Cooбщения

Интервью с Павлом «BratOK» Кузнецовым

Artem Uarabei
06.10.2017

Один из лучших игроков СНГ в StarCraft Павел «BratOK» Кузнецов дал интервью click-storm.com, в котором рассказал о том, как он вернулся в StarCraft II, на что тратил призовые с турниров и какие у него планы на будущее.

- Приветствуем тебя. Расскажи, чем занимаешься сейчас?

- Я стример и игрок в StarCraft II. Сейчас еще пытаюсь совмещать со StarCraft:Remastered.

- Сколько тебе лет?

- Тридцать.

- И всю жизнь ты занимался только киберспортом?

- Да. Были еще другие работы, но о них лучше промолчать. Так, небольшой опыт.

- В киберспорте есть такой риск - быстрое устаревание дисциплины. Со StarCraft II, в принципе, это и произошло. Сейчас, конечно, популярность возраждается. Как ты справлялся с этим, в частности, в финансовом плане?

- В первую очередь, ты не смотришь сколько он приносит денег. Главное - нравится или не нравится, перспективно или нет. Если ты будешь играть в игру, которая тебе не нравится, то ничего получаться не будет. Это будет быстро надоедать. Когда мне надоел StarCraft II, я перестал в него играть. Но потом, спустя время, увидел как он изменился. У меня загорелось внутри и я понял, что хочу играть именно в него. Начал пробовать, стримить и меня опять затянуло. Все пошло, поехало.

И вот сейчас я сижу в Москве на турнире по StarCraft:Remastered как игрок, как приглашенная звезда. Это очень интересно.

- Ты сделал успешную карьеру киберспортсмена и плавно перешел на деятельность, когда ты уже не играешь профессионально, но зарабатываешь деньги в киберспортивной сфере. Какие планы у тебя на будущее? Как планируешь дальше развиваться?

- Развиваться как стример. Можно было бы, конечно, идти как тренер, обучать игроков. Но тренерство - это маленькое количество людей. Чем вообще отличается обычный спорт от киберспорта. В киберспорте нет инструментов, которые бы уже работали. Сейчас многие игроки, которые выступают на мировом уровне - первооткрыватели. Они сами себе находят какие-то инструменты, с помощью которых могут удерживать свой уровень.

А в обычном спорте уже есть методики, школы, институты, которые учат людей много времени. Есть методики, по которым уже люди долго работают. У нас в этом плане сложнее. Каждый ученик в киберспорте - это новая методика. Поэтому быть тренером сейчас очень сложно. Я думаю быть стримером сейчас для меня лучшее решение. Стример может переключаться с игры на игру гораздо быстрее, чем профессиональный игрок.

- Что бы ты порекомендовал ребятам, которые начинают заниматься киберспортом. К примеру, шестнадцать-восемнадцать лет. Стоит ли им продолжать?

- Шестнадцать-восемнадцать лет? Сто процентов стоит, если им нравится играть. Особенно, если у вас есть компания друзей, единомышленников, у которых одно и то же свободное время с вами, то конечно надо продолжать, пытаться. Киберспорт развивается огромными шагами, если не рассматривать StarCraft. Так устоялось, что StarCraft не двигается вперед и людей в нем становится меньше. А другие игры развиваются. Становится больше турниров, зрителей, спонсоров и так далее. Поэтому стоит играть.

- Как, по твоему мнению, может выглядеть идеальный киберспортивный клуб?

- С клубами гораздо сложнее, потому что любой игрок, в первую очередь, хочет добиться самых комфортных условий для тренировок, чтобы его ничего не отвлекало. Приезд в клуб - это уже время. Идеально было бы, если бы я жил рядом с клубом. Затем желательно иметь звукоизоляцию, чтобы игроки совершенно разных игр не мешали друг другу. Пусть играют, общаются, кричат в звукоизоляционных кабинках. Могут там хоть горло сорвать, но при этом не будут мешать другим игрокам. Либо сделать общее правило, чтобы не было громких криков.

Затем нужен хороший интернет, хороший компьютер и желательно недорогое питание в шаговой доступности. И все, это, можно сказать, идеальный киберспортивный клуб.

- Некоторые издатели игр, такие как Riot Games или Blizzard, проводят регулярные семинары для игроков, где учат правильно себя вести, общаться с комьюнити и даже правильно вкладывать деньги. Когда киберспортсмен играет, у него большой приток финансовых средств, а потом непонятно, что с ними делать. Как считаешь, такого рода обучение полезно?

- Конечно. Многие игроки слишком увлечены игрой, а на все остальное у них нет времени. Это и в обычном спорте тоже бывает. Когда люди занимаются спортом, потом заканчивают и непонятно что делать. Если Blizzard проводят такие семинары с игроками, то это очень круто.

- Ты достаточно много выиграл за свою карьеру. Удалось что-то вложить? Не жалеешь, что ты, может быть, что-то недоинвестировал или неправильно вложился?

- Это такой важный момент, что надо уметь обращаться с деньгами. Раньше я совершенно не знал, куда девать эти деньги. Были обычные траты - что-то купить, одеться. Самое идеальное было бы - вложиться в какой-нибудь бизнес, чтобы дальше деньги работали на меня. Но для этого нужна информация, нужно обучение. А когда ты тренируешься - этой информации сильно не хватает. И получается, что игрок финансово необразованный, поэтому сложно. У меня не было таких вложений, чтобы я мог сказать, что деньги работают на меня. Только обычные траты.

- Какие у тебя пожелания тем, кто сейчас занимается киберспортом?

- Не унывать, развиваться, работать над собой, изучать новые игры и у вас все получится. И всего хорошего.

Также смотрите:

StarCraft:Remastered MediaMarkt - видеоинтервью с g0rynich и Brat_OK

Фотографии с турнира по StarCraft:Remastered в МедиаМаркт

Андрей "Dewalt" Беляев: «Работал по 12 часов, чтобы приехать на турнир в Москву»