Sign in

Register

CityBattle SPB CS:GO

Lobby
Bracket
Results
Rules
Prizes
Players

Jeto onlajn-kvalifikacii dlja zhitelej Sankt-Peterburga.

Po vsem voprosam o turnire i vo vremja turnira pishite v nashu tehpodderzhku.

15 aprelja v 10:00 - start onlajn-kvalifikacii.

Pravila provedenija Turnira «MediaMarkt CityBattle po CS:GO s uchastiem igrokov Virtus.pro»

(dalee – «Turnir»)

I. Data provedenija Turnira: 22 aprelja 2018 g.

II. Mesta provedenija Turnira: v Turnire uchastvujut magaziny MediaMarkt,  raspolozhennye na territorii torgovyh centrov „Mega Dybenko“, raspolozhennogo po adresu g. Sankt – Peterburg, 12 km Murmanskoe sh., i «Aviapark», raspolozhennogo po adresu g. Moskva, Hodynskij b-r, 4.

III. Pravila turnira

1. Terminy i opredelenija

1.1.Organizator i Operator Turnira – OOO «Media-Markt-Saturn» OGRN 1057747537430, raspolozhennoe po adresu: 115533 Moskva, 1-j Nagatinskij proezd dom 10 stroenie 1, pomeshhenie LI-LIV;
1.2. Data provedenija Turnira – 22.04.2018.
1.3. Uchastnik Turnira – Rossijskij grazhdanin, dostigshij vozrasta 18 let, zaregistrirovannyj v Rossijskoj Federacii po mestu zhitelstva i/ili prebyvanija, sovershivshij sledujushhie dejstvija i sootvetstvujushhij vsem sledujushhim trebovanijam:
• zaregistrirovannyj ili avtorizovannyj polzovatel na https://www.mediamarkt.ru/cybersport (dalee – Sajt) v porjadke, ukazannom v nastojashhih Pravilah;

• dostigshij 18-letnego vozrasta na moment registracii v turnire.

1.4. Esli na moment nachala registracii Uchastniku ne ispolnilos 18 let, on mozhet prinjat Uchastie v Turnire v sluchae, esli vozrast Uchastnika ne menee  14 let, i imeetsja pismennoe razreshenie ot zakonnyh predstavitelej na uchastie v Turnire i poluchenie prizov soglasno Pravilam.
1.5. V Turnire ne mogut prinimat uchastie upolnomochennye predstaviteli Organizatora i Operatora, ih affilirovannyh lic, chleny semej takih rabotnikov i predstavitelej, a ravno rabotniki i predstaviteli  drugih lic, imejushhih neposredstvennoe otnoshenie k organizacii i/ili provedeniju Konkursa, a takzhe chleny ih semej.
1.6. Organizator ostavljaet za soboj pravo proverit dokumenty, udostoverjajushhie vozrast i lichnost Uchastnika.

2. Porjadok Uchastija v Turnire

2.1. Dlja Uchastija v Turnire neobhodimo:

a) projti registraciju na Sajte Organizatora, zapolniv vse polja registracionnoj formy;
b) prinjat uchastie v onlajn kvalifikacii  «14» aprelja 2018 g. dlja zhitelej g. Moskvy i  «15» aprelja 2018 g. dlja zhitelej g. Sankt-Peterburg  na Sajte Organizatora
c) oznakomitsja i soglasitsja s tekstom nastojashhih Pravil, predostavit soglasie na obrabotku personalnyh dannyh, putem perehoda po sootvetstvujushhim giperssylkam, predlozhennym Sajtom, i prostavlenija znaka «galochka» naprotiv sledujushhih nadpisej, chto oznachaet «soglasen» ili «da», v zavisimosti ot togo, chto primenimo:
- Ja soglasen s Pravilami Turnira;
- Ja vyrazhaju soglasie na obrabotku personalnyh dannyh;
- Soglasen na poluchenie informacionnoj rassylki.

