Cooбщения

Описание обновления Quake Champions от 14.12.2017

Artem Uarabei
14.12.2017

Вечером 14 декабря в Quake Champions выйдет обновление, в котором добавят нового персонажа Keel, новую карту Vale of Pnath, изменят некоторые характеристики чемпионов, а также появится ранговый дуэльный режим.

Новый чемпион - Keel

Здоровье: 175
Броня: 50/125
Скорость: 300/480

Активная способность
Grenade Swarm: Может накапливать и выбрасывать до пяти гранат. Они отскакивают от преград и взрываются с задержкой, нанося урон по площади (до 75 урона). Каждая граната перезаряжается через 10 секунд.

Пассивная способность
Stockpile: перезарядка активной способности уменьшается на 5% при подборе ящиков с патронами.

Новая арена Vale of Pnath

Дополнительные изменения

  • Новый рейтинговый режим для дуэлей и список лидеров;
  • Добавлена настройка прицелов - одна из самых востребованных функций у сообщества;
  • Более 40 различных прицелов и изменение цвета;
  • Лутбоксы теперь имеют гарантированные редкие предметы;
  • Улучшена оптимизиация;
  • Добавлен ограничитель FPS в настройках;
  • Добавлена возможность видеть союзников через стены.

Баланс чемпионов:

  • Всем чемпионам добавили по 25 здоровья;
  • Всем чемпионам добавили 25 максимальной брони;
  • Все чемпионы, кроме Visor, теперь немного набирают скорость при движении вперёд;
  • Исправлена проблема, когда после первого использования способности повторялись анимация и звук;

Anarki

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 310 до 400;
  • Добавлен Bunny Hop, с помощью которого можно увеличить скорость с 310 до 500;
  • Максимальная скорость на стрейфах уменьшена с 640 до 560;
  • Время увеличения скорости от инъекции уменьшено с 3 до 10 секунд;
  • Максимальная скорость под инъекцией увеличена до 700.

B.J. Blazkowicz

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 310 до 400;
  • Добавлен Bunny Hop, с помощью которого можно увеличить скорость с 310 до 500;
  • Скорость стрельбы при использовании Dual-Wield увеличена.

Clutch

  • При движении вперёд скорость теперь увеличивается до 500;
  • Увороты теперь перезаряжаются после каждого приземления, а не спустя время;
  • Исправлен баг, из-за которого Mining Laser оставался в воздухе после смерти персонажа;
  • Исправлена проблема, из-за которой уворот прерывался при касании лестницы.

Doom Slayer

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 310 до 400;
  • Дистанция захвата цели у Berserk снижена;
  • Исправлена проблема, из-за которой Doom мог атаковать в Berserk при стрейфах назад;
  • Исправлена задержка активации кулаков при использовании способности Berserk после стрельбы из медленного оружия.

Galena

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 300 до 400;
  • Добавлен Bunny Hop, с помощью которого можно увеличить скорость с 300 до 500.

Nyx

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 320 до 400.

Ranger

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 320 до 400;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ranger мог телепортироваться после взрыва Dire Orb.

Scalebearer

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 300 до 520;
  • Максимальная скорость на стрейфах уменьшена с 500 до 480;
  • Исправлена ошибка, из-за которой активная способность могла отключиться, если использовать её перед касанием земли.

Slash

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 310 до 400;
  • Максимальная скорость в скольжении уменьшена с 680 до 600;
  • Исправлены проблемы с зависанием анимации рук и звука после скольжения.

Sorlag

  • Добавлено ускорение при движении вперёд с 290 до 320;
  • Добавлен Bunny Hop, с помощью которого можно увеличить скорость с 290 до 500.

Visor

  • Увеличено ускорение на стрейфах;
  • Активная способность Piercing Sight теперь полностью раскрашивает противника в красный вместо обводки.

Баланс предметов

  • Малые аптечки и броня теперь появляются раз в 30 секунд вместо 15.

Оружие

  • Улучшено засчитывание попадания из Lightning Gun;
  • Уменьшен радиус Gauntlet;
  • Уменьшена скорость нанесения урона у Gauntlet;
  • Исправлена ошибка, из-за которой перчатка переставала крутиться после каждого удара;
  • Улучшено засчитывание попадания из Gauntlet;
  • Исправлены некоторые случаи, когда LG сильно светился;
  • Исправлена проблема, из-за которой пропадал звук при стрельбе из Railgun;
  • Исправлена проблема, из-за которой при переключении с Railgun с включённым прицелом не сбрасывалась зарядка;
  • Исправлена проблема с анимацией дробовика у Doom;
  • Улучшено засчитывание попадания у Nailgun;
  • Исправлены предсказания точек попадания снарядов.

Техническая часть

  • Исправлена проблема с неправильным разрежением в оконном режиме на 4K;
  • Исправлена проблема, из-за которой скорость стрельбы зависела от FPS;
  • Исправлена проблема, из-за которой голосовой чат был недоступен во время использования чата матча;
  • Различные оптимизации трафика;
  • Исправлены проблемы с дрожанием игрока;
  • Исправлены проблемы с дрожанием у зрителей;
  • Различные улучшения производительности клиента;
  • Убраны многие причины краша игры.

Источник: quake.bethesda.net