Cooбщения

Riot Games подвела итоги 2017 года в СНГ

Artem Uarabei
13.12.2017

Riot Games отчиталась за итоги 2017 года в СНГ. Создатели League of Legends гордятся, что выплаты игрокам и организациям, а также просмотры Континентальной лиги выросли в несколько раз по сравнению с прошлым годом.

Riot Games отметили, что успеху ANX на Чемпионате мира способствовал успешный финал Континентальной лиги в «Ледовом дворце» ВТБ, который собрал девять тысяч болельщиков.

Кроме достижений, в компании задумывались и о развитии региона. Лигу перевели в оффлайн-формат, дабы не было проблем с пингом. Была создана база для организации турниров. Увеличили компенсацию игрокам и организациям. Также компания решала проблемы с доступностью крупных турниров для простых зрителей - от Москвы до Хабаровска.

После финала летнего сплита к началу старта сезона LCL - 2017 открылась киберспортивная арена Riot Games. Новая арена значительно повысила качество трансляций.

Постепенно решилась проблема с долгими паузами между играми. Профессиональные игроки стали опытнее, а под постоянным наблюдением организаторов в оффлайне эта проблема практически сошла на нет.

Результаты опроса о трансляциях в сентябре 2017 года:

В 2017 году зрители Континентальной лиги смогли получать награды в режиме онлайн. Для этого проводились конкурсы прогнозов, «Битвы фанатов» и многое другое. Такая идея пришла Riot Games, так как они хотели охватить как можно больше людей, ведь не у всех есть возможность приехать в Москву или Санкт-Петербург на несколько дней, снять отель и взять билеты на турнир.

Статистика трансляций финалов Континентальной лиги:

Увеличилась финансовая поддержка игроков от Riot Games. К примеру обязательные выплаты для игрока от компании выросли более чем в два раза: с 336 000 до 728 000 рублей. Компенсация аренды буткемпа выросла в три раза - до 900 000 рублей.

Кроме того, в 2017 году выплаты стали получать запасные игроки. Также Roit Games начала компенсировать транспортные расходы - по 144 000 рублей на организацию. Также немного увеличился призовой фонд: в 2016 году он составлял 9 миллионов рублей, в 2017 - 9,5 млн. рублей.

Финансовая статистика за 2017 год:

В конце отчета Riot Games поделилась оптимистичными прогнозами на следующий год:

«Это был потрясающий год. Темп, набранный в прошлом сезоне, только увеличился: такого количества знаковых киберспортивных событий в СНГ мы не видели уже давно. Но все только начинается – впереди еще много захватывающих игр, экспериментов и интересных новостей».

Источник: lolesports.com