2.2. Registracija  v Turnire oznachaet polnoe soglasie Uchastnika Turnira s Pravilami. Nesoglasie s Pravilami v ljuboj chasti vlechet iskljuchenie grazhdanina iz chisla Uchastnikov Turnira.
2.3. V sluchae, esli neobhodimo predostavlenie rezultatov intellektualnoj dejatelnosti (naprimer, tekst, izobrazhenie i.p., dalee obobshhenno – «RID»), Uchastnik Turnira garantiruet, chto RID sozdano iskljuchitelno ego tvorcheskim trudom, i predostavlenie RID ne narushaet kakih-libo prav tretih lic. Predostavlenie RID v ramkah Turnira takzhe oznachaet soglasie Uchastnika Konkursa s tem, chto RID mozhet byt ispolzovan Organizatorom Turnira ljubym sposobom, v tom chisle:
• obnarodovanie i dalnejshee ispolzovanie RID v seti Internet;
• izmenenie RID ljubym sposobom;
• publichnyj pokaz i demonstracija kak otdelno, tak i s drugimi RID i/ili inymi
rezultatami intellektualnoj dejatelnosti.
2.4. V sluchae, esli RID sozdan v chasti libo polnostju v rezultate tvorcheskogo truda tretih lic, libo esli pri sozdanii RID Uchastnikom Turnira byli ispolzovany rezultaty intellektualnoj dejatelnosti,  prinadlezhashhie tretim licam, libo esli v sostave RID ispolzuetsja izobrazhenie tretih lic, predostavlenie RID v ramkah Turnira oznachaet, chto Uchastnik Turnira poluchil vse neobhodimye soglasija i razreshenija
sootvetstvujushhih pravoobladatelej na predostavlenie RID v ramkah Turnira i posledujushhee ispolzovanie RID Organizatorom, kak jeto opredeleno v Pravilah.
2.5. Dopuskaetsja tolko odnokratnoe uchastie Uchastnika Turnira v Turnire. V sluchae vyjavlenija neodnokratnogo uchastija odnogo i togo zhe Uchastnika v Turnire (naprimer, s ispolzovaniem razlichnyh uchetnyh zapisej), takomu Uchastniku mozhet byt otkazano v uchastii v Turnire.
2.7. Itogi Turnira mogut publikovatsja Organizatorom na Sajte dlja prosmotra neogranichennym krugom lic.

2.8. Turnir provoditsja po discipline: Counter-Strike.

2.9. V Turnire prinimajut uchastie 2 komandy po 5 chelovek v kazhdoj.

2.10. Maksimalnoe kolichestvo Uchastnikov – 10 chelovek.

3. Porjadok opredelenija prizerov Turnira


3.1. Mehanika Turinira:
3.1.1. Dlja uchastija v Turnire Uchastnik dolzhen zaregistrirovatsja na sajte https://www.mediamarkt.ru/cybersport i prinjat uchastie v onlajn – kvalifikacii i igrah, provodimyh  na Sajte Organizatora.

3.1.2. Igroki, vhodjashhie v sostav komand, kotorye zanimajut s pervogo po vtoroe mesta Turnira sootvetstvenno nabrannym ochkam v turnirnoj tablice, kotoraja razmeshhena na https://www.mediamarkt.ru/cybersport, poluchajut pravo na poluchenie Prizov Turnira.


3.2. Prizovoj fond Turnira obrazuetsja za schet sobstvennyh sredstv Organizatora Turnira i ispolzuetsja iskljuchitelno dlja predostavlenija prizov Prizeram Turnira.


3.3. Prizy Turnira (vneshnij vid (cvet, razmer), dizajn i soderzhanie) mogut ne sovpadat s ozhidanijami Uchastnikov i mogut ne sootvetstvovat izobrazhenijam takih prizov, soderzhashhimsja na reklamno-informacionnyh materialah, prizvannyh informirovat potrebitelej o provedenii Turnira.


