
  • Прыг-скок [R]
    Задержка перед появлением выходного портала теперь 0 секунд.

Изменения рун

Хищник

  • При прерывании применения Хищника его перезарядка сокращается на 50%.
  • Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.
  • В течение первых полутора секунд после применения Хищника дополнительная скорость передвижения увеличивается на 50%. Это не отраженов описании эффекта, потому что строить решения вокруг такого – уже слишком.

Прибавки к показателям пути Храбрости

  • Путь Храбрости – основной
    ХРАБРОСТЬ + КОЛДОВСТВО теперь дают 65 здоровья плюс 10 силы умений или 6 силы атаки (адаптивно) вместо 130 здоровья.
    ХРАБРОСТЬ + ДОМИНИРОВАНИЕ теперь дают 65 здоровья плюс 9 силы умений или 5,4 силы атаки (адаптивно) вместо 130 здоровья.
    ХРАБРОСТЬ + ТОЧНОСТЬ теперь дают 65 здоровья плюс 9% скорости атаки вместо 130 здоровья.
  • Путь Храбрости – дополнительный
    КОЛДОВСТВО + ХРАБРОСТЬ дают 65 здоровья плюс 10 силы умений или 6 силы атаки (адаптивно). Ранее было 20 силы умений или 12 силы атаки(адаптивно).
    ДОМИНИРОВАНИЕ + ХРАБРОСТЬ дают 65 здоровья плюс 9 силы умений или 5,4 силы атаки (адаптивно). Ранее было 18 силы умений или 10.8 силы атаки(адаптивно).
    ТОЧНОСТЬ + ХРАБРОСТЬ дают 65 здоровья плюс 9% скорости атаки. Ранее было 18% скорости атаки.

Также были исправлены многочисленные ошибки в работе рун.

Система чести

  • Система чести была немного изменена, и теперь между уровнями чести есть некие контрольные точки. К тому же, была изменена система наград.

Другие изменения

  • Теперь если сразу же после продажи предмета вы закрываете магазин, то продажа отменяется.
  • Изменился цвет шкалы здоровья и текста, чтобы увеличить заметность чемпионов.
  • Было исправлено несколько багов.

Более подробно о патчноуте читайте на официальном сайте игры.

Источник: leagueoflegends.com