3.4. Rezultaty provedenija Turnira javljajutsja okonchatelnymi i ne podlezhashhimi peresmotru, za iskljucheniem sluchaev vyjavlenija Organizatorom Turnira, posle objavlenija takih rezultatov, narushenij Pravil, dopushhennyh v hode Turnira licami, objavlennymi Prizerami.

3.5. Pri vyjavlenii Organizatorom narushenij porjadka i pravil uchastija v Turnire, dopushhennyh v hode Turnira, licami, objavlennymi Prizerami, Organizator imeet pravo otkazat sootvetstvujushhemu Uchastniku v prize Turnira i objavit Prizerom sledujushhego po kolichestvu ballov v turnire Uchastnika.


3.6. Organizator ostavljaet za soboj pravo:
• Razmeshhat reklamnye i inye materialy o Turnire na Sajte i ljubyh inyh publichnyh resursah.
• Provodit intervju s Prizerami, vesti foto- i videosemku v processe vruchenija prizov i publikovat poluchennye materialy na Sajte i ljubyh inyh publichnyh resursah.

3.7. Uchastniki i Prizery Turnira dajut soglasie Organizatoru na ispolzovanie svoego izobrazhenija dlja celej, ukazannyh v p. 3.6 nastojashhih Pravil.
3.8. Objazatelnym usloviem poluchenija prizov Konkursa javljaetsja peredacha Prizerami Turnira iskljuchitelnym prav na RID, predstavljajushhie soboj video uchastija v Turnire, Organizatoru Turnira. Iskljuchitelnye prava na ukazannye RID peredajutsja putem zakljuchenija dogovora ob otchuzhdenii iskljuchitelnyh prav. Voznagrazhdenie za takie iskljuchitelnye prava vkljuchaetsja v obshhuju stoimost priza, vruchaemogo Prizeram Konkursa, i sostavljaet pjat procentov ot stoimosti sootvetstvujushhego priza.

4. Uslovija, porjadok, mesto i sroki poluchenija prizov Turnira


4.1 Prizovoj fond Turnira sostavljajut 150 000 rublej i 150 000 bonusnyh ballov, nachisljaemyh v ramkah programmy  lojalnosti MediaMarkt na bonusnye karty MediaMarkt(dalee – «BK») . Prizovoj fond  raspredeljaetsja mezhdu pobediteljami soglasno p. 4.2 Pravil.

4.2 Raspredelenie prizov Uchastnikam Turnira:

  • Uchastnik, vhodjashhij v komandu, zanjavshuju pervoe mesto soglasno razdelu 3, poluchaet 20 000 bonusnyh ballov na BK i  20 000 rublej.
  • Uchastnik, vhodjashhij v komandu, zanjavshuju vtoroe mesto soglasno razdelu 3, poluchaet 10 000 bonusnyh ballov na BK i  10 000 rublej.

4.3. Vyplata denezhnyh prizov proizvoditsja v techenie 90 rabochih dnej – po itogam zavershenija Turnira 22  aprelja  2018 goda. Nachislenie bonusnyh ballov na BK proizvoditsja posle okonchanija Turnira 31 marta 2018 goda.

4.4. Bally aktivny s momenta nachislenija na BK

4.5. Srok dejstvija ballov – 6 mesjacev s momenta  zachislenija na BK.

4.3. Prizy dostavljajutsja Pobediteljam Turnira posredstvom nachislenija na kartu Media Markt Club, ukazannym Pobediteljam v techenie treh mesjacev.
4.4. Objazatelstva Organizatora po peredache Pobeditelju priza schitajutsja vypolnennymi s momenta ego vruchenija Pobeditelju po Aktu priema-peredachi Priza.

5. Informacija o nalogah dlja Uchastnikov


5.1. Prizer Turnira, stavshij obladatelem Priza, objazan osushhestvljat uplatu vseh nalogov i inyh sushhestvujushhih objazatelnyh platezhej, svjazannyh s polucheniem reklamnyh prizov ot organizacij, kak jeto ustanovleno dejstvujushhim zakonodatelstvom Rossijskoj Federacii.
5.2. Organizator Turnira po trebovaniju Prizera Turnira objazuetsja predostavit uvedomlenie o stoimosti poluchennogo Priza v sluchae, esli stoimost priza prevyshaet 4000 (Chetyre tysjachi) rublej.

6. Otvetstvennost.

6.1. Organizator ne otvechaet za kakie-libo posledstvija dejstvij/bezdejstvija Uchastnika, priznannyh oshibochnymi, vkljuchaja (krome vsego prochego) ponesennye poslednim zatraty.
6.2. Organizator, Operator ne nesut otvetstvennosti za tehnicheskie sboi seti operatora svjazi ili internet-provajdera, k kotoroj podkljuchen kompjuter Uchastnika; za dejstvija/bezdejstvija operatora sotovoj ili internet svjazi, k kotoroj podkljuchen kompjuter Uchastnika.
6.3. Uchastniki informirujutsja ob Organizatore Turnira, uslovijah, predusmatrivajushhih osnovanija i porjadok provedenija Turnira, kriterijah i porjadke ocenki itogov Turnira, meste, sroke i porjadke predstavlenija dannyh  dlja uchastija v Turnire, razmere i forme prizovogo fonda Turnira, a takzhe porjadke i srokah objavlenija rezultatov Turnira, vruchenija prizov Prizeram Turnira putem razmeshhenija Pravil Turnira na Sajte, po adresu https://www.mediamarkt.ru/sybersport
6.4. V sluchae, esli v rezultate uchastija v Turnire kakogo-libo Uchastnika Organizator pones ubytki (predjavlenie trebovanij tretimi licami), takoj Uchastnik objazan vozmestit Organizatoru ves prichinennyj realnyj ushherb, vkljuchaja, no ne ogranichivajas, vyplata po trebovanijam, svjazannym s narushenijami prav na rezultaty intellektualnoj dejatelnosti.

IV. Pravila provedenija turnira

1. Obshhie pravila uchastija v Turnire

1.1.   V igre prinimajut uchastie 2 komandy po 5 chelovek v kazhdoj.

1.2.   Igra sostoit iz dvuh periodov. Pervyj - 15 raundov (k primeru, schjot perioda 9-6), vtoroj period zakanchivaetsja, esli komanda nabiraet v obshhej slozhnosti 16 raundov za dva perioda (k primeru, itogovyj schjot 16-13).

1.3.   Prodolzhitelnost raunda sostavljaet 1:55 minuty.

1.4.   V nachale kazhdogo perioda na finansovom schetu kazhdoj komandy nahoditsja po 800 USD (virtualnyh deneg).

1.5.   Odin period komanda provodit za oboronu (Counter-Terrorist Force), a vtoroj za ataku (Terrorist Force) (pravo pervogo vybora storony razygryvajutsja raundom na nozhah).

1.6.   V sluchae, esli po istechenii dvuh periodov komandy imejut ravnoe kolichestvo vyigrannyh raundov (15-15), naznachajutsja 2 dopolnitelnyh perioda po 3 raunda.

1.7.   V nachale kazhdogo dopolnitelnogo perioda na finansovom schetu kazhdoj komandy nahoditsja po 16000 USD (virtualnyh deneg).

1.8.   Esli komanda ne zahodit na server v techenie 10 minut (po raspisaniju) ili komanda nahoditsja v ne polnom sostave (5 chel) bez uvazhitelnoj prichiny, to komanda poluchaet tehnicheskoe porazhenie. Pobeditelju nuzhno sdelat skrinshot i prikrepit ego k turnirnoj tablice, gde vidno pustoe lobbi, nepolnuju komandu i vremja.

1.9.   Komandy objazany imet lichnyj server dlja uchastija. Server vybiraetsja po naimenshemu pingu dlja obeih komand ili zhe pri nevozmozhnosti vybora - moskovskij. Esli ni u odnoj iz komand net lichnogo servera, to obeim naznachaetsja porazhenie.

1.10.                   Organizator Turnira predostavljaet opredeljonnoe kolichestvo serverov dlja komand, u kotoryh serverov net. Nastrojka servera (s pomoshhju rcon) osushhestvljaetsja silami komand. Organizator ne garantiruet vydelenie serverov vsem uchastnikam.

1.11.                   Na podgotovku vydeljaetsja 10 minut, esli komanda ne uspevaet po lichnym prichinam, to poluchaet tehnicheskoe porazhenie, esli prichina zaderzhki obosnovana, to vremja podgotovki mozhet byt uvelicheno po resheniju sudi.

1.12.                   Esli komanda ne smozhet vystavit zaregistrirovannyh pjat igrokov na igru, to komande budet vyneseno tehnicheskoe porazhenie.

1.13.                   Zapreshheno ispolzovanie igroka iz drugoj komandy igrajushhej na jetom chempionate (prodolzhajushhej uchastvovat ili uzhe zavershivshej uchastie), v sluchae podobnogo narushenija komanda diskvalificiruetsja, tak zhe diskvalificiruetsja igrok kotoryj byl prizvan na zamenu.

1.14.                   Vsja pretenzii kasatelno narushenija pravil igry i prochego proizvoditsja tolko vo vremja igry, kapitan komandy objazan postavit v konce raunda pauzu i uvedomit sudju sorevnovanij o slozhivshejsja situacii. V ljubom drugom sluchae pretenzii ne rassmatrivajutsja.

1.15.                   Igrokam zapreshhaetsja necenzurno vyrazhatsja. V sluchae narushenija, igroku vynositsja preduprezhdenie. V sluchae povtornogo narushenija, sudja imeet pravo udalit igroka do konca igry.

1.16.                   Vse spornye voprosy s sudjami obsuzhdaet tolko kapitan komandy . V sluchae narushenija igrok mozhet byt diskvalificirovan.

1.17.                   Vse voprosy po sostavu i akkauntam protivnikov do nachala igry dolzhny byt razresheny kapitanami komand. Esli komandy nachali igru, to zhaloby na nesootvetstvie akkauntov ne prinimajutsja.

IV. Mehanika Turnira

1. Opredelenie storony proishodit vo vremja nozhevogo raunda – pobeditel vybiraet storonu, posle chego proizvoditsja restart (perezapusk). Nozhevoj raund objazatelen na kazhdoj karte matcha

2. Porjadok cherkanija kart dlja matchej BO1: nachinaet komanda, kotoraja stoit vyshe po setke, dlja cherkanija ispolzujte chat v igre:

  • Komanda A banit pervuju kartu
  • Komanda B banit vtoruju kartu
  • Komanda A banit tretju kartu
  • Komanda B banit chetvertuju kartu
  • Komanda A banit pjatuju kartu
  • Komanda B banit shestuju kartu
  • Ostavshajasja sedmaja karta ispolzuetsja dlja provedenija matcha.


3. Kartyigry

  • de_inferno
  • de_mirage
  • de_train
  • de_nuke
  • de_overpass
  • de_cbble
  • de_cache

V. Nastrojka igry

  1. Ispolzovanie koktejlja Molotova razresheno, revolver zapreshhen.
  1. Zapreshheno menjat znachenie konsolnoj komandy net_graph (standartnoe znachenie - 0) (dopuskaetsja znachenie 1).
  2. Zapreshheno brat bolee chetyrjoh granat, dve granaty mogut byt tolko “svetovye”.
  3. Ispolzovanie 16 bit zapreshheno.
  4. V papke konfiguracii razreshaetsja imet tolko konfiguracionnye fajly.
  5. Strogo zapreshheny vse skripty.
  6. Izmenenie igrovoj grafiki ili tekstur s pomoshhju drajverov videokarty ili analogichnyh instrumentov javljaetsja nezakonnym.
  7. Konsolnaja komanda cl_bobcycle mozhet imet znachenie tolko 0.98.
  8. Konsolnaja komanda mat_hdr_level zapreshhena.
  9. Menjat znachenie komandy weapon_debug_spread_show zapreshhaetsja (standartnoe znachenie - 0).
  10. Komanda weapon_recoil_model zapreshhena.
  11. Zapreshheno ispolzovanie ljubyh ne razreshennyh nastojashhimi pravilami nastroek igry;
  12. Zapreshheno ispolzovanie oshibok kart, prosmotr igrovogo prostranstva karty poverh tekstur, nestandartnyh modelej, sprajtov i tekstur.
  13. Multiakkaunty zapreshheny.  

VI. Zaprety. Diskvalifikacija

  1. Zapreshheno ispolzovanie kakih-libo programm (chitov), dajushhih preimushhestvo pered drugimi uchastnikami sorevnovanij.
  2. Zabanennye VAC igroki ne mogut uchastvovat v turnire (ne vazhno? v kakoj igre poluchen ban). Esli v sostave prisutstvuet osnovnoj ili zapasnoj igrok s VAC banom, to komande prisuzhdaetsja tehnicheskoe porazhenie (proverjajte zaregistrirovannye akkaunty zaranee).
  3. Esli na turnire budet obnaruzhen igrok s VAC-Ban’om po CS:GO - komanda budet diskvalificirovana s turnira.
  4. Esli mozhno prosledit prichastnost igroka k akauntu s VAC banom (CS:GO), takoj igrok ne imeet prava uchastvovat v turnire i ego komanda budet diskvalificirovana. (Administracii turnira neobhodimy veskie dokazatelstva prichastnosti igroka k akkauntu s VAC banom)
  5. Esli v komande sostoit igrok, zamechennyj v nechestnoj igre (ban za chiterstvo) na ljubom servere ili platforme, to ego komanda budet diskvalificirovana (takzhe, administracii turnira neobhodimy neoproverzhimye dokazatelna bana na drugih platformah).
  6. Igrokam s privatnymi profiljami Steam, zapreshheno uchastvovat v turnire. Esli vse-taki u igroka budet zamechen skrytyj profil, to emu neobhodimo ego otkryt. V protivnom sluchae ego komanda budet diskvalificirovana.
  7. Uchastvovat imejut pravo tolko igroki, u kotoryh naigrano bolee 400 chasov v CS:GO.

VII. Tehnicheskie pravila:

  1. V sluchae, esli u odnogo i bolee uchastnikov igry proizoshel razryv soedinenija, ili drugaja tehnicheskaja nepoladka, povlekshaja za soboj nevozmozhnost prodolzhat igru, odin iz ostavshihsja uchastnikov imeet pravo postavit pauzu bez razreshenija sudi. Igra budet prodolzhena s razreshenija sudi, posle vosstanovlenija soedinenija ili ustranenija tehnicheskih nepoladok.  
  2. Esli tri i bolee igroka byli vybrosheny s servera do smerti, tekushhij raund ne zaschityvaetsja, igroki zahodjat na server i igra prodolzhaetsja. Pri neobhodimosti stavitsja pauza i zhdut poka igroki zajdut na server (mp_startmoney opredeljaetsja Glavnym sudej sorevnovanij).  
  3. V sluchae prednamerennogo razedinenija sudja mozhet zaschitat porazhenie komande-narushitelju.  
  4. Komanda, otkazavshajasja ot pereigrovki, naznachennoj glavnym sudej, diskvalificiruetsja

VII. Zameny

  1. V hode onlajn-kvalifikacii zameny ne razreshajutsja.  

VIII. Forma podachi protestov

  • Nazvanie vashej komandy i komandy sopernika
  • Schjot matcha
  • Skrinshoty/zapisi igr
  • Opisanie problemy

IX. Sudejskie reshenija

  1. Vse reshenija prinimajutsja sudjami na osnovanii pravil, v situacijah, kotorye ne mogut byt resheny s pomoshhju pravil, sudja prinimaet reshenie na svojo usmotrenie.  
  2. Vse reshenija prinjatye sudjami turnira, javljajutsja okonchatelnymi i obsuzhdeniju ne podlezhat.  
  3. Esli vasha igra byla sygrana vne raspisanija, to ljuboj protest ot ljuboj storony budet schitatsja nedejstvitelnym.  

X. POV – DEMO:

  1. Vse igroki objazany pisat POV-demo (komanda record nazvanie_fajla).
  2. Pri vzaimnom soglasii komand i organizatora, zapis POV-demo, mozhet byt otmenena.
  3. POV-demo nuzhno predostavit po trebovaniju sopernika OBJaZATELNO.
  4. Zapros delaetsja posle igry v lobbi s sopernikom na sajte turnira ili v lichnye soobshhenija.
  5. Soperniku dajotsja 15 minut na zagruzku demo-fajla i predostavleniju ssylku na nih. Esli nuzhno bolshe vremeni na zagruzku obratites k sude i predostavte skrinshot zagruzki. Na prosmotr demo komande dajotsja 10 minut.
  6. Soperniki vprave zaprosit 2 demo na vybor.
  7. Pri vyjavlenii v zapisi moshennichestva ili podozritelnyh momentov neobhodimo zapisat s pomoshhju programm videozahvata dannyj otrezok i otpravit v soobshhenija gruppy-organizatora.
  8. Sudja posle prosmotra zapisi vynosit svoj verdikt.
  9. Dem-fajlyo dolzhny byt celymi (ne bitye), na nej dolzhny byt zapisany vse raundy, kotorye byli sygrany po faktu v igre.
  10. Esli komanda ne mozhet predostavit 2 zaproshennyh demo, to komanda diskvalificiruetsja s turnira
  11. Demo-fajly dolzhny hranitsja v techenie 48 chasov posle okonchanija matcha.

XI. Zriteli i strimery v igre

  1. Ljuboj match turnira mozhet byt vybran administraciej dlja transljacii.
  2. Igroki vybrannogo matcha ne mogut otkazatsja ot transljacii  
  3. Dlja iskljuchenija nechestnoj igry transljacija budet vestis s zaderzhkoj v 2 minuty.  
  4. Transljacija matcha cherez GOTV dopuskaetsja. Zaderzhka na GOTV dolzhna byt ustanovleno na 90 sekund i vyshe.  

XII. DISCIPLINARNYE SANKCII:

  1. Nejavka komandy na match / komanda ne otvechaet bolee 15 minut sude turnira ili soperniku (schjot vystavljaet sopernik na stranice matcha, 1-0 v svoju polzu)  
  2. Otkaz v predostavlenii POV v techenii 15 minut posle zaprosa.
  3. Nepolnoe POV demo.  
  4. Uchastie v matche igroka ne zajavlennogo v komande ili s nevernym STEAM ID (proverte pered nachalom igry).
  5. Necenzurnaja leksika i  oskorblenija vo vremja matcha igrokov/sudej/administracii/kommentatorov. Stepen  nakazanija opredeljaet sudja turnira.
  6. Ispolzovanie bagov igry: naprimer, peremeshhenie skvoz steny i kryshi, po nevidimym krajam karty, ustanovka bomb takim obrazom, chtoby ih nelzja bylo razminirovat.
  7. U dvuh komand otsutstvuet server dlja korrektnogo provedenija igry
  8. Sudja imeet pravo diskvalificirovat igroka/komandu bez objasnenija prichin.